GL info
Awell_GL
RUS | на русском:
GLFriends лотерея telegram / fb
YouTube стримы DaxGame — Moon'23 event
Galaxy Legend 4PDA форум
Калькуляторы, статьи: glegend.ru RIP 2018.02 web.archive.org
Об игре ~2019 wisegeek.ru
ENG | на англ.:
[AoW] GL :: Art Of War :: ©fb lottery
The Asylum for Best Warriors Advice ©fb lottery
About game ~2019 wisegeek eng
СКАЧАТЬ | .xapk:
galaxy-legend-v206-clone-noPay | apkpure mod | GL206bf_2405 <-файлы обновления
galaxy-legend-v213 | GL_2301 <-файлы обновления
GL232_2405_xsolla_android <-файлы обновления
android for PC
MEmu use android 4.4 image, DirectX mode
NOX use v3.8.3.1 - v5.0.0.1 android 4.4 image
fast/slow animation tools [ARM devices]
auto macros / scripts / clicker
BotGL - скрипт ® AnkuLua для выполнения ежедневных заданий, пандоры, автопрохождения и сбора ресурсов RIP 2022
AutoClickExtreme кликер для ПК
Советы / Hints
Accounts data file: SETTING.raw MAIL.tfl — android: sdcard/tap4fun/galaxylegend/documents/SETTING.raw (until v2.1.3)
Оптимальный апгрейд оборудования: чертежи до 40ур > макс. уровень > следующий чертеж > макс. уровень и т.д.
Optimal upgrade equip.: plans up to 40Lv > max Level > next plan (50) > max Level > 60 ...
Для удобства захода на сервера World№ рекомендуется создавать отдельные от Galaxy№ аккаунты
For comfort playing on World№ servers recommended to create separate accounts from Galaxy№
Если оборудование, галактонит, некоторые медали не появляются в интерфейсе (сброса медалей, медального архива) - их необходимо снять из других формаций, "лиги флота".
Легендарное оборудование
Ангельский щит срабатывает от блока своей САТК, без ответной контратаки.
Galaxy Legend Club (Пост olmi1978 #79640641)
Ложная анимация срабатывания одинаковых оборудований при разном кол-ве активированных сидром точек во вкладках.
Ложная анимация, две пушки вместе не работают.
Кабина Маноинвера
ПЕРВАЯ ВКЛАДКА Сила Воина = 50 000 аэросидерита (75 000 Флагман)
Броня Дамонрика I: бонус до 17%
При получении урона 16% шанс уменьшить на 10% получаемый урон, длит. 2 раунда
Броня Дамонрика II: бонус до 21.8%
При получении урона 40% шанс уменьшить на 35% получаемый урон, длит. 2 раунда
Броня Дамонрика III: бонус до 29.8% При получении урона 72% шанс уменьшить на 40% получаемый урон на 2 раунда
Броня Дамонрика IV: бонус до 31.4% При получении урона 100% шанс уменьшить на 60% получаемый урон на 2 раунда
Щит Селлоса I: бонус до 17%
При получении урона 16% шанс уменьшить урон случайного вражеского корабля на 10%, длит. 2 раунда
Щит Селлоса II: бонус до 21.8%
При получении урона 40% шанс уменьшить урон случайного вражеского корабля на 35%, длит. 2 раунда
Щит Селлоса III: бонус до 29.8% При получении урона 72% шанс уменьшить урон случайного вражеского корабля на 40%, длит. 2 раунда
Щит Селлоса IV: бонус до 31.4% При получении урона 100% шанс уменьшить урон случайного вражеского корабля на 60% на 2 раунда
Шлем Ивана I: бонус до 17%
Щит 520K HP с начала боя на 2 раунда
Шлем Ивана II: бонус до 21.8%
Щит 1.6M HP с начала боя на 2 раунда
Шлем Стойкости III: бонус до 29.8%
Щит 6M HP с начала боя на 2 раунда, раз в сражении есть 80% шанс включить щит отмены летального урона когда HP менее 40%.
Шлем Стойкости IV: бонус до 31.4%
Щит 8M HP с начала боя на 2 раунда, раз в сражении есть 100% шанс включить щит отмены летального урона когда HP менее 40%.
—
ВТОРАЯ ВКЛАДКА Удача Мудреца = 246 250 аэросидерита (375 000 Флагман)
Лук Тахилис I: бонус до 17%
Свое HP не менее 70%, есть 40% шанс увеличить Э-ATK для текущей атаки на 20%
Лук Тахилис II: бонус до 21.8%
Свое HP не менее 70%, есть 100% шанс увеличить Э-ATK для текущей атаки на 20%
Лук Тахилис III: бонус до 29.8%
Свое HP не менее 70%, есть 100% шанс увеличить Э-ATK для текущей атаки на 54%
Лук Тахилис IV: бонус до 31.4%
Свое HP не менее 70%, есть 100% шанс увеличить Э-ATK для текущей атаки на 65%
Меч Вареме I: бонус до 17%
Свое HP менее 70%, есть 50% шанс увеличить урон для текущей атаки на 20%
Меч Вареме II: бонус до 21.8%
Свое HP менее 70%, есть 100% шанс увеличить урон для текущей атаки на 20%
Свое HP менее 25%, есть 100% шанс увеличить урон для текущей атаки на 125%
Меч Вареме III: бонус до 29.8%, HP менее 70%, есть 100% шанс увеличить урон для текущей атаки на 30%, HP менее 25%, есть 100% шанс увеличить урон для текущей атаки на 136%
Меч Вареме IV: бонус до 31.4%, HP менее 70%, есть 100% шанс увеличить урон для текущей атаки на 40%, HP менее 25%, есть 100% шанс увеличить урон для текущей атаки на 148%
Лазерная Пушка I: бонус до 17%, 500K факт. урона каждому выстрелу
Лазерная Пушка II: бонус до 21.8%, 1.5M факт. урона каждому выстрелу
Лазерная Пушка III: бонус до 29.8%, 3M факт. урона каждому выстрелу
Лазерная Пушка IV: бонус до 31.4%, 4M факт. урона каждому выстрелу
—
ТРЕТЬЯ ВКЛАДКА Сердце Короля = 1 113 750 аэросидерита (3 746 250 Флагман)
Глаза Кастора I: бонус до 17%, 20% шанс восстановить 450K HP при получении урона
Глаза Кастора II: бонус до 21.8%, 25% шанс восстановить 800K HP при получении урона, раз в сражении восстанавливает 1.2M HP когда HP менее 50%
Глаза Кастора III: бонус до 29.8%, 100% шанс восстановить 2M HP при получении урона, раз в сражении восстанавливает 3M HP когда HP менее 50%
Ангельский Щит III: бонус до 29.8%
100% шанс восстановить 1.6M HP всем союзникам при получении урона, раз в сражении восстанавливает всем 2.4M HP когда свое HP менее 50%
Ангельский Щит IV: бонус до 31.4%, 100% шанс восстановить 2.4M HP всем союзникам при получении урона, раз в сражении восстанавливает всем 4.8M HP когда свое HP менее 50%
—
ЧЕТВЕРТАЯ ВКЛАДКА Священная реликвия = ... аэросидерита (... Флагман)
—
5⭐ ЛЕГЕНДАРНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ
« Истина / Truth »
Броня истины: 75% шанс создать щит снижающий урон на 80%
Копье истины: повышает True Damage на 8M. При менее 40% НР повышает урон атаки на 180%
Перчатки истины: восст. 5M HP при получении урона. При менее 30% HP восст. 80% HP один раз за бой
Шлем истины: повышает ATK, E-ATK, S-ATK на 20%. В начале боя создаёт щит 30M HP на 2 раунда
Дополнительный эффект:
[экипировать 2 шт, 16 ур.] каждый раунд 50% шанс получить Перерождение с 100% HP и 100 аккум.
[экипировать 4 шт, 32 ур.] каждый раунд 50% шанс получить Перерождение двум союзникам, с 100% HP и 100 аккум.
« Милосердие / Clemency »
Броня милосердия: при получении урона 30% шанс уменьшить урон на 75% двум случайным противникам
Посох милосердия: при использовании навыка восст. союзнику с наименьшим здоровьем 20% HP и 30 аккум. всем союзникам
Печать милосердия: восст. 5M HP при получении урона. При менее 30% HP восст. 80% HP один раз за бой
Щит милосердия: увеличивает на 30% DEF, S-DEF и снижает «получаемый урон» на 50%
Дополнительный эффект:
[экипировать 2 шт, 16 ур.] каждый раунд 50% шанс снять все эффекты контроля (блок, заморозка, ошеломление, запрет навыков)
[экипировать 4 шт, 32 ур.] каждый раунд 50% шанс снять все эффекты контроля (блок, заморозка, ошеломление, запрет навыков) двум союзникам с наименьшим НР
« Забвение / Oblivion »
Броня забвения: 75% шанс создать щит снижающий урон на 80%
Лук забвения: при менее 70% НР повышает E-ATK на 80%. При менее 25% HP повышает E-ATK на 150%
Знак забвения: восст. 5M HP при получении урона. При менее 30% HP восст. 80% HP один раз за бой
Корона забвения: увеличивает E-ATK, S-ATK на 20% и «наносимый урон» на 50%
Дополнительный эффект:
[экипировать 2 шт, 16 ур.] Повышает урон на 100% на два раунда, всегда крит. атака
[экипировать 4 шт, 32 ур.] Наносит доп. урон True Damage в размере 80% от первой атаки двум противникам с наибольшим HP
—
Medal Archive guide
> activate SDEF combos: 🥉HP_ATK_SDEF ... etc.
> next 🥉DEF combos
> other combos
........Purple....Orange.......Red..
ATK....3343......13244.....23100
DEF....725........2870........5013
SATK..4986.....19725......34456
HP.....25624...101378...177086
SDE...584.......2310........4035
SDEF...584....2310.....4035
3............................3474 86%
2............................2531
1............................2382 60%
DEF.......725....2870.....5013
3...................1066.....1953 40%
2....................776.....1423
1....................731.....1340 27%
HP...25624...101378...177086
3..............................18519
2..............................13493
1..............................12699 7%
SATK...4986...19725....34456
3...............................3474
2...............................2531
1...............................2382 7%
ATK...3343...13244....23100
3..............................1953
2..............................1423
1..............................1340 6%
Чиповка / Augmentation
... 1. 2.. 3... 4... 5.... 6....... 7
Ss 5 10 21 28 35 42/10 49/50
F. 2 10 20 40 50 60/20 70/100
............ 8+ ................ 13+
FS 49/50/50...98/100/100
Chip upgrades
.. 1. 2. 3.. 4... 5........... 6........... 7...
E 1 3 6 9 12 15(46)/10 17(63)/50
D 5 10 15 ? ?
B 5 10 15 20 25
A 5 10 17 23 25 42/10 49/50
............................. 8+ .................... 13+
**E** comm. 49/50/50......98/100/100
**C D** com -//-
**B** comm -//-
**A** comm -//-
VIP levels:
VIP 1 = 600
VIP 2 = 650 (1250)
VIP 3 = 1500 (2750)
VIP 4 = 4250 (7000)
VIP 5 = 8000 (15000)
VIP 6 = 10000
VIP 7 = 50000 credits
Arena rewards not merged servers
№2 - 300
№3 - 240
№4 - 180 credits
Фонд вторая вкладка, 10к креда:
http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=724366&view=findpost&p=58776218
Ограничения
Чиповка / Augmentation
75+ Lv. up to +9 ship augmentation
90+ Lv. up to +13
100+ Lv. all
Leutenants
75 Lv. up to 3
90 Lv. up to 4
100 Lv. up to 5
Medals
80 Lv. open
Legend equip. Dark Aerosiderite
90 Lv. open
Оборудование IV, V: только для Т-трансформированных
14 Lv Gal. Center open refine / переработка, улучшение галактонита
80 Lv open 17 Lv Gal. Center / 8 gal. places
Game mechanics / Игровая механика
Destroyers (EATK ships) do not receive counter hits.
Block + counter hit = 50% ACC
СounterAttack = 50% ATK dmg
Game DMG / Формулы урона
• %SATK = Special attack modifier
(flagship gravity lock, 100% dmg=1)
• Crit% = Critical ATK multiplier
• ACC% = Accumulator, max 273%
• Gal% = Galactonite, arrows
ATK dmg% - DEF dmg%
SATK (dmg% Sdmg%) - DEF (dmg% Sdmg%)
• TrueDMG = Manoinver Cabin ATK bonus
Primus (no DEF)
Basic: ATK * 2
Critical: ATK * 2 * Crit%
Special: (ATK SATK) * 2 * %SATK * ACC%
Crit Spec: (ATK SATK) * 2 * %SATK * ACC% * Crit%
Player vs Player
Basic: ATK - DEF
Critical: (ATK - DEF) * Crit%
Special: [(ATK SATK) - (DEF SDEF)] * %SATK * ACC%
Crit Spec: [(ATK SATK) - (DEF SDEF)] * %SATK * ACC% * Crit%
Paccar: [(ATK SATK x (1.05 ... 1.5)) - (DEF SDEF)] * %SATK * ACC%
1.05 ... 1.5 модификатор в зависимости от чиповки Паккара
Add to end: .... * Gal% TrueDMG = Damage Dealt
For destroyers just replace ATK with EATK, (DEF SDEF) with EDEF