GAMES
memories.ИГРА «НЕВЕСТЫ»
Случайным образом из игроков выбирается один жених, все остальные — невесты. Игра проходит анонимно, посредством передачи вопросов и ответов через ведущего. Раскрывать свои роли строго запрещено!
Жених придумывает по одному вопросу для каждого раунда, отправляет вопрос ведущему в лс. Невесты отвечают на вопрос жениха ведущему в личные сообщения. После получения ответов невест (переданы жениху через ведущего), каждый раунд жених исключает ту невесту, чей ответ показался наименее удовлетворительным. Исключить можно только одну невесту за раз. Оставлять всех невест в раунде нельзя.
ИГРА «ЛОТО»
Всем участникам игры в личных сообщениях выдаются карточки с 15-ю числами. Каждая карточка имеет свой номер и уникальный набор случайных чисел от 1 до 90. Используя рандомайзер, ведущий получает случайное число и кидает его в общий чат флуда. Если у игрока на карточке имеется названное число – тот отмечается в общем чате. Победителем раунда является тот игрок, который собрал 10 чисел первым. Раунд длится до трёх побед – 1, 2 и 3 места.
ИГРА «ПРЯТКИ»
За некоторое время до начала игры администраторы прячут среди материалов флуда «пасхалки» - нумерованные буквы, эмодзи или смайлики. Под материалами флуда имеются ввиду все текста и изображения, связанные с ним – посты в инфо-канале, описания чатов, закрепы, правила, аватарки, профили самих администраторов, бот флуда и т.д. Когда объявляют старт игры, ведущий называет количество спрятанных «пасхалок» и обозначает территорию поиска – например, только инфо-канал, или только флуд-беседа. Победит тот, кто найдёт все спрятанные элементы первым. О результатах поисков сообщать СТРОГО В ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ ВЕДУЩЕМУ. Обсуждение и подсказки в общем чате строго запрещены - вы будете дисквалифицированы из игры. Раунд длится до трёх побед – 1, 2, 3 места соответственно.
ИГРА «GARTIC PHONE»
Сломанный планшет, он же гартик – онлайн-игра для нескольких игроков, связанная с рисованием. Смысл игры завязан вокруг коллективного рисования. Игра так же имеет много смешных режимов и интересных функций. Для игры не обязательно наличие графического планшета – нужен лишь девайс и доступ к голосовому чату тг (говорить не обязательно, если вы не ведущий).
Примечание: предупреждаем, что правила поведения во флуде распространяются в том числе и на гартик, поэтому избегайте использования оскорбительных шуток/заданий, а также пропагандистских и политических высказываний. За ненадлежащее поведение во время игры вам будет сделано предупреждение. Не портите игру ни себе, ни другим.
ИГРА «ОРЁЛ & РЕШКА»
составляется список игроков, которым по очереди будут задаваться вопросы. ведущий не может по своему желанию поменять очередность участников, если на то нет в какой причины, озвученной другими игроками. задача ведущего в том, чтобы на лету в процессе игры придумывать различные вопросы и задавать их в лс игрокам. вопросы должны быть такими, чтобы человек мог ответить на них юзом любого участника, что, по его мнению, подходит под ответ.
к примеру, вопрос «с кем из флуда вы бы хотели сблизиться?». игрок просматривает вопрос в лс и отвечает в общем чате: @юз.
после того, как человек напишет ответ по примеру (можно отметить любого человека, состоящего во флуде, даже если тот не играет), ведущий в чате пишет: «ирис выбери орел или решка» игрок должен помнить, что, пока бот не напишет ответ на «орел или решка», он не пишет ничего, что могло бы раскрыть суть вопроса от ведущего в течение всей игры.
пример:
ведущий - ирис выбери орел или решка. если бот - «я выбираю: орел», то игрок пересылаете в общий чат вопрос из лс ведущего. если бот - «я выбираю: решка», вопрос остаётся между игроком и ведущим.
ИГРА «ДВЕ ПРАВДЫ И ОДНА ЛОЖЬ»
Составляется список игроков, которые по очереди рассказывают о себе какие-то три факта или истории. Это могут быть какие-то действия, увлечения, таланты, достижения, вкусы, истории прошлого и так далее. Среди трёх фактов два будут настоящими, а один - придуманным. Остальные игроки должны догадаться, где здесь правда, а где - ложь. Они могут пояснять почему сделали именно такой выбор, если это будет интересно. За каждого обманутого игрока загадавшему даётся один балл. Каждому правильно угадавшему игроку также даётся один балл. Игра длится до тех пор, пока один из игроков не наберёт 10 баллов.
ИГРА «Я НИКОГДА НЕ»
Составляется список игроков, в котором участники поочерёдно рассказывают о том, что они никогда НЕ делали. Если другой участник это ДЕЛАЛ, то пишет об этом в общий чат, и ему даётся 1 балл. Игра длится до тех пор, пока 3 человека не наберут по 7 баллов. Убедительная просьба отвечать честно, без накрутки баллов.
ИГРА «НАЗОВИ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ СЛОВ»
Ведущим выбирается категория, и участники должны за 2 минуты написать в лс ведущему как можно больше слов, попадающих в неё. Можно писать слова как одним сплошным сообщением, так и большим количеством маленьких. По окончанию двух минут ведущий подсчитывает количество написанных всеми слов и присылает в общий чат получившийся список. Тот, кто попадает на первое место по количеству, получает 3 балла, тот, кто попадает на второе, получает 2 балла, тот, кто попадает на третье место, получает 1 балл. В игре побеждает тот, кто по окончанию трёх категорий набрал большее количество баллов.
ИГРА «РЕЗЮМЕ»
В каждом раунде ведущий присылает текст, что указан у одного из персонажей геншина в его описании, оставляя перед этим одну из подсказок по тому, какой это будет персонаж, а именно: его стихия; его регион; его тип оружия; его тип модельки. Первый, кто правильно угадает заданного персонажа, получает один балл. Игра идёт до тех пор, пока трое игроков не наберут по 5 баллов.
ИГРА «СОЕДИНЯЯ ВОЕДИНО»
Ведущий в каждом раунде присылает по одному кусочку арта рандомного персонажа из геншина или хср. Задача игроков заключается в том, чтобы угадать, кто изображён на данной картинке. За каждого угаданного персонажа человек получает 1 балл. Игра длится до тех пор, пока трое игроков не наберут по 7 баллов.
ИГРА «Я ШПИОНЮ»
Один из игроков выбирает один предмет, который видит прямо сейчас, остальные игроки должны отгадать его, задавая наводящие вопросы и высказывая собственные догадки. Если игроки долгое время не могут угадать слово, загадавший человек может выдавать им подсказки, но не говоря прямо о том, что загадал. Первый человек, которому удалось отгадать загаданный предмет, получает один балл. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберёт 5 баллов. Участники по собственному желанию и в любой очерёдности загадывают слова, договариваясь друг с другом.
ИГРА «АССОЦИАЦИИ»
Ведущий в каждом раунде называет рандомное слово, а участники должны быстро написать в чат слово, которое у них ассоциируется с названным. Например, если ведущий говорит «лето», участники могут написать «отпуск», «море», «загар». В раунде побеждают и получают по 1 баллу первые три человека, что ответят подходящей ассоциацией на сообщения ведущего. Игра длится до тех пор, пока трое игроков не наберут по 10 баллов.
ИГРА «ПОЦЕЛУЙ, ЖЕНИСЬ ИЛИ УБЕЙ»
Ведущий в каждом раунде присылает по очереди три картинки с изображёнными на них персонажами игр Genshin impact & Honkai star rail, отмечая по очереди игроков с вопросом «на ком женитесь, кого поцелуете и кого убьёте?» На каждого человека получаются три разные картинки. Менять ответы нельзя.
ИГРА «РАСПАКОВКА СЛОВ»
Ведущим выбирается одно слово, а задача участников заключается в том, чтобы придумать как можно больше слов на буквы, которые есть в слове ведущего, и написать ему в лс за 5 минут. По окончанию пяти минут дописывать слова нельзя. Например, если ведущий называет слово «сон», участники могут написать «солнце», «окно», «носок» и т.д. После ведущий подсчитывает всеми написанные слова и составляет таблицу: первое место получает 3 балла, второе - 2 балла, третье - 1 балл. Игра длится 5 раундов, а победителями являются те трое игроков, что по окончанию наберут больше всего баллов (распределение на три места в зависимости от количества баллов)
ИГРА «РЕЙТИНГ»
Ведущий выбирает рандомное слово, а участники на протяжении 5 минут обсуждают его. По окончанию времени каждый из игроков даёт оценку этому слову от -10 до 10. После того, как слова закончатся, ведущим составляется рейтинг слов от самого меньшего, что получило плохую оценку, до самого большего, что оценили лучше всего. Всего слов будет 7.
ИГРА «КОТИК»
Ведущий загадывает слово и указывает такое количество подчёркиваний, сколько букв в слове. Участники начинают называть буквы, чтобы отгадать слово. Если буква есть в слове, то водящий обязан вписать её на своё место в слово (если таких букв несколько — то вписываются все), а если нет — то он рисует один элемент котика (игрушка, 2 уха, голова, туловище, 4 лапки, хвост — всего 10 элементов-попыток). Оповещение и в закрепленном сообщении обновляется рисунок котика.
Если отгадывающий не успел угадать слово раньше, чем котик убежит, то раунд считается проигранным. В случае, если слово угадали раньше, то угадавшему начисляется 1 балл. В игре будет 3 раунда, выигрывает тот, у кого больше всех баллов.
ИГРА «КТО ШПИОН»
Ведущий присылает игрокам в лс карточки, на которых будет изображение рандомной локации или персонажа из Genshin impact или Honkai star rail, но какому-то количеству игроков (будет объявлено после начала игры определенная цифра) пришлют карточки с надписью «шпион».
Шпион: не знает локацию или персонажа, но должен с помощью аккуратных вопросов догадаться, что было изображено на карточке.
Остальные игроки: знают локацию или персонажа, но с помощью наводящих вопросов должны догадаться, кто является шпионом.
Один раунд длится 10 минут, по их окончанию проводится голосование, в котором каждый игрок(даже шпионы) должен сказать о том, кто, по его мнению, является шпионом. Если кто-то из игроков отгадает - получает балл. После того, как все скажут своё мнение, шпионы выдаются, и им даётся возможность сказать о том, что, по их мнению, изображено на карточке. Если кто-то из шпионов отгадает - получает балл. Игра длится до тех пор, пока один из игроков не получит 3 балла.
ИГРА «ВСТАВИТЬ 5 КОПЕЕК»
Ведущий за день до игры всем участникам в лс называет одну рандомную фразу, которую они должны уместно вставить в диалог в течение следующего игрового дня, чтобы никто не догадался о том, что эта фраза была дана человеку ведущим. Задача остальных - обнаружить эту фразу и сохранить те сообщения участников, где, по их мнению, спряталась игровая фраза. Ближе к концу дня, в определённое время, игроки присылают фразы, что сохранили за день, а после ведущий отправляет список настоящих фраз, проверяя, были ли они сказаны за день и если да, то обнаружили ли её.
Побеждает тот человек, что смог уместно вставить собственную фразу, и его не обнаружили, а также верно назвал хотя бы одну чужую фразу.
ИГРА «ИГРА В П»
Игроки по очереди загадывают слово и объясняют его другим участникам только с помощью слов на букву «п». Например, загадано слово «дом». Варианты объяснений: «построил», «проживал», «помещение». Если варианты играющих близки к ответу, объясняющий говорит «правильно», «примерно», «приблизительно». Если ответов много, но ни один не подходит, объясняющий говорит фразу «плохо». Получает балл первый, кто угадает слово. Игра длится до тех пор, пока трое игроков не наберут по 3 балла.
ИГРА «ПО ПЕРВОЙ БУКВЕ»
Ведущим объявляется 5 категорий и рандомная буква алфавита, задача участников - написать напротив категорий слова на выбранную букву за 3 минуты в лс ведущему. По окончанию трёх минут ведущим начисляются баллы: если вы написали напротив категории слово, которое упомянул кто-то ещё - получаете 1 балл, если вы написали напротив категории слово, которое кроме вас не упомянул никто - получаете 2 балла. Игра длится три раунда, а побеждает тот, кто набирает большее количество баллов.
БИНГО И ТЕСТЫ
Лёгкий формат интерактива, при котором вам предлагается заполнить таблички, бинго или пройти тесты/мейкеры. Результаты своих прохождений рекомендуем кидать ответом на закреплённое сообщение об интерактиве, дабы не потерять ваши результаты среди других.
ИГРОВЫЕ БОТЫ
В нашем флуде есть выбор среди игровых ботов, таких как «мафия» и «крокодил». Однако напоминаем вам о том, что использование игровых ботов не освобождает вас от ответственности за спам и ненадлежащее поведение. Убедительно просим вас придерживаться правил игры и относиться к другим участникам с уважением.