Google Stadia: 1 ТБ данных за 65 часов

Google Stadia: 1 ТБ данных за 65 часов

@ironcomp

Сообщив коммерческие условия и требования для доступа к своей готовящейся к запуску потоковой игровой службе нового поколения Stadia, компания Google назвала критерии пропускной способности сети, обеспечивающие то или иное качество изображения. Неизменным условием является частота 60 кадров/с, при этом разрешение, качество звука и наличие высокого динамического диапазона могут настраиваться.

Минимальные рекомендуемые требования предусматривают ширину канала в 10 Мбит/с, при этом служба обеспечит вещание в разрешении 720p при стереозвуке. 1080p с объёмным звучанием и HDR потребует вдвое большей пропускной способности. Ну а 4K/60p HDR 5.1 Surround ставит условие 35 Мбит/с.

Кажется, что для заявленного качества изображения битрейт довольно низкий. По крайней мере, с использованием привычных алгоритмов потокового сжатия добиться чёткости изображения будет весьма затруднительно. Тем не менее, Google провела большую работу в этом направлении, так что названные значения должны быть обоснованными.

Но сегодня ясно одно: подписчики Stadia Pro будут потреблять терабайт данных или больше за считанные 65 часов игрового времени. Один лишь час игры в 4K потребует 15,7500000 Гбайт данных, в 1080p — 9 Гбайт, а в 720p — соответственно 4,5 Гбайт. Так что естественным условием использования Stadia является не тарифицированный по объёму трафика выход в Интернет.

Запуск службы Stadia Pro 4K состоится в ноябре. Стартовый пакет Founders Edition, на который уже открыты предварительные заказы, обойдётся в $129. Он включает контроллер в тёмно-синем ограниченном исполнении, брелок Chromecast Ultra, 3 месяца подписки для двух пользователей и полное окружение Destiny 2 со всеми дополнениями (существующие игроки смогут экспортировать в Stadia достигнутый игровой прогресс и достижения с любой платформы). Дальнейшая оплата составит $9,99 — подписка предусматривает также скидки на некоторые игры. Дополнительный контроллер Stadia можно приобрести за $69 в трёх цветовых исполнениях: белом, чёрном, и светло-салатном (васаби).

Важно отметить, что первоначально Google Stadia будет доступна только в 14 странах: США, Канада, Великобритания, Ирландия, Германия, Франция, Испания, Италия, Голландия, Бельгия, Дания, Швеция, Норвегия, Финляндия. Но уже в 2020 году их список будет расширен.

На момент старта службы играть можно будет на телевизоре через брелок Chromecast, на ПК, ноутбуке или планшете через браузер Chrome, а также на смартфонах Google Pixel 3 и 3a через приложение Stadia. Не ясно, технические ли ограничения или желание поддержать свой продукт не позволили службе работать на других смартфонах. Но Google обещает постепенно расширять список поддерживаемых устройств, включая сторонние смартфоны. Несмотря на те или иные ограничения и сложности начального этапа, совершенно очевидно, что за потоковыми играми будущее. Ведь они не требуют мощного оборудования, загрузок, инсталлирования и патчей, максимально мобильны и кроссплатформенны.


Report Page