#Ґіки_Рекомендують: Mafia

#Ґіки_Рекомендують: Mafia

KMA's GeekLab - Денис Клименко
«Чи варто пробачати ворога? Господь простить, а наша задача просто організувати їхню зустріч»

Приблизно так можна описати мафію того часу. Романтичне життя італійських головорізів у фетрових капелюхах і ділових костюмах з «томпсонами» в руках, що посеред білого дня шинкують з вікон дорогого лімузину вже бездиханне тіло якогось прокурора, щоб увечері в оточенні десятка привабливих дівчат, хеннессі та сигар святкувати виконану справу завжди манило малих хлоп’ят. Це стосувалось і хлопців ХХ століття з бідних сімей, що пережили несправедливість, і сучасних самперів.

That’s how mafia works.

Створити в 2001 році гру, у якій головний герой буде насправді антигероєм? «А класна ідея», подумали творці чеської компанії 2K і запилили епопею в три глави, де все вийшло на рівні тієї казки про батька і трьох синів.

Особливо коли мова йде про третю частину, але сьогодні поговоримо про найпершу частину і не про оригінал, а про його ремейк – Definitive Edition, тому що 2001 рік минув, як і минула ера ПК-бояр, у яких оригінал тягнув 100 FPS. На зміну їм прийшли ПК-князі, в яких вже ремейк тягне 100 FPS, зате через оптимізацію через зад, розміром з Войд Волопаса оригінал вже не те що не тягне, а взагалі влаштовує харакірі комп’ютеру, що дає лише додаткову мотивацію вчити IT.

Сюжет не відрізняється від оригіналу.

Лост-Хевен, перлина США першої половини ХХ-го століття, де є і промислові райони, і розважальні квартали. Місто змальоване з реального Чикаго, фактичного серця італо-американської мафії. В принципі, система мафії складна, але лікнеп провести треба про всяк випадок.

Внизу мафіозної ієрархії стоять виконавці, або спільники – початківці у кримінальному світі або професіонали без італійського походження, вище них стоять їхні основні «начальники», які їм дають роботу – солдати, що є повноцінними членами мафії. Солдати, які зарекомендували себе добре, стають капореджиме, або капо – командирами груп, що складаються із кількох солдатів. Ними усіма зазвичай командує капобастоне, або молодший бос – заступник дона, очільника мафії. Консильєрі виступає мозковим центром сім’ї, найближчим другом і радником дона.

Томас Анджело — головний персонаж гри Mafia

В Лост-Хевені проживає маса італійців, які сформували кримінальні угрупування, в простонародді сім’ї. Кожна сім’я тримає за собою окрему територію. На підконтрольних територіях мафія веде свій бізнес і має свою економіку, яку розвиває шляхом рекету, найманих вбивств і особливо контрабанди спиртним із Канади, бо події відбуваються в часи «Сухого закону», повної заборони спиртного у США. Саме заборона спиртного дала можливість італоамериканцям процвітати.

Два дони мафіозних сімей. Зліва жорстокий, рішучий і авторитарний Марко Морелло і справа – більш м’який, сповнений поняття гангстерської честі і принципів Енніо Сальєрі.

Сюжет розпочинається відразу з кінця повісті, у 1938 році. У тихому кафе на окраїні Лост-Хевена відбувається зустріч двох людей – агента ФБР Джона Нормана і колишнього капореджиме сім’ї Сальєрі, італоамериканця Томаса Анджело. 

Зустріч Нормана і Анджело.

Агент Норман – перспективний детектив, який присвятив усе своє життя війні з мафією. І тут йому відкрито виходить на зустріч колишній мафіозі. У 1930 році Томмі жив у скромній квартирі і працював на скромній роботі таксистом. Завдяки збігу обставин, ще таксистом він врятував від загибелі двох солдатів сім’ї Сальєрі – Сема Трапані і Полі Ломбардо.

Відданий сім’ї Сем (зліва), врівноважений Томмі (центр), завжди веселий бугай Полі (справа).

Порятунок коштував Томасу розбитої вщент машини, за що він отримав «невеличку компенсацію» від дона Сальєрі, на яку можна було купити нову машину. Від привабливої нагороди Томас спершу думає і вступити в мафію, але все ж вирішує продовжити спокійне життя. Однак згодом, через загрозу власному життю він вирішує вступити в сім’ю Сальєрі, зрозумівши, що його бідне і спокійне життя таксистом не варте цього усього і краще на кшталт свічки згоріти швидко, зате сяяти яскраво. 

Керівний склад сім’ї Сальєрі зліва-направо. Талановитий і сором’язливий автомеханік Ральф, знайома нам трійця, консильєрі дона і його друг дитинства Френк Колетті, експерт з вогнепалу Вінні, бармен Луїджі з донькою Сарою і особистий водій дона Карло.

Служба у сім’ї Сальєрі тривала 8 років, але після одного випадку, Томас був вимушений піти слизькою доріжкою для мафії і піти на змову з ФБР. Хлопець залишився без нічого, а його колишні колеги тепер шукають його по всьому місту, тому що найбільше грошей зараз платять за одне просте виконане завдання – піднести дону на блюдці голову Томаса Анджело. Томас розповідає історію повністю, з метою пояснити агенту Норману свої мотиви, причини вступити в мафію та покинути її та чого він хоче взамін на те, що зрадить свою кримінальну сім’ю. Сюжет складається з глав і оповідає події в проміжку зі знайомства Томаса із Семом та Полі аж до зустрічі з Норманом, таке собі інтермецо. 

Момент ближнього бою.

Переживши дуже фатальну зміну, геймплей став подібним до сиквелу – Mafia II. Лост-Хевен – відкритий світ, у якому можна творити, що заманеться. Рівень графіки у грі на високому рівні. Міміка персонажів, рівень проробки обличчя загалом, зброя, анімації, транспорт – усе це надзвичайно проривне.

Сара Маріно – донька бармена, що працює на Сальєрі і любовний інтерес Томмі. Ні, ти не можеш закохатись у просто гарно пророблену модельку для комп'ютерної гри!

На відміну від сиквелу, у ремейку спростили систему ближнього бою на кулаках. Я б навіть сказав, бойова система стала казуальною, бо тепер усі удари виконуються через Q, але від цього не гірше, тому що битись доведеться не так вже і часто. Частіше доведеться стріляти, але стріляти доведеться з економією, тому що навіть на низькому рівні складності патрони будуть у дефіциті. У випадку отримання поранення, врятувати головного героя може лише аптечка, яких розкидано достатньо немало по всій території. У грі є можливість стріляти прямо з машини, використовуючи пістолет, а також використовувати метальну зброю – коктейлі Молотова чи гранати, але їхнє застосування достатньо нелогічне з точки зору фізики.

Момент перестрілки.

Транспорту у грі немало, при цьому його можна викрасти і припаркувати в гаражі, щоб наступна глава починалась вже із цим транспортом. Рівень керування транспортом також можна налаштувати і це справді дуже важлива річ, особливо для тих, хто пам’ятає неприємну кожному, хто проходив цю гру, главу, де доведеться брати участь в гонках. На високих рівнях складності для керування треба перемикати коробку передач і навіть для того, щоб здати назад чи просто завести автівку, треба натиснути спеціальну кнопку. А ще у грі є мотоцикли. З мінусів транспорту є непотрібні DLC, які додають дуже новий транспорт, який ламає атмосферу. Суб’єктивна думка.

Ця Імпала саме те для тих, хто хоче розплачуватись краденими кредитками і гасати Америкою, щоб вбивати нечисть.

Насправді, у грі справжня трагедія криється у навколишньому світі. Поліція присутня, але вона максимально інертна і загалом життя у місті для мене не відчулось під час проходження. Додатково, економіка у грі відсутня, через що виплачений штраф не покаже, що головний герой «схуднув» на свої кровні. Дослідження світу достатньо нецікаве і єдиним стимулом досліджувати є колекціонування журналів, фотографій, карточок, коміксів, книг і подібного.

З іншого боку, у грі є багато інших плюсів, які компенсують те, що відбувається. Для прикладу гумористична атмосфера з боку Полі чи в місії, де головний герой перебуватиме в компанії з професійним ведмежатником Сальваторе, який розмовлятиме тільки італійською і якого Томмі не розумітиме від слова зовсім. Також варто похвалити достатньо приємні діалоги між персонажами, дуже добре прописаний для кожного характер, сюжетні повороти і вчинки, які можуть поставити під сумнів моральність зробленого головним героєм.

Все це змушує відчувати нас, наче це відбувається вживу. Застрелив сенатора? А як щодо того, що він не лише боровся проти мафії, а й хотів дати виборчі права жінкам? От і думай, чи дійсно зрадник хотів зрадити, а вбивця вбити. Підґрунтя для подумати вагони.

Вердикт в кінці? Раджу зіграти. Перша частина теж непогана, але для того, щоб відчути саме ностальгію. Ця ж частина зроблена саме для того, аби поринути в атмосферу Америки 30-х років. Епоха передана і ще й як! Головне грати без зайвих DLC, щоб не зіпсувати атмосферу. А для повного занурення треба буде пройти гонку на максимальному рівні складності. А хто сказав, що у мафії все буде так просто?

Автор: Денис Клименко, @samum01

Редактор: Ігор Булгаков


Report Page