Функционал Pubg [ ☢ Arcane Full ]:
rastrelyaichek🎯 Aimbot
— Keybind — назначение клавиши активации аимбота
— Mode — выбор режима работы: Hold / Toggle
— Prediction — предугадывание траектории движения цели
— Lock Target — фиксация аимбота на выбранной цели
— Recoil Compensation System — автоматическая компенсация отдачи
— No Sway — отключение раскачки оружия во время прицеливания
— Aim Knocked — возможность наведения на нокаутированных противников
— Prediction Cross — отображение точки рассчитанного упреждения
— Draw FOV Circle — отображение рабочей области аимбота
— Visibility Check — наведение только на видимые цели
— Bone — выбор части тела для наведения: Head / Neck / Body / Pelvis
— FOV Radius — настройка радиуса рабочей области
— Smooth — настройка плавности наведения
— Distance — настройка максимальной дистанции работы аимбота
👁 ESP Players
— 2D Player Box — отображение игроков в виде рамки: Box / Corners
— Box Fill — заливка рамки: Static / Gradient
— Health Bar — полоса здоровья: Static / Health Based / Gradient
— ESP Style — выбор оформления информации: No Background / With Background
— Health Text — отображение здоровья числом
— Nickname — отображение имени игрока
— Weapon in Hands — отображение оружия в руках
— Ammo Count — отображение количества патронов
— Level — отображение уровня игрока
— Show Knocked — отображение нокаутированных противников
— Spectator Count — отображение количества наблюдателей
— Kill Count — отображение количества убийств
— Team ID — отображение номера команды
— Team Colors — разделение игроков по цветам команд
— Skeleton — отображение скелета с настройкой толщины и затухания по дистанции
— Show Equipment — отображение экипировки: Always / On Hover
— Distance — отображение расстояния до игрока
— Visibility Check — разделение видимых и скрытых целей
— Player Lines — отображение линий до игроков: Middle Top / Center / Middle Down
— Render Distance — настройка максимальной дистанции отображения
📦 Items ESP
— Show Distance — отображение расстояния до предметов
— Battle Mode — скрытие предметов во время боя по назначенной клавише
— Render Distance — настройка максимальной дистанции отображения лута
🔎 Items Categories
— Assault Rifle — отображение штурмовых винтовок
— Marksman Rifle — отображение марксманских винтовок
— Submachine Gun — отображение пистолетов-пулемётов
— Light Machine Gun — отображение лёгких пулемётов
— Sniper Rifle — отображение снайперских винтовок
— Shotgun — отображение дробовиков
— Pistol — отображение пистолетов
— Melee — отображение оружия ближнего боя
— Helmet — отображение шлемов
— Vest — отображение бронежилетов
— Backpack — отображение рюкзаков
— Medkits — отображение аптечек
— Boosters — отображение усилителей
— Ammo — отображение боеприпасов
— Throwables — отображение метательных предметов
— Attachments — отображение модулей и обвесов
— Misc — отображение прочих предметов
🎛 Items Filter
— Selected Items — возможность отображать только выбранные категории и предметы
🚗 Vehicle ESP
— Show Distance — отображение расстояния до транспорта
— Show Fuel — отображение количества топлива
— Show Health — отображение прочности транспорта
— Show Ground Vehicle — отображение наземного транспорта
— Show Water Vehicle — отображение водного транспорта
— Show Air Vehicle — отображение воздушного транспорта
— Render Distance — настройка максимальной дистанции отображения
🪂 Drops ESP
— Show AirDrop — отображение аирдропов
— Show Death Crates — отображение ящиков погибших игроков
— Show Drop Contents — отображение содержимого дропа
— Show All Items — отображение всех предметов внутри
— Style — выбор режима показа: Always / On Hover
— Render Distance — настройка максимальной дистанции отображения
💣 Throwable ESP
[19.07.2026 20:00] G1DA CHEATS: — Show Name — отображение названия метательного предмета
— Show Distance — отображение расстояния до него
— Show Time to Explosion — отображение времени до взрыва
— Show Sphere — отображение области действия
— Sphere Radius — настройка радиуса области действия
— Grenade Color — настройка цвета осколочной гранаты
— Flash Color — настройка цвета светошумовой гранаты
— Molotov Color — настройка цвета коктейля Молотова
— Smoke Color — настройка цвета дымовой гранаты
— Render Distance — настройка максимальной дистанции отображения