Фракция Вампиров
VETACH.
「Кто они?」
Доподлинно неизвестно, сколько веков существуют вампиры, однако, без всякого сомнения, – это одна из древнейших рас, населяющая мир. В разные времена к вампирам также относились по-разному: в одни поклонялись, считая их посланниками темного божества, в другие – боялись и объявляли охоту, вынуждая их затаиться на сотни лет, и, наконец, пришли к сосуществованию. Причина этого лежит в основе хищной природы их Фракции. Движимые жаждой крови, вампиры нападают на других, иссушая их до последней капли, чтобы утолить свой голод.
Однако многие заблуждаются, полагая, что вампиры охотятся с целью испить самой крови. Насыщает вампиров не она сама, а волшебная мана, что течет вместе с ней по венам каждого живого существа. Чем ниже ранг вампира, тем больше ему необходимо потреблять эту энергию, чтобы поддерживать свои особые силы и существование.
「Ранги и способности」
Вампиры – раса, корни которой произрастают из родовитой знати, находившейся у власти столетиями. Как прирожденные снобы, они стремятся всячески подчеркивать свою исключительность и считать себя выше прочих «недостойных рас». В связи с чем, на протяжении всего своего существования они продолжают придерживаться строгой вертикали власти, основанной на нескольких рангах:
Низшие вампиры – те, кто вступил в процесс обращения, но оказался неспособен его завершить. У этого могут быть разные причины: кто-то теряет рассудок, не пережив боли трансформации, кто-то заведомо не имеет цели к перерождению, а кому-то не повезло повстречать вампира, который сам по себе не наделен достаточной силой, чтобы обратить себе подобного.
Подобный тип вампиров застревает в промежуточном состоянии, становится неуправляем, а их разум подавлен одной лишь жаждой крови. Вышестоящие вампиры считают низших недостойными и неудачными экземплярами, неспособными эволюционировать, посему их принято либо игнорировать, словно мелких вредителей, либо истреблять, чтобы не досаждали.
Средние вампиры – наиболее распространенный ранг, к которому примыкают все, кто смог успешно пройти обращение. Имеют повышенные физические характеристики: выносливость, силу, скорость, регенерацию, обостренные органы чувств. Как правило, обладают обаятельной внешностью, харизмой и очарованием. Также процесс их старения замедлен, и чем больше вампир потребляет чужой крови, тем дольше он способен поддерживать свои жизненные силы.
Имеют слабовыраженный феромон, который может подействовать на людей или другую расу с низкой сопротивляемостью к магическому воздействию, однако сами легко подвержены влиянию высших вампиров.
Высшие вампиры – более редкий ранг. Если средних вампиров насчитывается сотни и тысячи, высших всего несколько десятков. Их исключительность состоит в том, что их обратили напрямую Древние – самые первые вампиры, появившиеся на свет. Обладают большей внутренней силой, поэтому не нуждаются в постоянной подпитке извне.
Древние вампиры – чистокровные существа, породившие расу вампиров. Как и как давно это произошло – не знает даже подавляющее число самих вампиров. Неизвестно и то, сколько Древних вампиров осталось в наши дни – за последние тысячи лет молва ходила лишь о двух из них. Ни для кого не секрет, что они обладают бессмертием.
Высшие и Древние вампиры способны выпускать феромон – особый аромат, который влияет на волю их жертвы. Феромоны также бывают разного типа: наиболее распространены «подавляющий» и «внушающий». Попав под влияние подавляющего, жертва может остаться в сознании, однако полностью теряет контроль над своим телом. Она чувствует, будто все тело наливается свинцовой тяжестью, а собственная кровь кипит в венах. Зачастую после такого она неспособна устоять на ногах и может лишь смиренно ждать, когда выпускающий феромон остановится.
Несмотря на то, что действие внушающего феромона происходит более мягко, он не менее опасен. В процессе своего влияния он вводит жертву в некий транс, вынуждая ее полностью потерять контроль над своим разумом и речью. В таком состоянии она готова рассказать все известные ей тайны, а также принять любой алгоритм действий, который ей продиктует обладатель феромона. Однако и у этого типа есть свой побочный эффект – если слишком длительно копаться в сознании другого, в конце концов, можно просто лишить его способности мыслить связно. В небольшой же дозе может вызывать у других симпатию, чувство эйфории и повышенное доверие.
Только низшие и средние вампиры питаются примитивно: непосредственно выпивая чужой крови, и вместе с ней поглощая ману. Высшие и Древние вампиры могут извлекать нужную им магическую энергию и без прокуса. Такой метод позволяет жертве остаться в живых и вскоре восстановить свои силы. Однако далеко не все вампиры столь благодушны. Примером нестандартного подхода к насыщению себя и своих обращенных является глава одного из правящих кланов – Равэль д’Альбре.
✧ Узнай подробнее о персонаже: https://telegra.ph/Ravehl-02-20
「Система организации」
По сей день вампиры живут, делясь на кланы. После обращения смысл существования вампира завязан на служении своему клану. Поэтому более распространенной схемой служит «вассальная система», при которой обращенные средние вампиры должны стабильно снабжать своего Обративщего, Главу клана, пропитанием и прочими благами. В обмен на это, Глава обеспечивает своих обращенных покровительством и защитой территории, принадлежащей его клану. Нередко между кланами случаются столкновения с целью расширить сферу своего влияния и территорию для «охоты». Выйти из такой созависимой структуры крайне сложно, поскольку для этого необходимо полностью разорвать все связи с кланом и лишиться его поддержки. Вампиров, отрекшихся от своего клана, считают предателями и именуют Отступниками.
Отступники встречаются крайне редко, поскольку они вынуждены не только выживать в одиночку, но и подвергаться постоянным нападкам как со стороны своего бывшего клана, так и со стороны других, на чью территорию они могут посягнуть. Преимущественно они не способны существовать долго, становятся буйными от голода и едва поддерживают свое существование. В редких случаях им позволяют примкнуть к другому клану, если они окажутся достаточно способны.

「Четыре правящих клана」
Среди множества союзов и объединений, из которых состоит вампирская Фракция, выделяются четыре клана, чье влияние столь велико, что их наименования давно стали синонимами неоспоримой власти. Их называют правящими кланами. Эти кланы носят имена своих глав – вампиров, чья сила, возраст и способности подняли их на вершину иерархии. Именно эти четверо в настоящее время считаются сильнейшими представителями Фракции, а их кланы – крупнейшими из ныне живущих. Вокруг них плетутся сложные сети более мелких кланов, ищущих защиты, покровительства и доступа к их величию.
Между собой же правящие кланы давно поделили сферы влияния:
✧ Клан «Равэ́лла» – клан «роз и интриг». Во главе него стоит высший вампир Равэ́ль, один из немногих, кого обратил сам Прародитель – Древний вампир Ви́рат. Одно лишь происхождение делает Равэля одной из самых престижных фигур Фракции.
Главное оружие его клана – информация. Равэлле принадлежит тайная информационная гильдия «Sub rosa dictum», где страшнейшие секреты самых значимых личностей мира могут быть обменены на знания не меньшей ценности. Именно в этих стенах рождаются опасные слухи, тайные соглашения и заговоры, которые нередко определяют судьбу целых государств.
Парадной же стороной власти Равэллы служит роскошный бутик Леди Розалин, ставший местом притяжения для высшего света. Там, среди шелков, драгоценностей и праздных бесед, члены Равэллы выискивают тех, кто станет самой благотворной почвой для процветания их подпольного бизнеса. А раз в год этот клан устраивает крупнейшее событие, о котором с благоговением шепчутся по всему миру – вампирский бал-маскарад, «Ночь Кровавой луны».
✧ Клан «Бри́тхель» – клан «воли Темного бога». Это крупнейшее объединение можно назвать духовенством вампирского мира, посему его главу, высшего вампира Бри́тха, чаще именуют Отец Бритх. Приверженцы клана Бритхель поклоняются безымянному темному божеству, которое, согласно их вере, некогда даровало силу первому из вампиров. Этим первым стал Древний вампир Вират – Прародитель всей вампирской расы.
Бритхель считает Вирата избранником своего божества и уже многие века ведет поиски пропавшего Древнего вампира, надеясь однажды вернуть его и совершить величайший ритуал: призвать Темного бога в мир, объединить его дух с телом Прародителя, и возвести его на престол. В их представлении это станет началом новой эпохи, где вампиры – как высшая и совершенная раса – займут законное место властителей мира.
Так, клан Бритхель странствует по землям, проповедуя свою темную веру. Они создают тайные общества и религиозные братства, многие из которых больше напоминают одержимые одной идеей секты. Среди их последователей встречаются даже люди: Бритхель целенаправленно обучает их, готовя к будущему Обращению. Те, кто выдерживает духовные испытания, со временем становятся полноправными членами клана.
✧ Клан «Монтéррия» – клан «истины крови». Этот клан, возглавляемый высшей вампиршей Монтéррой, занимает особое положение среди правящих кланов. Его влияние основано не столько на политике, сколько на доверии, оказанном клану самим Прародителем. Сотни лет назад Вират передал Монтерре Реликвию Фракции Вампиров – Чашу Сангвинáрии, способную раскрывать истинную память крови. С тех пор клан Монтеррия считается хранителем этого сильнейшего магического артефакта.
Помимо этой священной для расы вампиров обязанности, клан Монтеррия стал центром исследований магии крови.
Сама Монтерра известна как выдающийся маг крови, посему ее клан финансирует десятки магических проектов и активно поддерживает независимых ученых и магов, чьи идеи были отвергнуты Башней магов как слишком рискованные или опасные. Там, где официальная наука видит угрозу, Монтеррия видит потенциал нового знания.
✧ Клан «Далáртис» – клан «коронованных». Старейший и, пожалуй, самый пугающий из всех четырех правящих кланов. Единственный клан, которым заправляет вампир ранга Древний – Далáрт. Этот клан известен своей непоколебимой аристократичностью: в его рядах позволено состоять исключительно вампирам благородного происхождения. Тех же, кто был обращен из простолюдинов, в Далартисе не считают равными себе.
Клан упрямо следует старейшим традициям вампирского общества. Они соблюдают вековые ритуалы, изучают наиболее опасные и порой запрещенные формы магии крови и презирают большинство других рас, считая их лишь источником пищи и развлечений. Особо печальную известность клану Далартис принесли так называемые Кровавые ямы – подпольные арены, где борьба за жизнь превращается в красочное зрелище для вампирской знати.
Со временем внутри Фракции сформировались два противоборствующих лагеря, каждый из которых стремится склонить чашу весов на свою сторону. По одну сторону расположился союз Равэллы и Монтеррии: оба клана считают себя хранителями наследия Вирата, которые должны сохранить порядок, равновесие и разумность в вампирском сообществе. Главы этих объединений хорошо ладят между собой и едины в одном намерении – не допустить, чтобы жестокость и фанатизм определили будущее их расы.
Подобные взгляды неизбежно приводят их к противостоянию с двумя другими правящими кланами. Несмотря на различия в методах и идеях, кланы Далартис и Бритхель объединяет убежденность в превосходстве вампирской крови и стремление однажды установить господство своей расы над остальным миром. Однако этот союз далеко не так прочен, как может показаться: оба клана смотрят друг на друга с холодным расчетом, где каждый из их глав уверен, что использует другого лишь до тех пор, пока это выгодно. Каждый считает себя истинным и единственным претендентом на будущее владычество, и потому медленно роют друг другу яму, ожидая того момента, когда союзник превратится в соперника.
Интриги, вера, истина и чистокровность – таковы четыре великих правящих клана, на чьих плечах держится власть Фракции Вампиров. Их отношения никак нельзя назвать мирными, но и открытая борьба между ними невозможна. Любое прямое столкновение означало бы катастрофу – крупнейшую войну, которая разрослась бы гораздо дальше границ Фракции. Посему вместо физических столкновений между правящими кланами ведется иная битва: осторожная, запутанная и рискованная. Провокации, дипломатия, тайные союзы и скрытые удары – вот истинное оружие этой игры. И пока между ними сохраняется это хрупкое равновесие, мир вампиров остается единым.
「Реликвия Фракции」
Как и у прочих Фракций, у Фракции Вампиров так же есть своя Реликвия – Чаша Сангвинáрии. Она окутана мрачной славой – ее называют по-разному: святыней, проклятием, ценнейшим наследием Прародителя. Но все сходятся в одном – этот опасный артефакт способен раскрывать даже самую сокровенную тайну крови. Вампиры верят, что волшебная энергия, которая вместе с кровью протекает в жилах любого живого существа, не только насыщает тело силой, но и лучше прочего сохраняет его память. Чаша Сангвинарии делает это суеверие явью.
Если вампир выпьет кровь из этой реликвии, он практически «получит жизнь» того, кому она принадлежала. Воспоминания, знания, эмоции и даже навыки – все это перейдет к пьющему, словно чужая судьба станет его собственной. Чаша никогда не лжет, но, как и у любого магического артефакта, у нее есть своя цена. Тот, кто пьет из нее, не просто узнает чужую историю – он будто переживает ее на своей шкуре. Перед его глазами могут вспыхивать картины прошлого, словно он сам был свидетелем этих событий, чужие эмоции прорываются в разум – страх, ярость, отчаяние, ликование. Иногда эти переживания столь сильны, что вампир на время теряет в них ощущение собственной личности.
Особенно опасной становится кровь, полученная насильно. Если донор отдал ее добровольно, воспоминания раскрываются ясно и почти без последствий. Но если кровь была взята силой, Чаша извлекает из нее, прежде всего, те чувства, которые сопровождали жертву в момент потери: боль, ужас, ненависть. И тогда именно они становятся доминирующим наследием для пьющего. По этой причине многие вампиры, слишком часто обращавшиеся к силе Чаши, в конечном итоге теряли рассудок, не в силах отделить собственные мысли от чужих.
На протяжении тысячелетий сила Чаши Сангвинарии не дает покоя жадности многих вампиров. Более того, некоторые нашли способ проводить с ее помощью и куда более опасные ритуалы. Посему Реликвия, ранее находящаяся под покровительством клана Далартис, несколько веков назад была изъята у них Виратом и передана в руки клана Монтеррия. Однако до сих пор не все готовы смириться с неоспоримым решением Прародителя Фракции, а с уходом Вирата «на покой», желание Даларта вернуть себе Реликвию обрело новую силу.
「«Кровавые ямы»」
В мире ночи существует еще одна тайна, которая у одних вызывает восторженный интерес, а у других – первобытный ужас. Имя ей – «Кровавые ямы». Под этим названием скрывается масштабный амфитеатр, в котором яростная борьба за жизнь превращена в эксклюзивное шоу. Именно здесь представители вампирской знати собираются, чтобы наблюдать за боями, которые неизменно заканчиваются лишь одним исходом.
На арену выводят тех, чья жизнь в глазах аристократии не имеет цены: обезумевших низших вампиров, пленников прочих рас, а также отловленных волшебных существ. Их сталкивают друг с другом в жестоких поединках, где нет ни правил, ни милосердия. Для зрителей это всего лишь представление, наполненное красками, эмоциями и непредсказуемостью. Для тех, кому не посчастливилось оказаться в роли участников – это последняя ночь в их жизни.
Владельцем Кровавых Ям является правящий клан Далартис – их любовь к вековым порядкам, презрение к другим расам и убежденность в собственном превосходстве нашли в этих аренах идеальное выражение. Для них Ямы – не только забава, но и утверждение древней истины, в которой сильный имеет право распоряжаться судьбой слабого.
Со временем вокруг этих жутких игр возникла целая подпольная система: невольничьи рынки, охотники за волшебными существами, посредники и тайные организаторы боев. Кровавые Ямы превратились в сложную разветвленную сеть, существующую в тени Империи, и скрытую от глаз тех, кто не принадлежит к миру вампиров.
Однако далеко не все кланы Фракции смотрят на это развлечение благосклонно. Наиболее непримиримым противником Ям остается клан Равэлла. Но, несмотря на свою позицию, клан интриг понимает: прямой удар по Кровавым Ямам означал бы открытый вызов клану Далартис, а значит – войну между двумя правящими кланами. Поэтому Равэль действует иначе. Внешне его клан сохраняет нейтралитет, будто им нет дела до чужих причуд. Но за кулисами их информационная паутина ведет медленную и осторожную игру: разрывают цепи подпольной работорговли, осложняют маршруты перевозки пленников, систематически устраивают зачистку низших вампиров, которых пытаются использовать в боях. Порой пропадают важные посредники, порой сгорают тайные склады. А иногда – бойцы вдруг бесследно исчезают аккурат перед тем, как выйти на арену. Все эти события выглядят случайностями. Но слишком часто они происходят именно там, где затронуты интересы клана Равэлла.
Так, между двумя кланами уже долгие годы продолжается негласная холодная война, где не звучат официальные обвинения и не проливается кровь приверженцев, но каждый ход приближает неизбежную развязку. В стенах гильдии «Sub rosa dictum» уверены: однажды система Кровавых Ям окончательно рухнет, лишенная своей подпольной опоры. А вместе с ней ослабнет и могущество ненавистного клана Далартис. Но до тех пор в неизвестной точке Империи по-прежнему собирается вампирская знать, зажигаются факелы, и на арену снова выводят тех, чья страшная судьба уже предрешена.
「«Ночь Кровавой луны»」
Давней традицией для вампиров является организация пышных балов-маскарадов: таинственных мероприятий, погружающих гостей в атмосферу притягательно зловещей ночи, освещенной светом кровавой луны. В Ночь кровавой луны собираются главы, наследники и влиятельные фигуры всех кланов, чтобы заявить о своей силе и благополучии, продемонстрировать новые союзы, выказать друг другу уважение и, тем самым, сохранить баланс в хрупком мире, где одна искра способна разжечь суровую межклановую войну.
Последние несколько веков организация этого мероприятия перешла из рук Равэля д’Альбре к Розалин. Именно она курирует подготовку маскарада, относясь к своей роли крайне ответственно. Ведь каждый вампир знает: эта единственная ночь в году – не только территория нейтралитета и сцена дипломатии, но и изысканный способ обнажить клыки, продемонстрировав масштабы своей власти без прямой агрессии.

Познакомься с нами ближе:
✧ Официальный сайт бренда – https://vetachworld.ru
✧ Telegram-канал бренда – https://t.me/vetach_cosmetics
✧ Instagram-профиль бренда – https://www.instagram.com/vetach.cosmetics?igsh=a3YyanlmbzdyZXl6
✧ Писатель и иллюстратор проекта – https://t.me/brennertyping