Fille timide se transforme en véritable nymphomane

Fille timide se transforme en véritable nymphomane




⚡ TOUTES LES INFORMATIONS CLIQUEZ ICI 👈🏻👈🏻👈🏻

































Fille timide se transforme en véritable nymphomane
People also downloaded these free PDFs
People also downloaded these free PDFs
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Download Free PDF Download PDF Download Free PDF View PDF
Academia.edu no longer supports Internet Explorer.
To browse Academia.edu and the wider internet faster and more securely, please take a few seconds to upgrade your browser .
Enter the email address you signed up with and we'll email you a reset link.
Sorry, preview is currently unavailable. You can download the paper by clicking the button above.

Article connexe : Tekken (jeu vidéo) .
Article détaillé : Heihachi Mishima .
Article détaillé : Kazuya Mishima .
Article détaillé : Tekken Tag Tournament .

contact
110 SAJUANSIN RAM 24 HUAMARK BKK THAILAND 10240
[email protected] +66 87 036 4066


La liste suivante répertorie l'ensemble des personnages de la série de jeux vidéo de combat Tekken , dans l'ordre chronologique de leur apparition dans la série, puis dans l'ordre alphabétique.

Armor King était le mentor de King 1 er et de King 2 e .

Armor King est un catcheur professionnel d'origine mexicaine qui porte en permanence un visage de jaguar noir. Combattant hors pair, il a voyagé d'un ring à l'autre aux quatre coins du monde dans le but de se mesurer face à un adversaire puissant. Un jour, au Mexique, il rencontre un autre lutteur, King, qui le met sérieusement en difficulté. Bientôt, les deux hommes deviennent rivaux et se combattent pendant de nombreuses années. Lors d'un match, King blessa accidentellement Armor King à l'œil. À la suite de cet événement, les deux hommes se rapprochent et deviennent de grands amis. Peu après, est annoncé le King of Iron Fist Touranement, organisé par la Mishima Zaibatsu, qui rassemble les meilleurs combattants du monde. King et Armor King décident d'y participer pour remporter la prime promise au vainqueur, dans le but de construire un orphelinat au Mexique. Mais lors du combat, King perd face à un adversaire et voit donc la prime du vainqueur lui échapper. Déçu, il se met à boire, arrête les combats de lutte et disparaît de la circulation pendant deux ans.

Mais Armor King s'inquiète pour son ami et part donc à sa recherche. Il le retrouve au moment où King allait sombrer pour de bon, saoul, dans une rue étroite. Il décide alors de remettre sur pieds son ami et lui annonce la tenue prochaine d'un second Iron Fist Tournament, ce qui serait une seconde chance pour lui d'accomplir son rêve de construire un orphelinat. King se ressaisit et reprit l'entraînement sous la direction d'Armor King. Mais une fois de plus, les deux hommes ne parviennent pas à remporter la victoire. Déçus, les deux amis se séparent et tandis que King entreprend de s'occuper d'orphelins, Armor King recueille un jeune garçon dont les parents sont morts, et entreprend alors d'en faire un véritable combattant digne de son ami King I er , qui vient de se faire tuer par Ogre, le dieu du combat. Pendant 15 ans, Armor King entraîne King II et en fait un combattant d'exception. Tandis que ce dernier combat au troisième King of Iron Fist Touranement, Armor King, qui n'a pas voulu participer à la compétition, se rend en Australie. Un soir, dans un bar, il se dispute violemment avec un homme, Craig Marduk . Les deux hommes en viennent aux mains, et Marduk tue finalement Armor King. King II entreprend alors de venger son maître et devient le rival mortel de Marduk.

Pourtant, Armor King réapparaît sans explications lors du cinquième King of Iron Fist Tournament. En effet, peu après, un homme qui porte le même masque que le défunt Armor King attaque Marduk dans le vestiaire alors que celui-ci s'apprête à disputer un combat de Vale Tudo, envoyant son ennemi à l'hôpital. Une fois sorti de l'hôpital, Marduk et King, qui sont devenus amis après le cinquième tournoi, décident de partir à la recherche de ce mystérieux agresseur. Tous deux décident donc de participer au sixième King of Iron Fist Tournament organisé par Jin Kazama , certains que l'agresseur de Marduk y participera. Lors du tournoi, ils découvrent finalement la vérité : l'agresseur est en réalité le frère cadet du premier Armor King, venu venger le meurtre de son aîné.

Anna Williams est une tueuse à gages, jouable dans la plupart des différents opus de la saga et est un des personnages les plus emblématiques de la série Tekken. Elle est la sœur cadette de Nina Williams , autre personnage phare de la série. D'apparence excentrique, frivole et très féminine, Anna est une femme sensuelle âgée de 18 ans lors de sa première apparition, de 20 ans dans Tekken 2, de 39 ans dans Tekken 3, de 41 ans dans Tekken 5 et de 42 ans dans Tekken 6. Cependant, elle en paraît quinze de moins, car tout comme sa sœur, elle a fait un séjour dans la Cold Sleep Machine du D r Bosconovitch entre Tekken 2 et 3. Elle aime plaire et n'hésite pas à se montrer aguichante pour obtenir ce qu'elle désire. Moins cruelle que Nina, Anna montre à plusieurs reprises qu'elle est capable de pardonner à sa sœur, et tente même de l'aider lors du troisième tournoi, mais c'est finalement leur éternelle rivalité qui reprend toujours le dessus: lors du 5 e tournoi il semble qu'Anna ne possède plus vraiment d'empathie pour sa sœur.

Anna a un style très particulier : elle garde toujours les cheveux courts coupés en carré et porte généralement une qipao modifiée avec ses gants et les chaussures assorties. Elle a le look des femmes fatales des années 1920, toujours en robe, aux cheveux courts, buvant de la liqueur forte et fumant des cigarettes.

Anna et sa sœur Nina sont des ennemies mortelles, élevées dans la haine de l'autre par leur père Richard Williams, qui avait très vite compris que ses filles dévoileraient leur meilleur potentiel dans la compétition. Anna et Nina devinrent rapidement des expertes dans la maîtrise des Arts Assassins. Un soir, lorsque les deux sœurs rentrèrent au manoir familial, elles découvrirent la maison totalement ravagée et leur père assassiné. Croyant toutes les deux que l'autre était responsable de ce meurtre, Anna chercha par tous les moyens à se venger de sa sœur en la tuant. Elle devint donc une redoutable tueuse à gages, acceptant des missions toujours plus risquées, qu'elle réussissait avec brio. Lorsqu'elle apprend que Nina a été embauchée pour tuer Heihachi Mishima, Anna décide de participer au King of Iron Fist Tournament afin d'empêcher sa sœur de parvenir à ses fins, se doutant que Nina profitera de la compétition pour exécuter son contrat. Son plan fonctionne à merveille puisque dès qu'elle la voit, Nina abandonne son projet pour affronter sa sœur. Lorsque leur combat prend fin sans laisser de vainqueur et de perdante, Heihachi a disparu et Nina ne parviendra pas à le retrouver. Les deux sœurs se séparent, plus ennemies que jamais.

Un jour, Kazuya Mishima , héritier du puissant empire Mishima, impressionné par le talent de la jeune femme lui propose d'entrer à son service en tant que garde du corps, tout en l'informant que la mission était périlleuse, car il avait appris qu'un des plus dangereux tueur au monde avait été engagé pour l'assassiner. Il ignorait cependant l'identité de ce tueur. Anna le rassura, elle ne redoutait personne, et elle s'inscrivit au King of Iron Fist Tournament 2 en même temps que Kazuya pour le protéger, se doutant bien que le tueur serait l'un des participants. Mais Anna découvrit bien vite que Nina participait également au tournoi. Pour elle, cela ne faisait aucun doute, le tueur engagé pour assassiner Kazuya était sa sœur, ce qui la ravit car elle avait enfin l'occasion de se venger. Mais toutes deux étaient devenues tellement douées dans la pratique des Arts Assassins que leur combat fut vain, aucune ne parvint à vaincre l'autre. À l'issue du combat, les deux sœurs sont capturées par Kazuya, qui décide d'offrir Nina comme cobaye au D r Boskonovitch pour tester la nouvelle invention du scientifique : le sommeil cryogénique, censé ralentir le vieillissement du patient. En apprenant la nouvelle, Anna entra dans une fureur noire, car sa sœur allait pouvoir conserver sa jeunesse et toutes ses facultés physiques, tandis qu'elle-même continuerait à vieillir, idée qui lui fut insupportable. Elle décida donc de participer elle aussi à l'expérience, et demanda au D r Boskonovitch de la réveiller en même temps que Nina.

Dix-neuf ans plus tard, Nina fut réveillée et possédée par Ogre le dieu du Combat, qui se servit d'elle pour tenter de tuer Jin Kazama . Selon son vœu, Anna fut à son tour réveillée, et apprenant la manipulation dont sa sœur était victime, elle décida de participer au troisième tournoi organisé par la Zaibatsu pour empêcher Nina de commettre l'irréparable. Mais avant qu'elle ait pu intervenir, Ogre fut vaincu et Nina libérée de son emprise, la laissant totalement amnésique, et elle disparut de la circulation.

Malgré ses recherches, Anna ne parvint pas à retrouver Nina, jusqu'au jour où celle-ci lui rendit visite, mais dès qu'elle vit Anna, Nina retrouva la mémoire et attaqua sa petite sœur. Le combat qui s'ensuivit dura plusieurs jours mais une fois de plus, aucune des deux ne parvint à vaincre l'autre. Elles décidèrent donc de régler leurs comptes une fois pour toutes au King of Iron Fist Tournament 5, et pendant ce tournoi ce fut finalement Nina qui l'emporta sur Anna. Mais plutôt que de la tuer, Nina préféra laisser Anna vivre avec son humiliation. Animée d'une haine mortelle envers sa sœur, cherchant par tous les moyens à se venger, Anna découvrit bien vite que Nina était devenue le garde du corps personnel de Jin Kazama, nouveau leader de la Mishima Zaibatsu, et elle décida d'entrer au service du père de celui-ci, son ancien employeur Kazuya Mishima, le chef de la G-Corporation, l'entreprise concurrente de celle de Jin. Anna décide donc de participer au sixième tournoi organisé par Jin afin de protéger Kazuya, mais surtout pour retrouver Nina et prendre sa revanche.

Anna Williams apparaît dans le film d'animation Tekken: Blood Vengeance . Elle tend un piège à sa sœur Nina Williams pour lui coller un traqueur afin d'obtenir des informations sur le nouveau directeur de la Mishima Zaïbatsu et employeur de Nina, Jin Kazama . Anna travaille quant à elle pour Kazuya Mishima , père de Jin et directeur de la G-Corporation, et pense pouvoir forcer Ling Xiaoyu à espionner Shin Kamiya car les deux organisations recherchent l'étudiant tandis que Jin envoie Alisa Boskonovitch .

Anna Williams apparaît aussi dans le film Tekken où son personnage est joué par Marian Zapico . Elle est, tout comme sa sœur Nina l'amante de Kazuya et participe au tournoi de Tekken organisé par Heihachi mais sans combattre. Kazuya confie la mission aux deux sœurs d'éliminer Jin mais elles échouent.

Devil ou Devil Kazuya est en réalité Kazuya Mishima envoûté par Devil, un redoutable démon. En effet, lorsque Heihachi Mishima précipita son fils qu'il déteste (il le rend responsable de la mort de sa femme, morte en mettant Kazuya au monde), le petit garçon, au bord de la mort, est approché par Devil, qui lui promet de le sauver en échange de son âme, ce que Kazuya accepte. Depuis, une cicatrice est présente sur le torse de Kazuya et elle le fait souffrir quand il se met en colère et que Devil prend le contrôle de son corps. Devil Kazuya est donc la forme possédée de Kazuya, ce qui donne une force et une agilité accrue à ce dernier. C'est sous cette forme que Kazuya parvient à prendre le dessus sur son père à l'issue du premier King of Iron Fist Tournament. Après avoir à son tour jeté son père du haut d'une falaise, Devil Kazuya prend le contrôle de la Mishima Zaibatsu.
Lors du second tournoi, Devil Kazuya combat à nouveau mais doit cependant affronter un nouvel adversaire : Angel , qui représente la bonne partie de l'âme de Kazuya, celle qui n'est pas possédée par Devil, ce qui en fait sa rivale. À la fin du tournoi, Angel parvient à prendre le dessus et à réprimer Devil au fin fond de l'âme de Kazuya, ce qui permet à un Heihachi vengeur de prendre sa revanche sur son fils. Par la suite, le gêne Devil se transmet au fils de Kazuya et de Jun Kazama , Jin Kazama , et ne se manifeste plus dans aucun des tournois suivants. Devil Jin est donc le fils et le rival de Devil Kazuya.

Ganryu est un sumotori japonais âgé de 32 ans lors de sa première participation au King of Iron Fist Tournament, et de 55 ans pour les Tekken 5 et 6. Ganryu est un grand lutteur sumo qui rêve de devenir un jour Yokozuna, le plus haut grade qu'un sumo puise atteindre. Souhaitant ouvrir sa propre école de lutte, il décide de participer au premier King of Iron Fist Tournament afin de remporter la récompense promise au vainqueur et ainsi réaliser son rêve. Cependant, il est battu lors du tournoi par Nina Williams , qui en profite pour lui voler le peu d'argent qu'il possède. Ruiné, à court d'argent, il doit retourner au Japon, et pour subsister, il doit recourir à des actions de moins en moins recommandables. Lorsque les dirigeants de son école apprennent ses activités illégales, Ganryu se retrouve banni des rings de sumo et interdit de toute compétition ayant trait à ce sport.

N'ayant plus la possibilité de pratiquer la seule chose pour laquelle il se montre vraiment doué, il se met à la recherche d'un travail, et aux côtés de Bruce Irvin et Anna Williams , il entre au service de Kazuya Mishima , le nouveau leader de la Mishima Zaibatsu, en devenant son garde du corps. Il participe en ce sens au King of Iron Fist Tournament 2 organisé par Kazuya pour protéger ce dernier, car Kazuya a appris qu'un des plus redoutables tueurs au monde a été engagé pour l'assassiner durant le tournoi. Pendant la compétition, Ganryu tombe amoureux d'une autre participante, Michelle Chang , mais celle-ci n'éprouve absolument rien pour lui, et le bat lors de leur combat. À nouveau mis en échec, Ganryu voit sa situation s'aggraver à l'issue du tournoi puisque Bruce est arrêté par Lei Wulong pour trafic de drogue tandis que Kazuya est battu en finale du tournoi par son père Heihachi Mishima qui le jette ensuite dans un volcan, reprend le contrôle de son entreprise et renvoie Ganryu. Celui-ci se retrouve donc à nouveau seul, sans travail. Cependant, la chance lui sourit enfin lorsque son bannissement de sumo est levé, et il reprend l'entraînement, devenant ainsi l'un des plus jeunes Rikishi de l'histoire, bien qu'il ne soit jamais parvenu à remporter de championnat important. Quelques années plus tard, il quitte le Japon pour Hawaï où il parvient enfin à ouvrir son école de sumo, et parvient à oublier Michelle.

Mais un jour, alors qu'il suit à la télévision le King of Iron Fist Tournament 4, il remarque une des compétitrices, Julia Chang , qui ressemble à s'y méprendre à Michelle, la femme qu'il a autrefois aimé. Ganryu tombe immédiatement amoureux d'elle, et décide de la conquérir malgré leur différence d'âge (elle a 30 ans de moins que lui). En se renseignant sur la jeune femme. Il apprend alors que celle-ci fait des recherches pour un programme de restauration de la forêt, mais ses travaux ont été dérobés par la Mishima Zaibatsu. À peine deux mois plus tard est annoncé le King of Iron Fist Tournament 5. Persuadé que Julia va y participer, Ganryu décide de s'inscrire pour récupérer les données volées et ainsi gagner le cœur de la jeune femme. Ganryu participe donc au tournoi, et lorsqu'il rencontre Julia, il lui déclare sa flamme, mais celle-ci l'ignore superbement et l'envoie au tapis. Pas découragé pour autant, Ganryu profite de la suite de la compétition pour s'introduire dans les laboratoires de la Mishima Zaibatsu et dérobe les données volées à celle qu'il aime. À l'issue du tournoi, il remet les données à Julia. Celle-ci le remercie sincèrement, mais n'accepte pas qu'une relation naisse entre eux, et repart en Amérique.

Ganryu retourne alors à Hawaï et ouvre son propre restaurant, le « Chanko Paradise ». Mais le succès n'est pas au rendez-vous, et l'entreprise se retrouve vite en difficulté financière. Quand il apprend qu'est organisé le King of Iron Fist Tournament 6, il décide de participer afin de remporter la récompense promise au vainqueur afin d'éviter la faillite, mais aussi afin de faire connaître son restaurant.

Jack est un super robot, une arme de destruction conçue par l'Union Soviétique. Ce modèle-ci est le premier lancé en série.
L'armée russe apprend que Kazuya est susceptible de provoquer un coup d'État. Elle envoie Jack pour l'arrêter.
Selon eux, aucun humain ne pourrait résister au robot.

Il fut détruit à la fin du 1 er tournoi, mais sa mémoire a été transférée dans Jack-2 grâce à sa protégée, une physicienne nommée Jane.

Kuma est un ours , animal de compagnie de Heihachi Mishima et également son garde du corps. Kuma 1st comme son fils Kuma 2nd vouent une haine féroce à Paul Phoenix . Particulièrement intelligent, Kuma, du fait de sa domestication, adore regarder la télévision. Bien qu'il ne s'expri
Lela Star n'en peut plus et demande du sexe anal
Pénétrer le cul d'une femme mature
MILF se prend une BBC

Report Page