Фичи, которые любой трофихантер хочет увидеть на PlayStation 4

Фичи, которые любой трофихантер хочет увидеть на PlayStation 4

https://t.me/achievehunter

Система трофеев на PlayStation вышла в свет в далеком 2008 году. За это время она претерпела не так много изменений, как хотелось бы. Редко с каким обновлением прошивки мы получаем новые плюшки, радующие глаз трофихантера.

Из последних нововведений Sony добавила возможность менять цвет всплывающего уведомления с белого на черный. Что говорить, даже это было для многих глотком свежего воздуха. Как говорится, на безрыбье и рак рыба.

Недавно открылась запись на бета-тест новой прошивки 5.50 для PlayStation. К сожалению, список изменений пока не известен, но будем надеяться на что-то глобальное и интересное. А пока, давайте поразмышляем, чего же нам не хватает.

Время, проведенное в игре

В первую очередь, знание о том, сколько часов мы провели в той или иной игре, помогло бы трофихантерскому сообществу точнее определять среднее время на прохождение. Сайты вроде Stratege.ru запрашивают эту информацию у пользователя в виде 0+/10+/25+ и так далее. Я считаю, что чем точнее - тем лучше.

Другая польза от этой фичи в том, что можно гораздо легче проводить конкурсы на быстрое прохождение игр, когда ты знаешь фактическое время, которое игрок провел в игре.

Прогресс накопительных трофеев

Майкрософт изначально догадалась сделать на платформе Xbox систему мониторинга прогресса у трофеев. А вот Сони с этим медлит, а зря. Было бы очень удобно иметь возможность узнать, засчитался ли тебе очередной выстрел в голову из арбалета в Ведьмаке 3 или ты что-то делаешь не так...

Приборка в библиотеке

Много у кого в игровой библиотеке копится прорва различных демо- и бета-версий, которые, к сожалению, нельзя скрыть или удалить. Как приятно было бы избавиться от шлака или расфасовать все по красивым папкам, когда в библиотеке свыше сотни наименований.

Удаление трофеев

Довольно спорная вещь, но имеющая право на жизнь. Иногда бывает так, что игра тебе ну никак не понравилась, а ты успел в ней выбить один трофей (иногда разработчики кидают трофеи спустя минуту геймплея).

Вашего внутреннего перфекциониста будет коробить наличие такой игры в списке трофеев и вы ничего не сможете с этим сделать, кроме как через силу добивать эту игру до 100%. Ну, или оставить все как есть. У меня, например, есть одна бронза в игре NBA 2K16, которую я вряд ли когда-либо еще запущу.

P.S. К счастью, у нас хотя бы есть возможность удалять игры с 0% трофеев.

Смена PSNID

Лично для меня это не проблема, но есть геймеры, кто пожалел о выборе своего сетевого идентификатора. Скорее всего изначально они не знали, что на платформе PlayStation нет возможности сменить свой ник.

Жаль, но юным геймерам Nagibator777, Penetrator_2000 и другим придется носить свои гордые имена вечно.

P.S. На самом деле ходят слухи о том, что Sony собирается реализовать возможность смены ника. Но можно ли им верить?

Открытое API (больше относится к сервисам PlayStation, а не к приставке)

На мой взгляд, это самая важная вещь, которую Sony уже долгое время не может реализовать. То ли из нежелания давать каждому проходимцу создавать сайты на трофейную тематику, то ли по еще каким-то лишь им ведомым причинам.

Для тех, кто не программист: API нужно для того, чтобы легко получить информацию о трофеях, которые были выбиты любым геймером, а также о его профиле, статусе и т.д.

Дело в том, что сайты вроде Stratege.ru и PSNProfiles получают эту информацию неофициально и через пень-колоду. Из-за этого такие сайты иногда уходят в нокдаун, когда на серверах PlayStation что-то меняется (например, однажды Sony неожиданно добавила капчу на страницу логина).

Разработчикам-энтузиастам приходится выкручиваться и действовать без разрешения Sony. Этим людям было бы гораздо приятнее работать, если бы Sony предоставили полный открытый доступ к такой информации. Кто знает, может быть в таком случае интересных ресурсов для трофихантеров стало бы больше.


Скорее всего, существуют и другие вещи, которых вы ждете от корпорации добра. Да, от нас мало что зависит, но будем надеяться и ждать, что Sony нас чем-нибудь порадует в грядущем обновлении. А пока довольствуемся очередным улучшением стабильности системы - и то хорошо!