Фанючий Фанон

Фанючий Фанон

админ

Мне пиздец трудно не материться, но я постараюсь. В общем, я давно заметила одну занятную вещь в разговорах о Хэнке и Риде: иногда кажется, что обсуждают вообще не тех персонажей, которые существуют в игре.

Потому что Хэнк в подобных пересказах постепенно превращается в какого-то долбаеба, который нихрена не делает, всех ненавидит (и все ненавидят его, а еще терпят, бедные, и впахивают тоже за него исключительно из жалости), типа, он всех уже заеб (как мы видим по скринам) а Коннора вообще унижает, а если пойти чуть дальше по фанфикам так там уже спокойно появляются красный лед, образ самодовольного мачо, который считает себя подарком человечеству, абьюз, сексуальное насилие и вообще полный набор того, что необходимо автору для роли отвратительного бывшего или препятствия между Коннором и Ридом (впиши любое удобное имя).

И бля... не знаю как вы, но я этого в игре вот вообще не наблюдаю.

Потому что реальный Хэнк на момент игры... ну какбы да, не подарок, но он таким был не изначально, а стал таким после смерти Коула (хотя видала я высказывания, что он и сына не любил, и бил его, и вообще был всю жизнь мудаком, просто игра нам забыла рассказать): начал много пить, да, заработал выговоры, опаздывает (хотя на постоянной основе или нет, игра умалчивает, у нас есть только слова другого чела, которые подтверждает лишь опоздание Хэнка после ночной смены, кстати), спорит с начальством, и так далее. Окей, вот это есть. Но а дальше?

Из этого почему-то делают следующий вывод: значит, он годами был отвратительным человеком для всех вокруг, ничего нормально не делал и вообще мудак. Схераль такие выводы?

И да, вернемся тогда к игре.

В карточке Хэнка отдельно говорится, что служившие вместе с ним люди относятся к нему с большим уважением.

Бен Коллинз его высоко ценит. ЭТО БУКВАЛЬНО ПРОПИСАНО В ЕГО БИОГРАФИИ.

Крис Миллер испытывает к нему большое профессиональное и личное уважение. ЭТО БУКВАЛЬНО ПРОПИСАНО В ЕГО БИОГРАФИИ.

Фаулер знает Хэнка еще с академии, остается его другом, за него переживает и надеется, что новое дело поможет ему наконец выбраться из состояния, в которое тот скатился.

Причем Крис особенно интересен, потому что это молодой полицейский. Его никак не запишешь в старые приятели Андерсона, которые до сих пор живут воспоминаниями о его блестящей карьере трехгодичной давности (гспд... трехгодичной, не двадцатилетней, блеть!). И все равно молодой коллега Хэнка не просто признает его профессионализм, а лично его уважает. Они очень мило общаются даже.

Так где тогда этот отдел, который Хэнк якобы годами кошмарил и который вынужден его терпеть?

Фаулер его прикрывает... ну ок. Но одновременно Хэнк получает взыскания, Фаулер на него регулярно орет и совершенно не делает вид, будто проблем не существует. Это не похоже на ситуацию, где один алкоголик лежит посреди участка, а двадцать человек бегают вокруг него и люто его ненавидят.

И поэтому мне особенно нравится формулировка, будто Рид на этом фоне импонирует тем, что он единственный "не пляшет вокруг Хэнка".

А кто пляшет? А? М?

Фаулер, который может его отчитывать при всем отделе?

Бен, который просто разговаривает с ним как с человеком, которого давно знает?

Крис, который его уважает?

Обычные человеческие отношения с коллегой каким-то образом превращаются в коллективное обслуживание Хэнковой депрессии.

При этом самого Рида почему-то принято читать с максимально доброжелательной оптикой. А, ну и еще абсолютно игнорируется то, что о нем говрит игра, а игра говрит, что вот как раз его-то все и ненавидят. Не? Не слышали? Ах, нам этого не показывали... но нам также и не показывали все то, в чем Хэнка обвиняют. М?

А теперь возьмем элементарную сцену с кофе.

Коннор не находится у него Рида в подчинении. Его прислали работать с лейтенантом Андерсоном, а не выполнять бытовые поручения любого сотрудника участка, которому захотелось проверить андроида на послушание. Я еще тащусь с того, что Рида оправдывают тем, что андроид обязан был ему подчиниться, а потому по заслугам Рид на него бычил... эм, шта?

Весь прикол в том, что по логике, Коннор может отказаться. И Рид может за это его ударить. За отказ, епт. И тут начинается опять: ну он же только при определенном ответе ударит. Ну Коннор же ему дерзит. Ну у меня в прохождении такого не было.

Эм... и? У почти всех людей в прохождениях Хэнк Коннора тоже не застрелил.

Почему-то возможность не совершить плохой поступок полностью реабилитирует Рида, но совершенно не работает в отношении Хэнка. А чо так? Причем меня даже не столько сам удар в этой сцене интересует, сколько причина. Коннор никому не мешал, просто мимокрокодил и просто не захотел принести кофе челу, которому ничего не должен. Но Рид так-то сам к нему приебался. Если этого достаточно, чтобы дать ему под дых, я бы все-таки не стала продавать эту сцену как образец адекватного профессионального поведения.

И да, Рид называет Коннора he раньше Хэнка. И?

Типа... я как-то не могу воспринимать местоимение как абсолютный тест на гуманность. Можно говорить he и при этом ударить человека за то, что он не захотел тебя обслуживать. Защитники Рида часто говорять, что вот, это доказательство, что он увидел в Конноре человека раньше Хэнка! Эм... кого-кого увидел? То есть, он увидел в нем человека и тут же захотел отпиздить, просто потому что человек мимо шел? Логика, аууууу!?

Можно говорить it, а в опасной ситуации действовать так, будто рядом с тобой находится вовсе не одноразовая техника: прикрывать, не отправлять бездумно под удар, чем, собственно, Хэнк и занимается! Посчитайте, сколько прошло между первым знакомством и погоней за Карой. В одной сцене Хэнк держит Коннора за грудки, а спустя пол часа не разрешает ему рисоквать совей жизнью.

Типа да, Хэнк не сразу меняет выражение, зато его поведение по отношению к Коннору меняется довольно заметно. И БЫСТРО!

И вообще с плохими развилками Хэнка происходит какая-то интересная ситуевина.

Мост, например.

"Хэнк же может застрелить Коннора". Окей, и? Вот только люди забывают, что до этой точки еще нужно добраться. Отношения с Хэнком можно раз за разом портить. Можно показывать ему Коннора, которому плевать на человеческую жизнь, который выбирает задачу в любой ситуации, оставляет самого Хэнка в опасности и вообще последовательно подтверждает все самое худшее, что тот изначально думает об андроидах.

И даже после этого выстрел не является обязательным.

Хэнк способен не нажать на спуск.

Но почему-то тот Хэнк, который опустил пистолет, для характеристики персонажа ничего не значит. А тот, который выстрелил, внезапно становится доказательством того, каким Хэнк является вообще всегда.

С Ридом все наоборот: если существует вариант, где он не ударил Коннора, значит, удара не существует и это перестает быть частью его характера. Очень удобно устроено.

Архивная сцена еще показательнее.

Там любят замечать, что Рид идет за Коннором после определенного ответа, и дальше на этом строится прекрасная романтическая конструкция: значит, он заметил в нем нечто человеческое, заинтересовался, почувствовал напряжение, начал иначе на него смотреть. А, ну и работу свою делала... Эм... Щито?

Ладно, окей, я могу засунуть свою ненависть себе в жопу, если человеку хочется, он может читать эту сцену каким-то сексуал теншеном. Только... в той же сцене Рид прямым текстом сообщает Коннору, что давно мечтал его пристрелить. За что, блять? А как же "он в нем увидел человека раньше Хэнка!" Ну какбы... понимаете, да?

А при неудачном исходе драки действительно он Коннора реально расстреливает. Но это почему-то все еще не мешает затем представить, как Рид изменился, проникся Коннором, понял, что тот живой, начал его защищать, помог ему обрести себя и в конце концов влюбился. Знакомая схема, не находите?

На этом я позволю себе громко поржать.

Потому что да, если посмотреть на огромное количество подобных фанфиков, Риду фактически прописывают путь, который в игре уже проходит Хэнк.

Сначала - неприязнь к андроиду.

Потом - несколько ситуаций, где он начинает видеть, что Коннор не укладывается в его представление о машине.

Потом - признание личности.

Потом - привязанность и любовь. Хмммм...

Знакомая схема, не находите? (2)

Только если это происходит с Ридом, мы получаем историю о глубоко хорошем человеке, которого просто нужно было узнать получше. Если это происходит с Хэнком прямо на наших глазах в игре, почему-то находится миллион причин не засчитывать ему вообще никакого развития.

И еще смешнее, что Риду при этом разрешается измениться практически полностью, а Хэнку часто не разрешают даже бросить пить.

Рид, оказывается, способен пересмотреть отношение к андроидам, победить собственную агрессию, стать заботливым партнером, понять Коннора лучше всех на свете и пройти колоссальную личностную трансформацию.

А Хэнк обречен до гроба оставаться алкоголиком из первой встречи в баре.

Почему?

Человек, которого мы реально видим постепенно возвращающимся к эмоциональной жизни, почему-то не может после финала взять себя в руки, начать лечиться, сократить алкоголь или отказаться от него совсем. Зато человек, чья большая романтическая и моральная трансформация почти полностью придумана фаноном, может вообще все.

Мне вот эта вера очень нравится: где-то под канонным Ридом обязательно спрятан прекрасный мужчина, просто его никто не понял.

Но под Хэнком, видимо, ничего нет. Он навеки зацементирован в худшей точке своей жизни.

И дальше начинается еще более интересная фандомная галлюцинация.

Рида дописывают в лучшую сторону: делают его сложным, недопонятым, невероятно профессиональным... чо там еще? Его агрессии дают объяснения, неприятные сцены сглаживают, пустоты в характере заполняют всем самым привлекательным.

А Хэнку в тех же историях иногда начинают дописывать обратное.

Недостаточно алкоголизма - пусть еще сидит на красном льде.

Недостаточно вспыльчивости - сделаем его хроническим абьюзером.

Недостаточно тяжелого характера - пусть считает себя офигенным мачо, которому Коннор обязан хотеть отдаться.

Недостаточно конфликта - сделаем насильником.

После чего рядом ставят этого Рида и этого Хэнка и сообщают: "Ну Рид мне все-таки больше импонирует".

Я бы тоже удивилась, если бы после такой подготовки победил Хэнк.

Только сравниваются здесь уже не персонажи игры. Один прошел косметический ремонт, получил новую проводку и дизайнерский интерьер. Второму специально выбили окна, подожгли кухню и потом предъявили, что жить в таком доме невозможно. Как вам?

При этом особенно иронично все это выглядит на фоне того, какую репутацию обоим вообще дает их рабочая среда.

Хэнка, несмотря на его нынешнее состояние, коллеги ценят и уважают.

А вот Рид - как раз тот человек, которого в участке, мягко говоря, любят далеко не все. ЭТО БУКВАЛЬНО ПРОПИСАНО В ЕГО БИОГРАФИИ. Но ему приписывают дружбу с Тиной, Криса делают его закадычным дружком, хотя НИЧЕГО в игре на это не указывает. Схуяль тогда? Типа друзья делают канонного агрессора более привлекательным?

И фанон тако: а давайте превратим Рида в прекрасного мужчину, которого окружающие просто несправедливо не поняли, а Хэнка - в чудовище, от которого все годами страдали, хотя игра нам почему-то говорит практически обратное.

Отдельный жанр - "Хэнк убил брата Коннора". Это я про Шисятку, да. А почему оне ему брат-то? Не, типа... Отличный фанон. Но это именно сук фанон.

В игре Хэнку никто не объясняет, что перед ним "брат Коннора". Между экземплярами одной модели автоматически не возникает человеческой семьи только потому, что фандому нравится такая идея. Тем более сам Коннор способен убить другого RK800 и продолжить свою миссию буквально перешагнув через его труп! Прикиньте, Коннор может убить Шисятку САМ!

Поэтому сначала добавить персонажам родственные отношения, а потом предъявить Хэнку моральное обвинение за то, что он эти отношения нарушил, довольно оригинальный подход. Да? А еще приписать Коннору ненависть к Хэнку за это. М, прикольно чо.

И еще Коул.

Вот здесь я вообще плохо понимаю легкость, с которой иногда пишут: не смог пережить смерть сына, надо было просто сменить работу, а не заставлять остальных мириться со своей депрессией. Алло, люди! Человеческая психика, к сожалению, не работает по графику. Кто-то после тяжелой потери продолжает функционировать. Кто-то ломается на несколько месяцев. Кто-то на годы. Кто-то вообще уже не становится прежним НИКОГДА.

Хэнк сломался пиздец как! И при определенном развитии событий способен дойти до самоубийства!

Это очень плохой способ переживать горе. Но я не понимаю, почему из него автоматически следует, что Хэнк это эгоистичный мерзавец, который специально решил портить всем окружающим жизнь.

Тем более сам Хэнк Коулом не прикрывается.

Он не требует, чтобы коллеги все ему прощали, потому что у него умер ребенок.

Он вообще не использует сына как аргумент в каждом конфликте, этого просто НЕТ, так откуда такие выводы вообще?

Коул нужен не Хэнку как оправдание. Коул нужен игроку как объяснение того, почему человек с совершенно другой карьерой и репутацией дошел до этого состояния. И для меня сама глубина его падения, кстати, говорит о нем довольно много. Хэнк способен привязаться к близкому человеку настолько сильно, что потеря сына практически уничтожает желание жить самому.

Можно осуждать то, что он сделал с собой после этого. Да, потому что не все люди могут понять степень трагедии (таким, кстати, очень хочется пожелать пережить нечто подобное, чтобы они знали, что такое БОЛЬ от потери БЛИЗКОГО человека). Но вывод "ему вообще плевать на других людей" из этой истории получается довольно странный. Типа... откуда?

Тем более что даже после всего случившегося у него остаются друзья. Его уважают коллеги. Ну камон! А при хороших отношениях с Коннором мы довольно быстро видим, что способность очень сильно привязываться никуда у Хэнка не исчезла.

Именно поэтому мне совершенно не нужно превращать Хэнка в идеального человека, чтобы защищать его или любить Хэнкон.

Да, у него полно проблем, которые никакая любовь не отменяет. Но это совсем не тот образ, где он двадцать лет был чудовищем, последние годы держал участок в заложниках, мучил всех вокруг, сидел на наркотиках, считал себя альфа-самцом и представлял опасность для любого, кто к нему приблизится. А, ну и насиловал еще андроида, за которого умереть был готов. Ммммм, ляпота.

Такого Хэнка уже приходится специально писать. Вопрос ток - а захуя?

И типа... после того как одного персонажа специально улучшают, а второго специально ухудшают, результат потом используют как аргумент в пользу первого. Конечно, фанонный Рид, которому дали все лучшее от Хэнка и еще сверху добавили собственную красивую предысторию, будет выглядеть привлекательнее фанонного Хэнка, которого превратили в сборник самых мерзких человеческих качеств.

Вопрос только в том, какое отношение этот конкурс вообще имеет к их версиям из игры. Типа... мне бы абсолютно не мешала любовь фандома к Риду, вот вообще. Я даже, сквось кровавые сопли и слюни могла бы понять идею его развития через отношения с Коннором, госпадя прасти.

Меня скорее поражает другое: почему для того, чтобы поверить в хорошего Рида, необходимо так часто не поверить в хорошее будущее Хэнка. Почему Риду можно дать возможность стать лучше, а Хэнку нельзя даже восстановиться. Почему Рид может увидеть в Конноре личность, измениться благодаря ему и влюбиться - а когда практически то же движение уже происходит у Хэнка ( ПО КАНОНУ БЛЕАТЬ), оно почему-то недостаточно убедительное.

И почему в итоге приходится настолько уродовать одного персонажа, чтобы второй на его фоне обязательно выиграл?


Report Page