FOCUS для ROB RUN — функции, цены и требования

FOCUS для ROB RUN — функции, цены и требования

ROB RUN

← Все читы ROB RUN

FOCUS для ROB RUN: Aimbot и Silent Aim, ESP игроков и лута, радар, карты и настройки оружия. Сравните сроки доступа, требования Windows и реальные скриншоты меню.

Покупка · Требования · Возможности · Скриншоты

Тарифы и покупка

Срок доступа выберите в форме оплаты.

Требования к запуску

  • Операционная система: Windows 10 21H2–22H2; Windows 11 21H2–25H2
  • Примечание: Требования к остальному оборудованию уточните до покупки.

Скриншоты и видео

FOCUS — ROB RUN · кадр 1
FOCUS — ROB RUN · кадр 2
FOCUS — ROB RUN · кадр 3
FOCUS — ROB RUN · кадр 4
FOCUS — ROB RUN · кадр 5
FOCUS — ROB RUN · кадр 6
FOCUS — ROB RUN · кадр 7
FOCUS — ROB RUN · кадр 8
FOCUS — ROB RUN · кадр 9
FOCUS — ROB RUN · кадр 10
FOCUS — ROB RUN · кадр 11
FOCUS — ROB RUN · кадр 12
FOCUS — ROB RUN · кадр 13
FOCUS — ROB RUN · кадр 14
FOCUS — ROB RUN · кадр 15
FOCUS — ROB RUN · кадр 16

Все возможности

Автонаводка

  • Наведение: Клавиша активации, поле наведения 20–600 px, дистанция 25–600 м и плавность 1–20.
  • Выбор цели: Голова, шея, грудь или автоматический выбор. Приоритет по близости к прицелу, ближайшей или самой дальней цели.
  • Видимость: Выбор целей за стенами, круг наведения и линия к цели. Цвета круга и линии настраиваются отдельно.

Тихий аим

  • Наведение: Отдельное включение Silent Aim. Поле 20–600 px, дистанция 25–600 м. Точка попадания — голова, шея, грудь или автовыбор. Приоритет — ближе к прицелу, ближайшая или самая дальняя цель.
  • Отображение: Выбор целей за стенами, круг наведения, линия к цели и цвет линии.

Фильтры целей

  • Категории: Полиция, грабители, горожане и NPC. Можно исключить участников группы, игроков в транспорте и игроков в ноке.
  • Упреждение: Учёт движения цели с регулировкой силы упреждения от 0 до 300%.

Подсветка игроков

  • Игроки: Имена, расстояние, фильтр противников и дальность 50–1250 м.
  • Экипировка: Оружие — иконка, название или оба сразу. Броня — иконка или текст. Груз — под игроком или над именем.
  • Подписи экипировки: Размер 60–200%, прозрачность 30–100%, переключаемый фон и дальность 20–1000 м.
  • Рамки: Полная или угловая рамка, скругление углов, толщина 50–300%. Цвет заливки настраивается отдельно, непрозрачность 5–90%. Доступна окраска по роли игрока.
  • Скелет и линии: Стили скелета — Lines, Bones, Dashed, Dots и Ghost. Анимации — Pulse, Rainbow, Wave, Flow, Neon и Fire, с возможностью отключения. Точка на голове и линии от центра или нижней границы экрана. Для скелета и линий выбираются свои цвета.

Лут и сумки

  • Показывать оружие: Отображение оружия среди лута.
  • Показывать весь груз: Отображение всего груза.
  • Категории: Предметы на земле, груз, точки лута, контейнеры, деньги и выпавшие сумки. Можно скрыть пустые контейнеры.
  • Редкость: Все предметы, Uncommon+, Rare+, Epic+, Legendary+ или Exotic. Отдельная подсветка редкого лута. Для линии к ценному предмету порог выбирается из Rare+, Epic+, Legendary+ и Exotic.
  • Подписи: Иконка предмета, отдельный маркер, категория, расстояние, редкость, стоимость и статус. Вдали подпись можно свернуть в одну строку и скрыть пересечения.
  • Оформление подписей: Размер 60–200%, прозрачность 30–100%. У фона свой цвет и прозрачность 10–100%.
  • Дальность и сумки: Дальность лута 25–500 м. Отдельный переключатель сумок с дальностью 25–600 м.

Транспорт и ограбления

  • Транспорт: Название машины, владелец, расстояние и цветная 2D- или 3D-рамка. Дальность 50–1000 м.
  • Ограбления: Панели охраны, металлодетекторы, двери сейфов, сигнализации, бдительные NPC и таймер вызова полиции. Размер текста 50–200%, дальность 25–600 м.
  • Базы: Информация о базе, защите, отмывании денег и контейнерах. Дальность 100–1500 м.

Трассеры и гранаты

  • Трассеры пуль: Свои, вражеские и союзные выстрелы с разными цветами, точки попадания. Время 1–10 с, толщина 1–6 px, дальность 50–800 м.
  • Траектория гранаты: Своя траектория броска, уже брошенные гранаты и точка приземления. Отдельные цвета для двух траекторий, толщина 1–6 px и дальность 25–400 м.

Радар

  • Игроки и транспорт: Игроки на радаре, переключатель транспорта и отметки на игровой карте.
  • Вид радара: Круг или квадрат в одном из четырёх углов. Размер 120–700 px, дальность 25–2000 м и прозрачность 20–100%.

Мини-карта

  • Объекты: Игроки, транспорт, лут с фильтром редкости, базы, ограбления, места появления машин и торговцы.
  • Информация: Имена, оружие, груз и бронежилет игроков, названия машин. Для баз — владельцы, постройки, защита, двери, отмывание денег и контейнеры.
  • Оформление: Размер 160–900 px, радиус 40–1500 м, прозрачность 20–100%, круглая форма и скрытие пересекающихся подписей.
  • Иконки и текст: Иконки объектов 30–250%, иконки мест 50–250%, размер текста 50–250%.

Большая карта

  • Слои и подписи: Игроки, машины, лут, базы и ограбления. Дистанция до объектов, дальность 100–3000 м, скрытие перекрывающихся подписей и обычной подсветки игрового мира при открытии карты.
  • Оформление: Размер иконок 30–250%, текста 50–250%, прозрачность 20–100%.
  • Игроки, машины и базы: Имена, оружие, груз, бронежилеты, названия и скорость машин. Данные о владельцах баз, постройках, защите, дверях, отмывании денег и контейнерах.
  • Лут на карте: Фильтры по шести категориям и минимальной редкости. Для предметов можно показать название, вид, редкость, цену и статус.

Предупреждения и HUD

  • Полиция и противники: Предупреждение о приближении полиции со стрелкой направления и сигнал, когда в вас целятся. Для второго сигнала есть фильтр вооружённых игроков. Дальность 25–400 м.
  • Уведомления: Всплывающие уведомления длительностью 1–10 с.
  • Список клавиш: Назначенные клавиши и состояние функций, включая выключенные. Масштаб списка 50–200%, прозрачность его фона 0–100%.
  • Оформление HUD: Масштаб 50–200%, переключаемый фон, предпросмотр и перемещение элементов.

Камера и эффекты

  • Отключение дыма: Отключение эффекта дыма.
  • Камера: Поле зрения 40–140°, приближение 5–55° по клавише, свободная камера со скоростью 1–80 м/с.
  • Небо: Закат, ночь, фиолетовое, красное, зелёное небо или свой цвет. Яркость 20–300%.
  • Вспышки и мини-карта игры: Отключение эффекта ослепления. Расширенный радиус встроенной мини-карты регулируется от 100 до 700 м.

Боевой режим

  • Активация: Назначаемая клавиша, удержание или переключение, индикатор режима и компактная информация.
  • Игроки и фильтры: Показ только скелета, ограничение дистанции 25–500 м. В бою можно скрывать союзников, игроков в ноке, радар, указатели, HUD, свечение, базы, мини-карту и ограбления.

Скины

  • Выбор скина: Переключатель Skin Changer. Изменения видны только вам. Варианты появляются после загрузки скинов в матче и распределяются по группам. Нажмите карточку для выбора или Own, чтобы вернуть исходный вариант.
  • Персонаж: Отдельная страница с карточками одежды, сумок, масок и брелоков.
  • Оружие: Отдельная галерея скинов для каждого оружия.

Оружие

  • Отдача: Отключение отдачи.
  • Разброс: Отключение разброса выстрелов.

Настройки меню

  • Клавиши и язык: Клавиша открытия меню и сочетание Ctrl с выбранной клавишей для закрытия оверлея. Кнопки EN и RU внизу меню переключают язык.
  • Оформление: Масштаб 60–120%, сброс настроек и свой цвет акцента. Готовые темы — Focus blue, Ice blue, Violet, Mint, Rose и Amber.

Конфигурации

  • Профили настроек: Создание профиля под своим именем. Выбор из списка, сохранение, загрузка и удаление выбранного профиля.

Помощь с выбором

Помощь с выбором

← Вернуться в каталог ROB RUN

English

Информация о возможностях: 14 ноября 2026. Описание не является проверкой текущей работы программы. Статус и совместимость могут измениться.

Report Page