FM26 Team Instructions: Полное руководство Часть 1.
Полное руководство по тактическим инструкциям Football Manager 2026.
Здесь разобраны ключевые изменения:
— новая система двойных формаций (атака и оборона);
— инструкции для фаз In Possession и Out of Possession;
— примеры тактик и советы по переносу схем из FM24.
Это подробный материал, который поможет освоить обновлённую механику FM26 и выстроить стратегию, максимально приближенную к реальному футболу.

FM26: новая эра тактики
Football Manager 2026 полностью изменила то, как работает тактика.
Командные инструкции больше не представляют собой обычный список параметров — теперь они организованы по контексту, разделены по фазам владения мячом и объединены с революционной системой двойных формаций.
Это руководство объясняет каждую командную инструкцию в FM26, показывает, как они взаимодействуют между собой и как на их основе создавать схемы, отражающие реальный футбол.
Неважно, новичок вы или ветеран серии — этот материал станет вашим полным справочником по новой тактической системе.
Что вы узнаете:
• как работает новая система двойных формаций;
• объяснение всех инструкций In Possession и Out of Possession;
• какие параметры сочетаются, а какие конфликтуют;
• как перенести свои тактики из FM24 в FM26;
• примеры тактик для разных стилей игры.
Это подробное руководство создано как для новичков, так и для опытных игроков.
Каждая инструкция объясняется простым языком, с примерами того, когда её применять и какие качества игроков наиболее важны.
Что изменилось в FM26
Football Manager 2026 представил крупнейшее тактическое обновление в истории серии.
Командные инструкции теперь полностью отражают, как современный футбол устроен в реальности.
Три ключевых изменения
- Система двойных формаций.
Теперь можно задавать отдельные схемы для игры при владении мячом (In Possession) и без мяча (Out of Possession).
Команда автоматически переключается между ними в зависимости от владения и фазы игры.
2. Контекстные инструкции.
Инструкции разделены по фазам: Обзор, Построение атаки (Buildup), Продвижение (Progression), Финальная треть (Final Third). Каждая фаза активна только в нужный момент и отображает актуальные параметры.
3. Визуальная обратная связь.
Новый Visualizer показывает, как изменения тактических настроек влияют на позиции игроков на разных участках поля.
Результат виден мгновенно — изменения отображаются прямо на схеме.
Почему это важно
Современные команды защищаются в одной схеме, а атакуют — в другой.
FM26 наконец-то позволяет воспроизвести эту гибкость напрямую —
без обходных приёмов и сложных индивидуальных настроек.
Теперь процесс построения тактики стал простым, понятным и реалистичным.
Понимание новой системы
Как работает система двойных формаций

Ваша команда теперь имеет две формации:
• Владение мячом (In Possession Formation) — как ваша команда расположена, когда мяч у вас.
• Без мяча (Out of Possession Formation) — как ваша команда расположена, когда мяч у соперника.
Игра автоматически переключается между этими формациями в зависимости от владения мячом.
Обе формации используют одних и тех же 11 игроков, но роли у них могут различаться в каждой из них.
Например, ваш левый защитник может быть Фулбэком (Поддержка) при обороне, но переходить в Вингбэка (Атака), когда команда владеет мячом.
Понимание фаз и зон поля
FM26 структурирует инструкции в зависимости от того, где и когда они имеют значение.

Фазы при владении мячом (In Possession Phases)
• Обзор — просматривайте все инструкции при владении мячом одновременно.
• Построение атаки (Buildup) — контролирует, как вы начинаете атаки из глубины (ввод от вратаря, розыгрыш от обороны).
• Продвижение (Progression) — определяет, как вы продвигаете мяч через центр поля.
• Финальная треть (Final Third) — управляет тем, как вы создаёте и завершаеете голевые моменты.
Фазы без мяча (Out of Possession Phases)
• Обзор — просматривайте все инструкции при игре без мяча одновременно.
• Высокий прессинг (High Press) — инструкции для ситуаций, когда вы активно прессингуете на половине соперника.
• Средний блок (Mid Block) — инструкции для игры в обороне в районе центра поля.
• Низкий блок (Low Block) — инструкции для глубокой обороны на своей половине поля.
Система автоматически показывает только те инструкции, которые актуальны для каждой фазы.
Это устраняет путаницу и делает тактический экран чище.
Визуализатор (The Visualizer)
Визуализатор — это зелёное поле, отображаемое слева на экране тактики.
Он показывает расположение вашей команды в трёх зонах: Оборонительная треть, Средняя треть и Финальная треть.

Когда вы изменяете инструкции, наблюдайте за Визуализатором.
Вы увидите, как игроки перемещаются в новые позиции, а выделенные зоны показывают области влияния. Стрелки движений указывают направления забегов.
Это помогает обнаружить проблемы ещё до начала матча.
Ключевой принцип: Контекст важнее сложности (Context Over Complexity)
Старая система FM показывала все инструкции одновременно.
В FM26 отображаются только те, которые актуальны в данный момент.
Когда вы просматриваете Финальную треть, отображаются инструкции по навесам и ударам.
При просмотре Фазы построения атаки — инструкции по розыгрышу от вратаря.
Такой контекстный подход делает тактику проще для понимания и настройки, даже для новичков.
Инструкции при владении мячом (In Possession Instructions)
Эти инструкции определяют, как действует ваша команда, когда мяч у вас.

Директивность передач (Passing Directness)

Отображается в: Обзор
Варианты: Очень короткие / Короткие / Сбалансированные / Более прямые / Максимально прямые передачи
Определяет длину передач и скорость продвижения мяча вперёд.
• Очень короткие / Короткие — большое количество коротких передач, розыгрыш через пас. Игроки делают больше касаний, что подходит для стиля с контролем мяча.
• Сбалансированные — комбинированный стиль, сочетающий короткие и длинные передачи в зависимости от ситуации.
• Более прямые / Максимально прямые — длинные передачи вперёд для быстрого продвижения мяча. Эффективно при контратакующей игре.
Требования к игрокам: короткий пас требует футболистов с хорошими показателями передачи, первого касания и хладнокровия (13+).
При более прямом стиле необходимы форварды, способные выигрывать борьбу в воздухе или удерживать мяч корпусом.
Темп

Отображается в: Обзор
Варианты: Ниже / Стандартный / Выше
Определяет, с какой скоростью команда двигает мяч и принимает решения.
• Ниже — игроки дольше держат мяч, розыгрыш идёт медленно. Подходит для контроля темпа и удержания владения.
• Выше — быстрые передачи и мгновенные решения. Подходит для стремительных атак и переходов.
Важно: высокий темп требует больше выносливости — игроки устают быстрее.
Оптимальные сочетания:
• низкий темп + короткий пас = спокойное позиционное владение
• высокий темп + прямые передачи = быстрые контратаки
Затяжка времени (Time Wasting)

Отображается в: Обзор
Варианты: Реже / Стандартно / Чаще
Определяет, насколько активно команда тянет время, ведя в счёте.
В основном влияет на последние 15–20 минут матча, когда вы выигрываете.
Переход в атаку (Attacking Transition)

Отображается в: Обзор
Варианты: Контратака / Стандарт / Терпеливое построение
Определяет, как команда действует сразу после отбора мяча.
• Контратака (Counter-Attack) — игроки моментально переходят в атаку. Быстрые передачи и мгновенные забегания нападающих.
• Терпеливое построение (Patient Build-Up) — после отбора команда замедляет игру, перестраивается и готовит позиционную атаку.
Используйте контратаку, если: у вас есть быстрые форварды (скорость 14+), вы хотите поймать соперника на неготовности.
Лучше всего работает с прямыми передачами и высоким темпом.
Используйте терпеливое построение, если: команда не обладает скоростью и делает ставку на контроль мяча.
Оптимально сочетается с коротким пасом и низким темпом.
Ширина атаки (Attacking Width)

Отображается в: Обзор
Варианты: Очень узко / Уже / Стандартно / Шире / Очень широко
Определяет, насколько растянута команда при атакующих действиях.
• Уже (Narrower) — игроки располагаются ближе к центру. Подходит для игры через центр поля.
• Шире (Wider) — игроки растягивают игру по флангам. Эффективно при фланговых атаках и подачах.
Подстройка под формацию:
Схемы с классическими вингерами лучше работают с широкой атакой.
Схемы с инсайдами и центральной комбинационной игрой — с узкой.
Творческая свобода (Creative Freedom)

Отображается в: Обзор
Варианты: Более дисциплинированно / Сбалансировано / Более свободно
Определяет, насколько игроки могут рисковать и проявлять креатив в игре.
• Более дисциплинированно (More Disciplined) — игроки строго придерживаются позиций и ролей. Минимум риска, надёжные передачи.
• Более свободно (More Expressive) — игрокам разрешается импровизировать. Больше дриблинга, нестандартных решений и острых передач.
Важно: свободная игра эффективна только при наличии игроков с высокими показателями вдохновения, креативности и дриблинга (14+).
Средние игроки при этом будут чаще терять мяч.
Игра на стандарты (Play for Set Pieces)

Отображается в: Обзор
Варианты: Сохранять мяч в игре / Стандартно
Определяет, стремится ли команда зарабатывать стандарты или сохранять владение мячом.
• Сохранять мяч в игре (Keep Ball in Play) — игроки избегают выбивания за пределы поля. Эффективно при игре на удержание счёта и контроле мяча.
- • Стандартно (Standard) — обычный стиль игры с попытками заработать угловые и штрафные.
Стратегия выхода из обороны (Build-Up Strategy)

Отображается в: Построение атаки (Buildup)
Варианты: Игра через прессинг / Смешанная / Длинные передачи
Определяет стратегию выхода из обороны под давлением соперника.
• Игра через прессинг (Play Through Press) — короткие передачи под давлением. Игроки опускаются глубже для начала розыгрыша.
• Длинные передачи (Direct) — преодоление прессинга за счёт забросов вперёд.
Требования к игрокам: для игры через прессинг защитникам нужны высокие показатели паса, хладнокровия и приёма мяча (13+).
Если у центральных защитников пас ниже 12, такая стратегия будет неэффективна.
Ввод от ворот (Goal Kicks)

Отображается в: Построение атаки (Buildup)
Варианты: Короткий / Смешанный / Дальний
Определяет, как вратарь разыгрывает мяч при вводе от ворот.
• Короткий (Short) — вратарь играет низом на защитников, начиная атаку из глубины.
• Дальний (Long) — мяч выбивается вперёд на нападающих или полузащитников.
Взаимодействие: если соперник использует высокий прессинг и указано «короткий розыгрыш от вратаря», он будет агрессивно давить при вводе мяча.
Распределение мяча вратарём (Скорость) — GK Distribution (Speed)

Отображается в: Построение атаки (Buildup)
Варианты: Медленнее / Сбалансировано / Быстрее
Определяет, с какой скоростью вратарь вводит мяч в игру после того, как забрал его в руки.
• Медленнее (Slower) — вратарь ждёт, пока партнёры займут позиции. Подходит для контроля темпа.
• Быстрее (Faster) — моментальный ввод мяча, быстрые переходы в атаку.
Распределение мяча вратарём (Цель) — GK Distribution (Target)

Отображается в: Построение атаки (Buildup)
Варианты: Центральные защитники / Фланговые защитники / Полузащитники / Нападающие
Определяет, на кого вратарь направляет мяч при вводе в игру.
Выбирается в зависимости от стратегии выхода из обороны и того, какие игроки увереннее принимают мяч под давлением.
Приём передачи (Pass Reception)

Отображается в: Продвижение, Финальная треть (Progression, Final Third)
Варианты: Сбалансировано / С смещением (Overlapped)
Определяет, как игроки располагаются для приёма передач.
• Сбалансировано (Balanced) — стандартные позиции для получения мяча.
• С смещением (Overlapped) — игроки открываются между линиями обороны, создавая больше пространства для приёма.
Используйте вариант “С смещением”, если: противник играет в плотную опеку.
Подходит для игроков с хорошими показателями открывания, позиционной игры и движения (15+).
Дриблинг (Dribbling)

Отображается в: Продвижение, Финальная треть (Progression, Final Third)
Варианты: Меньше / Сбалансировано / Активнее
Определяет, как часто игроки пытаются обыгрывать соперников один в один.
• Меньше (Reduced) — упор на передачи, меньше попыток обводки. Более надёжный стиль.
• Активнее (Encouraged) — игроки чаще идут в обводку и берут игру на себя.
Используйте вариант “Активнее”, если: в составе есть игроки с высокими показателями дриблинга, вдохновения и ловкости (14+).
Эффективно против команд, играющих от обороны и плотно закрывающихся.
Поддерживающие подключения (Supporting Runs)

Отображается в: Продвижение (Progression)
Варианты: Оба фланга / Один фланг / Сбалансировано
Определяет, с каких зон поля игроки совершают подключения для поддержки атаки.
• Оба фланга (Both Flanks) — активные подключения с обеих бровок.
• Один фланг (One Flank) — концентрация атакующих действий на одном фланге, создаются численные преимущества.
Комбинируйте с: параметром Progress Through, настроенным на тот же фланг, чтобы усилить давление на выбранную сторону.
Направление атак (Progress Through)

Отображается в: Продвижение (Progression)
Варианты: Левый / Сбалансировано / Правый
Определяет, через какую часть поля команда предпочитает развивать атаки.
Сфокусируйтесь на одном фланге, если там играет ключевой игрок или у соперника есть слабое звено на этой стороне.
Завершение в атаке (Patience)

Отображается в: Финальная треть (Final Third)
Варианты: Разыгрывать до верного / Сбалансировано / Реже
Определяет степень терпеливости команды при создании моментов в атаке.
• Разыгрывать до верного (Work Ball Into Box) — команда действует очень терпеливо, разыгрывает мяч до верного момента. Избегаются дальние удары и ранние навесы.
• Реже (Less Often) — игроки бьют по воротам и выполняют подачи раньше, не затягивая розыгрыш.
Используйте “Разыгрывать до верного”, когда: соперник глубоко обороняется, а в составе есть техничные игроки.
Лучше всего сочетается с коротким пасом и низким темпом.
Удары с дистанции (Shots from Distance)

Отображается в: Финальная треть (Final Third)
Варианты: Реже / Сбалансировано / Активнее
Определяет, как часто игроки бьют по воротам из-за пределов штрафной.
Используйте “Активнее (Encouraged)”, если: у вас есть полузащитники с высоким показателем ударов издалека (15+), а соперник глубоко обороняется. Это может вынудить защитников выходить вперёд, открывая зоны.
Проверка атрибутов: игроки должны иметь Long Shots 13+, чтобы такие удары были эффективны.
При более низких значениях они будут чаще терять владение мячом.
Стиль навесов (Crossing Style)

Отображается в: Финальная треть (Final Third)
Варианты: Низом / Сбалансировано / Вверх
Определяет тип навесов, используемых командой при атаках.
• Низом (Low Crosses) — навесы и прострелы по земле. Быстрые и трудные для защиты.
• Вверх (High Crosses) — подачі верхом в штрафную на высоких нападающих.
Требования к игрокам:
Для навесов вверх форварды должны обладать:
• Игра головой — 16+
• Прыжки — 14+
• Физическая сила — 13+
Если этих параметров нет, эффективнее использовать наведение низом.