РАЗБОР НОВОГО БАНЕРА НА САЙТЕ МЕРЧА ЕГОРА ЛИНЧА

РАЗБОР НОВОГО БАНЕРА НА САЙТЕ МЕРЧА ЕГОРА ЛИНЧА

Айвен Теоретик

Суток всеммм! Сегодня, 7 апреля 2026 года, обновили баннер на официальном сайте с мерчем Егора Линча. В фд быстро распространилось мнение, что новое оформление было создано с помощью искусственного интеллекта. Сегодня мы подробно обсудим, так ли это на самом деле и чем это может быть.


ДИСКЛЕЙМЕР

Сейчас я заканчиваю среднее специальное образование по специальности «графический дизайнер», то есть работа с подобными иллюстрациями — моя профессия, и у меня есть опыт в том, о чем я буду рассказывать.
Цель этого мини-расследования — помочь людям разобраться в ситуации, и никаких иных мотивов оно не преследует.


О САМОМ БАННЕРЕ И ВОЗНИКШИХ ПРЕТЕНЗИЯХ

Главное, что следует понимать: баннеры для компьютеров и телефонов отличаются не только форматом и дополнительными элементами, но и качеством, а также эффектом состаренной бумаги, наложенным на компьютерную версию.

Компьютерная версия
Мобильная версия


Люди расценили арт как ИИ из-за характерной рисовки рук и лица, так же людей очень сильно смутил внешний вид боковых летучих мышей на компьютерной версии баннера.

Были найдены и некоторые другие артефакты, такие как незаконченные линии, странные точки, деформированные формы.

(Артефакты найденные Chima AC-14)


Люди высказывали и прочие претензии, приводя их в качестве доказательства, такие как форма дыма, лица отрисованных слева он "LINCH" Линча и Джона, отдельно стоит выделить складки на свитере Джона, вызвавшие негодование у очень большого количества людей, да и комиксная стилистика в целом смутила многих.

ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЛИ ИИ?

Короткий ответ — нет, длинный — нет, но возможно использовался как референс и/или для обработки пк версии баннера.

Большинство найденных людьми артефактов это дрожащие и недоведённые линии, характерные для лайн артов выполненных в программах от Adobe, а так же и "объёмные" формы характерные для обводок или иллюстраций переведенных из растровой графики в векторную с помощью "трассировки изображения".

Небольшое пояснение для не разбирающихся

Растровая графика — это привычный для нас способ создания изображений, состоящих из пикселей. Обычные программы для рисования, фотки и им подобные являются представителями растровой графики.
Однако дизайнеры преимущественно работают в векторной графике, гораздо более практичной для создания печатной продукции.
Векторные изображения состоят из точек, которые программа соединяет линиями на основе математических формул. Такая технология позволят искажать и масштабировать изображение без потери качества, что очень важно при создании сайтов, логотипов и прочей, чаще всего, печатной продукции.
И со стримов нам известно, что над мерчом работает профессиональный дизайнер, который, с огромной долей вероятности, работает именно в векторной графике.


Для начала разберёмся с тем, как работает "трассировка".

По сути программа просто обводит уже заданные контуры, но с определённой погрешностью, за счёт чего и получаются различные артефакты и "дрожащие" линии.

Я рисовала, кстати :]

Прошу обратить ваше внимание на то как конкретно выглядят линии перерисованные в векторе.

Сравнение в цвете

Хотя конкретно этот пример не самый удачный, даже здесь заметно сходство в расположении линий, особенно если сравнить артефакты на кроссовках Лукаса с артефактами на кроссовках Джона.

В качестве примера можно привести руки.


Именно при преобразовании изображения из растрового в векторное появляются различные мелкие частицы, которые люди по незнанию приняли за артефакты искусственного интеллекта.

Важно уточнить, что трассировку можно выполнить и вручную, с помощью базовых инструментов, но об этом позже.

Но что насчёт излишне «объёмных» форм, при том что стиль плоский?

Как я уже упоминала, дело, вероятно, в обводке.

Среди тех, кто работает с векторной графикой, иногда встречаются люди, которые обводят фотографии, и в этой сфере это далеко не всегда считается чем-то предосудительным, поскольку такие обводки часто сильно стилизуют или они выглядят стилизованными. Сложная тема, поскольку в зависимости от ситуации исходный материал можно расценить и как референс, а результат — как плагиат. Именно это и можно назвать «ручным» вариантом трассировки.

Пример обводки фотографии в векторной графике

Чтобы добиться эффекта «дрожащих» линий, необязательно использовать трассировку. Обычный инструмент «кисть» тоже может создать такой эффект при наличии определенных навыков и оборудования (как правило, графического планшета с функцией нажатия).

Так что обводка по фото с помощью кисти — вполне реализуемая задача, местами даже проще классической трассировки.

Лучше всего обводка заметна на ногах, особенно на кроссовках.

Кроссовки я взяла просто похожие, но и без этого видно, что обувь срисована с фото


Дополню, что доводы об обводке имеют довольно веские основания, поскольку однажды художник уже был замечен за подобным.



Хочу добавить по поводу Лица Джона. Тут ситуация сложнее чем с кроссовками и руками, поскольку стиль мультяшный. Поэтому есть определённая вероятность, что художник сначала сгенерировал изображение в ИИ, а уже после трассировал. Утверждать не буду, это всего лишь довод, в конце концов срисовать можно было и просто с рандомной пикчи. Да и за пол года человек мог просто повысить скил, но глядя на то, как выглядят лица в первой коллекции мерча, некоторые сомнения закрадываются.


ОБРАБОТКА БАННЕРА ДЛЯ ПК С ПОМОЩЬЮ ИИ

Честно сказать, здесь сложно что-то конкретно утверждать, но лично я считаю, что обработка самого арта была, а вот ИИ или нет сказать сложно.

На картинке ниже я обвела те отличия, которые обнаружила.

(В букве H в названии не ляп, это я прост не то обвела :_[)

Изменения незначительные, по большей части пропали всякие мелкие детальки, например дырочки на кроссовках, разрывы на крыльях или упростились, как например ухо или правая ладонь. Что-то стало кривее, например мордочки летучих мышек, но кое-что изменилось очень сильно. А конкретно голова Линча.

Сигма фейсы

К сожалению качество не позволяет как следует что-либо разглядеть, но, как вы видите, отличия крайне значительные. Голова Джона тоже изменилась и довольно сильно (хочу добавить, что художник мог и сам их переделать, но это далеко не факт)

Дополнительно напомню про кривых летучих мышей с полной версии баннера.


Можно было бы сказать, что изначально баннер был нарисован в растре, а после его отдельно трассировали для баннера на телефон и отдельно для пк (одно и тоже изображение может трассироваться по разному, создавая новые артефакты), но, во-первых это крайне не практично, поскольку в таком случае придется чистить от артефактов одну и туже картинку дважды, а во-вторых бессмысленно.

Художнику тоже нет смысла так незначительно изменять свою работу.

Из всего этого можно сделать вывод, что баннер, возможно, действительно был обработан с помощью искусственного интеллекта, хоть с найденными доказательствами и нельзя утверждать об этом на все 100%, скорее на 85-90%


ИТОГ

Сам арт не ИИ. Искусственный интеллект могли использовать как референс, но не более.

А вот обработка для пк версии баннера с огромной долей вероятности ИИ.

Как-то так :]















Report Page