FAQ по настольной игре АРХИТЕОН
liardyОтветы на часто задаваемые вопросы от 12.05.2025:
- Для кого эта игра?
Ответ: Архитеон - для любителей глубоких стратегий. Для тех, кто любит боевые арены. Кто хочет получить море фана не за счёт рандома, а за счёт планирования и крутых комбинаций карт. Игра - для любителей неожиданных камбеков и ярких эмоций, которые можно пересказывать друзьям.
- Зачем эта игра, если есть «Super Fantasy Brawl», «Ascension Tactics», «Krossmaster Arena», «Aristeia!» и т.д.?
Ответ: Я постарался сделать игру максимально уникальной, начиная от механики перемещения по областям и заканчивая боевой системой и ЛОРом. Такого сочетания механик в такой комбинации нет нигде. Игра 100% даёт уникальный опыт. Порог вхождения довольно высокий. Чтобы не было рандома и при этом игра всё еще была не детерминированной, необходимо было создать несколько взаимозависящих систем, которые при множественном взаимодействии дают различный результат. Я понимаю, что игра не для всех. Но она точно найдёт своего игрока.
- Игра только на 2х игроков?
Ответ: Первый выпуск будет точно для двух игроков. В дальнейшем планирую сделать дополнение для первой части в виде Босс-батлера. Его можно будет играть соло против игры, либо вдвоём (один - за Босса, другой - за героев). Помимо этого, второй выпуск планируется сделать с большим полем и возможностью игры на 3-4 игроков.
- Стоит ли эта игра моего потраченного времени?
Ответ: Однозначно стоит, если вы хотите найти игру, в которую можно будет играть многократно, с регулярностью получать обновления, дополнения в виде героев и новых режимов, участвовать в турнирах. Не будет ситуации, когда вы вложили силы и время в изучение игры, а её перестали выпускать в России или игра заброшена издателями, так как первый фанат игры - сам автор)
- Почему такое долгое время партии для дуэльки?
Ответ: Согласно собранной статистике, 90% времени партии занимают размышления игроков. Я считаю, это хороший показатель. Для тех, кто хочет уложиться в 20-30 минут, есть "Блиц" режим с таймером.
- Будут видео правила?
Ответ: Да, до конца мая будут видео правила и руководство по первой игре для новичков. Выложу на канале, в группе и закреплю ссылку.
- А где почитать про героев, мир и прочий ЛОР?
Ответ: Лор частично внесён в вики. Она еще будет дописываться. Можно почитать по ссылке:
https://skillsnspells.fandom.com/ru/wiki/Archytheon_Board_Game
- Будет версия без миниатюр?
Ответ: Да, в базовой версии игры будут плоские фишки с портретами персонажей, а миниатюры опционально можно будет докупить в виде дополнения.
- Где купить игру?
Ответ: Летом будет сбор на CrowdRepublic, где можно будет оформить предзаказ.
- Сколько будет стоить игра?
Ответ: Пока точной цены нет. Ведутся переговоры с несколькими типографиями. Точная цена будет известна ближе к краудфандингу
- Как будут сделаны миниатюры?
Ответ: Миниатюры будут напечатаны в высоком качестве на 3Д принтере. Это необходимо, чтобы технические элементы миниатюры были идентичными, чего невозможно добиться литьём в силиконовые формы. При этом я хочу сохранить разумную цену, а металлические формы делают производство в разы и разы дороже. Планируется выпустить отдельное видео с краш-тестом, где мы роняем фигурки со стола и показываем, что с ними происходит)
- Какие планы на будущее по развитию игры?
Ответ: Во-первых, планируется минимум 4 выпуска игры, в каждом - по 12 героев (по крайней мере, в разработке более 50 персонажей). Каждую игру можно будет играть как отдельно, так и комбинировать с другими. В каждом наборе будет ряд уникальных механик (например, во втором выпуске появятся саммонеры, отложенные умения, кастомные перманенты и т.д.)
Во-вторых, периодически между выпусками планируется выпускать небольшие наборы по несколько героев.
В-третьих, планируем активно развивать метагейм и делать сезонные изменения, которые будут публиковаться на официальном сайте. Так же планируем проводить ежеквартальные турниры.