Fête du cul
⚡ TOUTES LES INFORMATIONS CLIQUEZ ICI 👈🏻👈🏻👈🏻
Fête du cul
Fête du Jeu:
Accueil » Jeux de cartes » Le Président (ou «le Trou du cul»)
C’est un jeu facile à organiser qui est idéal quand on a un instant de libre. Les règles sont simples et s’adaptent à tous âges. Les parties s’enchainent rapidement et les forces et faiblesses s’équilibrent au fur et à mesure des victoires. Les joueurs changent de statut au cours des parties et ont des bonus/malus. C’est un jeu « bon enfant » qui requiert un peu de chance, beaucoup de stratégie et qui se joue facilement entre amis, ou en famille sur la plage, en camping, dans le train…
Le but du jeu est de devenir et rester (au cours des parties suivantes) le président, c’est-à-dire le gagnant du jeu en se débarrassant de l’ensemble de ses cartes en 1er à chaque partie. Ou contraire, le but du jeu est de ne pas rester Le Trou-du-cul au cours des différentes parties consécutives!
De 3 à 6 par jeu de carte. Au-delà les parties ne durent plus très longtemps.
Il est également possible de combiner plusieurs jeux de carte pour accueillir plus de joueurs.
Le principe du jeu consiste à se «débarrasser» de l’ensemble des cartes avant les autres joueurs.
De la carte «3 «à l’As : la valeur des cartes est croissante, c’est-à-dire que la carte «4» est plus puissante que la carte «3», que la carte «5» est plus puissante que la carte «4» etc.
La carte 2 est la carte la plus puissante du jeu , surpassant même l’as.
1ère partie: tous les joueurs ont un statut égal. Le joueur le plus jeune distribue les cartes à tous les participants de sorte à distribuer tout le paquet de carte. Chacun trie ses cartes comme il le souhaite. Le plus jeune pose la carte qu’il souhaite et le tour s’effectue dans le sens des aiguilles d’une montre. Chaque joueur pose sa ou ses carte(s), et s’il ne peut pas jouer, passe son tour jusqu’à clôture du tour.
Le 1er joueur pose la carte de son choix, le joueur à sa gauche pose une carte égale en valeur ou supérieure. Si la carte est de même valeur que celle préalablement posée, le 3e joueur doit obligatoirement poser une carte de même valeur sans quoi il doit passer son tour (seulement pour cette fois). Communément, et de façon un peu vulgaire, on appellera ça un « Ta Gueule ».
Tour à tour les joueurs posent leurs cartes de sorte à se débarrasser le plus rapidement possible de leur jeu. Si un joueur fait défaut et ne peut ou ne veut pas jouer, il passe son tour et ne joue plus jusqu’à la fin du tour.
Pour clôturer un tour, il faut que le dernier joueur pose une carte plus élevée que les autres et donc que les joueurs encore en lice ne puissent pas aller au-delà ou alors poser la carte la plus puissante: un «2». La personne qui clôture le tour, le gagne et doit commencer le tour suivant avec la carte de son choix.
Le jeu se fait obligatoirement de façon croissante.
Il est également possible de jouer en pair ou en triple: pour cela le joueur qui entame le tour en jouant en 1er doit poser un double (de même valeur) ou un triple (idem), et tous les autres joueurs ne peuvent alors que joueur en double ou en triple, toujours avec des cartes de valeurs supérieures ou croissante.
Certaines stratégies consistent à essayer d’empêcher les autres de jouer en posant des cartes de sorte à ce que personne ne puisse surenchérir et donc à garder la main et donc à commencer les tours.
Le 1er à poser tout son jeu est «président», le second «Vice-président», l’avant dernier est le «Vice-trou du cul», le dernier est le «Trou du cul». Les joueurs ayant posés toutes leurs cartes sans être ni dans les premiers, ni dans les derniers, sont «neutres».
Si les joueurs sont 3, il n’y a qu’un président, un neutre et un trou-du-cul. S’il y a 4 joueurs il n’y a pas de neutre.
Attention, la dernière carte d’un jeu posé par un joueur pour finir son jeu ne peut pas être un «2», sans quoi il est alors «trou-du-cul» d’office même s’il a fini en 1er.
La seconde partie commence, et se déroule de la même façon si ce n’est que des cartes sont échangées en fonction des résultats de la 1ere partie.
Chaque statut engage une responsabilité à la partie suivante:
– le Président doit donner sa pire carte (ou la carte dont il ne veut pas) au Trou-du-cul, en échange le Trou-du-cul lui donnera sa meilleure carte. Si le nombre de joueur est supérieur ou égal à 4, chacun d’eux échangera 2 cartes.
– de même, le Vice-président doit donner sa pire carte (ou la carte dont il ne veut pas) au Vice-trou-du-cul, en échange le Vice-trou-du cul lui donnera sa meilleure carte.
Les cartes ainsi redistribuées, la partie peut commencer et c’est le Trou-du-cul qui commence. A la fin de celle-ci, les rôles sont à nouveau répartis en fonction des résultats de chacun ce qui déterminera l’échange des cartes pour la 3eme partie et ainsi de suite.
Intercaler des cartes de même valeurs au cours du tour de jeu
Pour des parties plus rapides et rythmées, on peut également considérer que si un joueur à une carte identique (de même valeur) que celle qui vient d’être posé il peut la poser sans attendre que cela soit son tour, et ça, avant que le joueur suivant dans l’ordre de jeu n’est recouvert la carte. Si les 4 cartes de même valeur du jeu sont posées de façon consécutive, le joueur qui a posé la 4e carte de même valeur, prend le pli et peut commencer le tour suivant.
Par exemple: un «3» est posé, chaque joueur possédant un 3 peut poser sa carte avant que le joueur de qui c’est le tour ne joue. Si les quatre cartes «3» sont posées, le joueur qui a posé l’ultime «3» clôture le jeu et commence le jeu suivant et la partie continue dans l’ordre des aiguilles d’une montre.
Attention il faut être rapide car l’ordre n’est alors pas respecté dans ce cas. Les joueurs ne peuvent pas savoir s’il y a d’autres cartes de même valeur dans le jeu et s’ils seront le dernier joueur et donc s’ils auront l’occasion de commencer le tour d’après.
Si le joueur a deux ou trois cartes de même valeur (dans l’exemple: deux ou trois cartes «3»), il peut toutes les poser en même temps dans ce cas, voir en deux fois s’il a pour stratégie de poser la quatrième carte (en misant sur le fait qu’un autre joueur aurait une carte de la même valeur à poser) et donc de remporter le pli.
Cette variante du trou-du-cul permet d’allier stratégie et rapidité et de rendre le jeu plus «punchy».
Tour du monde ou la révolution
Dans certains cas, il est possible qu’un joueur possède dans son jeu quatre cartes de la même valeur. Il peut alors décider, soit de les séparer et de les jouer en pair, ou une à une, ou alors il peut décider de les poser en une fois, provoquant une « révolution » ou un « tour du monde ». Dès lors, l’ordre des cartes est inversé, et ça, jusqu’à la fin de la partie.
Les «2» deviennent alors les pires cartes, suivis des As, et les «3» deviennent les cartes les plus fortes. Cette décision est stratégique permet de retourner complètement le jeu et d’inverser les forces. Le Président peut alors être complément désavantagé puisqu’il a cédé au début du tour ses deux cartes les plus faibles qui seraient alors des atouts.
La révolution s’arrête d’elle-même au cours de la partie suivante, ou alors peut être renversée par une autre révolution. La logique s’inverse et cela est perturbant pour les joueurs, le trou-du-cul est alors capable de faire un coup d’état.
Scrobleubleu (variante du Scrabble)
Dans le cas ou une carte serait posée mais pas encore recouverte par le joueur suivant, est ce que le joueur qui a posé la carte peut la récupérer et la changer si il s’aperçoit que ce n’était pas la carte qu’il souhaitait ?
Bonsoir,
Non, normalement toute carte posée est jouée !
Il est néanmoins possible de s’entendre en début de partie pour préciser si oui ou non il est possible de changer une carte jouée par accident.
Dans le cas où on est dans le sens normal des cartes (2 la plus forte, 3 la plus faible) et qu’un joueur pose une révolution de 3. Est-ce interdit ou non ?
Car au moment où il va pour poser sa révolution de 3, la 3 est encore la plus faible et non la plus forte.
Bonjour, normalement lors d’une révolution le changement de valeur des cartes est immédiat. Sur une révolution de 3 en théorie le joueur remporte donc le pli et reprend la main.
Je voudrais savoir si au cours du jeu, quand on a la main peut-on poser un 2 d’office ? Dans ce cas les autres ne peuvent pas sur enchérir ?
Oui, c’est tout à fait possible, afin de bloquer le tour et de reprendre la main.
Bonjour,
Justement, je ne comprends pas pourquoi il est acceptable de poser un 2 sans qu’aucune carte n’ait été jouée avant.
Sachant que s’il reste seulement 2 cartes au joueur ayant la main, et qu’il pose d’abord son 2 avant de finir avec sa dernière carte, la règle du « pas de 2 en dernière carte posée » n’a pas de sens…
Bonjour,
Poser un deux en ouverture est comme poser une autre carte, à la différence que celle-ci met fin au pli en cours. La règle de fin sur le deux sert à « piéger » ceux qui ne sont pas attentifs sur la valeur de leurs cartes restantes.
Je trouve ça stupide aussi dans le sens que : le 2 ferme le pli. C’est donc la carte la plus puissante du jeu. Sauf que tu n’as pas le droit de finir avec. Le but du jeu est donc de s’en débarrasser mais intelligemment pour éviter de finir avec. Donc je trouve que la règle de finir avec un 2 n’a plus aucun intérêt. Ni même le jeu lui même.
En fait tu n’as as le droit de finir avec en dernière carte de ton jeu mais c justement intéressant car si il te reste de carte tu pause ton deux et tu est sur de gagner
Non c’est comme finir sur un 2,
C’est abusé, tu gardes tes 2 à la jusqu’à la fin, tu te débarrasse des deux d’office et finis avec ton autre carte.
Logiquement ça biaise la règle disant qu’on ne peut pas finir sur un 2
Non les autres ne peuvent pas renchérir.
Peut-on jouer directement après que le président ait gagné, ou il faut retirer les cartes et ensuite c’est au joueur suivant de jouer ?
Une fois que le premier joueur à terminer a posé sa dernière carte et devient Président, le jeu continue normalement sur la dernière carte posée (sauf s’il s’agit d’un « 2 » ou multiple « 2 », qui ferme le pli).
On connait la règle de si on pose le 2 en dernière carte, on devient trou du cul. Mais lors de la révolution, cette règle s’applique-t-elle au 3 ?
Hello,
Oui tout à fait, lors d’une révolution terminer par le 3 est pénalisé de la même façon que le 2 en situation normale.
Nous jouions au prisendent lorsque mon camarade a terminé une partie avec la carte « 2 » nous avons cherché sur internet si cella était possible je voudrais avoir une réponse qui permettrait de départage mes 2 camarades merci d’avance
Bonjour,
Je vous confirme que selon les règles populaires, finir par un deux (ou une paire, brelan, ect de « deux ») entraine automatiquement la perte de la manche. C’est d’ailleurs précisé dans les règles listées ci-dessus.
Bonjour, étant actuellement au lycée, le président est un jeu de base. Mais un débat est en cours et cette histoire divise notre société en deux équipe, l’équipe rouge et l’équipe noire. La question est la suivante : un « 2 » peut-il remplacer une carte ? Par exemple pour compléter une paire ? Si il y a deux cinq et qu’un des joueurs possède un cinq et un deux peut-il les poser et faire le pli ? Dans le cas général est ce que le « 2 » peut remplacer une carte ?
Bonjour,
Selon les règles classiques je dirais que … non ! Les seules cartes qui font office de Joker et permettent de se substituer à d’autres cartes sont le 1 et le 21, uniquement lorsqu’on joue avec un jeu de Tarot.
C’est toutefois une bonne idée de variante pour pimenter le jeu. Le tout sera de se mettre d’accord sur sa potentielle utilisation ou non avant le début de la partie. Bon jeu !
Bonjour,
Un litige concernant les règles du président est survenu lors d’une récente partie:
Si l’on m’impose de jouer une carte, (par exemple est 2 joueurs précédents ont posé un 7 et je dois donc obligatoirement poser un 7), suis je obligé de jouer ma carte s’il s’avère que j’en ai une, ou bien puis je delibererment me « faire sauter » ( dans un soucis de stratégie, pour ne pas casser ma paire par exemple) tout en pouvant jouer normalement au tour d’après?
Si les règles écrites imposent de jouer un 7 dans l’exemple, je n’ai pas l’impression qu’elles nous imposent de le jouer quand bien même on l’aurait (Et de plus ce n’est pas vraiment vérifiable par les autres joueurs)
Merci
Bonsoir,
Non en effet : pas de problème pour passer son tour stratégiquement même si on a la possibilité technique de jouer, et cela n’a aucune incidence sur le déroulement des tours suivants !
Merci pour cette réponse rapide Sylvain !
Pour mettre tout le.monde d’accord, car mes amis ont le soucis du détail, peux tu préciser si tu entends par « tours suivants » ceux qui auront lieu une fois que la main en court aura été fermée (celle où j’aurai décidé stratégiquement de ne pas jouer la carte que l’on m’imposait) ou bien est ce que tu veux dire que dans la même main, une fois que j’avais été « sauté », je peux à nouveau jouer normalement une fois que c’est à nouveau à moi de jouer ?
Fête du Jeu 2021 - Contact - Mentions légales
Falls die Wiedergabe nicht in Kürze beginnt, empfehlen wir dir, das Gerät neu zu starten.
Videos, die du dir ansiehst, werden möglicherweise zum TV-Wiedergabeverlauf hinzugefügt und können sich damit auf deine TV-Empfehlungen auswirken. Melde dich auf einem Computer in YouTube an, um das zu vermeiden.
Bei dem Versuch, Informationen zum Teilen abzurufen, ist ein Fehler aufgetreten. Versuche es bitte später noch einmal.
0:02 / 2:30 • Vollständiges Video ansehen Live
Gérer mes choix Tout refuser Tout accepter
Toute la France
Changer
Toute la France
Changer
Recherche un contenu
Recherche
Provence-Alpes-Côte d'Azur
Corse
Auvergne-Rhône-Alpes
Grand Est
Bourgogne-Franche-Comté
Occitanie
Nouvelle-Aquitaine
Centre-Val de Loire
Île-de-France
Hauts-de-France
Normandie
Pays de la Loire
Bretagne
Accueil Nouvelle-Aquitaine Vienne Infos Agriculture - Pêche VIDEO - Les courses de Traines-cul à la fête de la Terre de Blanzay
VIDEO - Les courses de Traines-cul à la fête de la Terre de Blanzay
Lundi 23 août 2021 à 7:08
- Par Thibault Lecoq , France Bleu Poitou
Radio France
France Inter
franceinfo
France Culture
France Musique
Fip
Mouv
Plus
Un Monde de Radio France
le Médiateur
les Éditions
Maison de la Radio
Retrouvez France Bleu sur tous les supports
a - c
d - l
m - p
q - z
France Bleu Normandie (Calvados - Orne)
France Bleu Normandie (Seine-Maritime - Eure)
Avec votre accord, nos partenaires et nous utilisons des cookies ou technologies similaires pour stocker et accéder à vos informations personnelles, comme votre visite sur ce site. Vous pouvez retirer votre consentement ou vous opposer aux traitements fondés sur l'intérêt légitime à tout moment en cliquant sur " Gérer mes choix " ou dans notre politique de confidentialité présente sur ce site, et dans ce cas vous n'aurez plus accès à du contenu personnalisé basé sur votre navigation, aux contenus et fonctionnalités provenant des réseaux sociaux ou des plateformes de vidéos et nous ne tiendrons pas compte de votre usage pour améliorer notre site.
Avec nos partenaires, nous traitons vos données pour les finalités suivantes : le fonctionnement du site, la mesure d'audience et web analyse, la personnalisation, la publicité et le ciblage, les publicités et contenus personnalisés, la mesure de performance des publicités et du contenu, le développement de produit, l'activation des fonctionnalités des réseaux sociaux.
Vos préférences seront conservées pendant une durée de 6 mois.
C'est le grand retour de la Fête de la terre à Blanzay, à côté de Civray. Ce samedi et dimanche 21 et 22 août, près de 8 000 personnes sont venus, notamment pour les courses de traine-cul et de moiss'bat' cross.
Après un an sans la Fête de la Terre à Blanzay, covid oblige, elle s'est enfin tenue de nouveau ce week-end des 21 et 22 août. Cette fête est une occasion de faire découvrir le monde agricole à ceux qui ne le connaissent pas, ou peu. C'est une manière de lutter contre l'agribashing pour les Jeunes agriculteurs, organisateurs de l'événement.
" On est assez mal vu , malheureusement" , regrette David, un agriculteur. "Je pense que c'est un petit plus" , espère-t-il quand même. Océane, vient d'une famille d'agriculteur et pour elle aussi, il faut changer le regard sur l'agriculture . "C'est important que les gens, ils puissent voir un peu comment ça fonctionne et que ça peut être rigolo, convivial et que c'est quand même intéressant mine de rien" , assure la jeune femme.
L'un des moyens pour donner une image plus joyeuse et ouverte du monde agricole, ce sont les courses. Soit celles de traine-cul, des voitures dont l'arrière (juste après les portes avant), est coupé et une troisième roue est fixé à l'arrière. "Ça fait plus peur quand on les regarde à l'extérieur que quand on est à l'intérieur", certifie Nicolas, le pilote. Il précise qu'il faut quand même regarder dans les rétroviseurs pour éviter de se faire percuter par les autres voitures.
Pour afficher ce contenu Twitter, vous devez accepter les cookies Réseaux Sociaux . Ces cookies permettent de partager ou réagir directement sur les rés
Brune naturelle se fait enfiler
Fille solide obtient bite
La sexy maigre Tali Dova