Euro 2024 UEFA - Apuestas de fútbol

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Clasificación de los mejores corredores de apuestas con apuestas de fútbol

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Aquí está la traducción al español del texto sobre los fundamentos de las apuestas en fútbol:

Fundamentos de las apuestas en fútbolH3

Concepto de apuesta y términos básicos Lo primero es presentar los conceptos más importantes que serán útiles para realizar apuestas en fútbol. Estos incluyen:

  • Apuesta – un tipo de juego de azar en el que el jugador apuesta dinero en un resultado específico de un evento (ya sea planificado o que ya ha comenzado pero no ha terminado) con una cuota determinada.
  • Apuesta (interactiva) – cantidad de dinero entregada al corredor de apuestas al realizar una apuesta (en línea).
  • Ganancia – situación en la que la predicción es correcta, y el apostador recibe su apuesta de vuelta junto con el dinero ganado (la cantidad se calcula multiplicando la apuesta por la cuota).
  • Pérdida – situación en la que la predicción es incorrecta, y la apuesta se pierde a favor del corredor de apuestas.
  • Línea – lista de eventos deportivos (en este caso, partidos de fútbol o resultados de torneos) sobre los cuales se aceptan apuestas y se calculan las cuotas.
  • Live (o en ruso – Лайв) – evento que ocurre en tiempo real y está disponible para apostar.
  • Cuota – multiplicador que se usa para determinar la cantidad de ganancia si la predicción del apostador es precisa. La suma se determina multiplicando la apuesta por la cuota.
  • Ordinar – apuesta a un solo resultado de un evento deportivo (partido de fútbol o torneo).
  • Express – apuesta simultánea a varios resultados (dos o más), donde es necesario acertar todos los resultados para ganar.
  • Bankroll – presupuesto del jugador destinado a realizar apuestas.

Tipos de apuestas: directas, hándicaps, totales, apuestas, y otros Una ventaja importante del fútbol en términos de apuestas es la variedad de resultados disponibles para la predicción. Se pueden destacar varios tipos de apuestas populares:

  • Total – general o individual. Se trata de predecir un parámetro específico de un partido de fútbol, expresado numéricamente. Por ejemplo, el número total de goles marcados por uno (total individual) o ambos (total general) equipos.
  • Apuesta directa. La apuesta se realiza no en un partido individual, sino en el resultado final de todo el torneo, como la copa nacional o el campeonato mundial. Por lo general, se apuesta por el ganador, aunque también se pueden hacer apuestas en diferentes posiciones o finalistas.
  • Hándicap (otro nombre común es "spread"). Apuesta que implica una ventaja inicial para uno de los equipos, que se añade al marcador final. Por ejemplo, Hándicap 2 (+1) significa que el segundo equipo no debe perder por más de 1 gol.
  • Resultado / resultado del partido (tiempo). La apuesta más popular en fútbol. Implica predecir al ganador o un empate al final del partido. Las opciones de apuestas posibles son: P1, X o P2, es decir, victoria del equipo local, empate y victoria del equipo visitante, respectivamente.
  • Marcador exacto. El apostador adivina el resultado final del partido, lo cual suele ser más difícil que la mayoría de las otras formas de apuestas. Como resultado, la cuota de apuesta es notablemente más alta que la tradicional.
  • Ambos equipos marcarán/uno marcará/ninguno marcará. Otro tipo popular de apuestas, especialmente relevante para el fútbol, ya que es un deporte caracterizado por una baja puntuación.

Cómo leer las cuotas y sus valores? Las reglas para escribir cuotas y apuestas son determinadas por la compañía de apuestas de forma independiente. Aunque los principios generales de su escritura siguen siendo aproximadamente los mismos e invariables. Primero, es necesario entender el valor de las cuotas. Es evidente que cuanto más cerca esté de 1, más probable es el evento. Esto significa que la ganancia potencial es menor. Por ejemplo, una cuota de P1 (victoria del primer equipo) a 1,25 significa que los anfitriones son claros favoritos. Si apuestas 1 rublo, la ganancia total (junto con la apuesta) será solo de 1,25 rublos. Por el contrario, una cuota de 3,5 en P1 indica que el primer equipo es muy débil y se considera un forastero. Si ganan, una apuesta de 1 rublo traerá un total de 3,5 rublos. A continuación, se enumeran los formatos más comunes de registros de apuestas populares:

  • P1, X y P2 – como se mencionó anteriormente, victoria de los anfitriones, empate y victoria del segundo equipo;
  • T, TM y TB – total, total menor y total mayor (indicando entre paréntesis el valor numérico específico del parámetro);
  • ITM o ITB – lo mismo que en el punto anterior, solo en relación con el total individual.




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