Eula
AG ~ Genshin Impact ITALIA
Set consigliati: full pale (danno maggiore ma attenzione a giocare più safe) o bloodstained-pale
Alternative set: gladiator-bloodstained o gladiator-pale
Armi consigliate: pines 5* o unforged 5* (se ben scudato) o wolf 5* o redhorn 5* o skyward 5* o serpent 4* (se ben scudato)
Alternative armi: prototype 4* o snow-tombed 4* o blackliff 4*
Rimpiazzo f2p: debate 3*
Main stat: atk% - phy dmg% - c.rate%/c.dmg%
Stat consigliate: atk%, c.rate%, c.dmg%, energy recharge%

A refine nullo la wolf genera meno DpS della pine senza proc, altrimenti a pieno proc genera danno maggiore. La wolf è comunque raramente proccabile su eula.

A livello di armi, in comp classica di Eula (Eula + Raiden + geo battery) a pari stack (perfect cancel senza pines) e build bilanciata:
- solo sull'ultimo hit del burst
wolf R1 full stack > redhorn R1 > pines R1 > unforged R1 > akuomaru R5 > spine R5 > wolf R1 > sea-lord R5
- in generale anche con AA
wolf R1 full stack > redhorn R1 > pines R1 > unforged R1 > spine R5 > wolf R1 > akuomaru R5 > sea-lord R5
Con Bennett la unforged e la wolf perdono parzialmente efficacia e senza Raiden la spine, la akuomaru e la sea-lord riducono il distacco
Se si si mancano i cancel (ossia si perde l'ultimo stack) la pines sale in testa alle altre
Gli stack della ulti si ottengono SOLO se si fa danno al nemico: questo vuol dire che colpire scudi e barriere non fa stackare la ulti.
Valori er ottimali:
- 130%+ in cryo battery (prettamente diona con sacrifical)
- 150%+ senza cryo battery
Se si builda il full pale MAI usare la skill caricata se non appena prima di chiudere il burst per fare res down, ma solo il press. Se si usa la caricata il CD va oltre il proc del bonus del set e si perde il buff.
Le rotation ideali:
- senza burst attivo: 4 attacchi normali -> skill premuta -> 4 attacchi normali -> skill premuta e si ripete
- per il burst: skill premuta -> burst -> 4 attacchi normali (5 stack) -> skill caricata (1+1 stack con un grim, 2+2 con due grim) -> 4 attacchi normali (5 stack, il primo spesso viene bruciato) (si arriva fino a circa 13 stack della ulti, 14 in perfect cancel)
- per il burst max dmg: skill premuta -> burst -> skill caricata (1+1 stack con un grim, 2+2 con due grim) -> 4 attacchi normali (5 stack) -> -> 4 attacchi normali (5 stack, il primo spesso viene bruciato) (si arriva fino a circa 13 stack della ulti, 14 in perfect cancel) DIFFICILE DA STACKARE
- se con beidu BEN BUILDATA in team: skill premuta -> un normale -> burst -> un normale -> skill premuta -> 4 attacchi normali -> dash -> 2 attacchi normali -> skill caricata
Non è obbligatoria come rotation, molto più complessa, ma permette di sfruttare il doppio dei proc di beidu rispetto alla rotation normale
È possibile effettuare i seguenti cancel:
- skill cancel: dopo la skill si incastra col giusto timing l'inizio degli AA
- atk cancel: possibile sia col cast cancel (cast al momento giusto della skill al termine del N4) che col dash cancel (più difficile e con maggior rischio di perdere hit per gli stack)
- burst cancel: il meno utile, ma è possibile cancellare qualche ms del burst col walk cancel
Piccola nota: buff tipo bennett e debuff tipo il superconduct durano 8s, mentre il burst di eula a pieni stack richiede 7s e non è switchabile durante il burst. Per sfruttare a pieno i potenziamenti si ha un margine di errore piccolissimo a meno che non si riproccano durante il burst.

Giocata in rotation ottimale la pine R1 non è sufficiente a far prendere più proc al burst, ma permette di stackarli più facilmente. È stato dimostrato dai tester che è possibile arrivare a 14 stack con Eula C0 a prescindere dalla pine, specialmente se non R5.

