Equipaggiamento A-Z
N.B. Siete liberi di usare o avere in partenza oggetti non presenti nella lista, a patto che, vengano usate le statistiche e gli effetti di un altro oggetto simile qui sotto presente.
![](/file/3f979b76fcb499bc41183.jpg)
Ago Avvelenato
« Puoi partire con una quantità di 5 di questo oggetto.»
“Un piccolissimo ago avvelenato monouso che può essere nascosto in uno dei propri attacchi base in mischia.”
Effetti (a tua scelta tra):
• 2d6 danni nel tempo per 3 turni.
• -3 a tutti i tiri per 3 turni.
![](/file/7476fa89ef84c7a5a469b.jpg)
AK-47
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
“Il migliore amico del consumatore medio. I mitragliatori e fucili laser infliggono 3d4+3 ma in compenso ignorano metà della parata.”
Danni per attacco: 3d4+5
![](/file/9cfdd27ce353b1d402fc9.jpg)
Anello del Tempo
“Una serie di anelli custoditi dai Kaioshin che permettono di viaggiare tra le linee temporali.”
Effetti: Come azione, si può aprire un portare verso un'altra linea temporale.
![](/file/87c61a33c1011d5eb9d7e.jpg)
Anello Laser
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
“Un anello che spara raggi laser, cosa puoi desiderare di più?”
Danni per attacco: 1d4+8
![](/file/030d4168824586963d2cd.png)
Arco
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
“Uno strumento ormai dimenticato da molti. Eventuali balestre o armi simili usano le stesse statistiche. Gli archi e le balestre laser infliggono 1d6+6 ma ignorano metà della Parata.”
Danni per attacco: 1d6+8
Effetti: +2 ai tiri per colpire con quest'arma.
![](/file/2ca6be3661621ec45020d.jpg)
Armatura da Battaglia
“Anche se inventate dagli Arcosiani, molte razze e molti individui usano quest'armatura, i modelli sono praticamente tantissimi e spesso sono personalizzati per ogni singolo utilizzatore.”
Effetti: Indossandola ricevi -2 a tutti i danni.
![](/file/a78b12731c5e1bb1d6786.jpg)
Armi Inastate
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
“Bastoni, Alabarde, Lance, Falcioni e armi simili useranno tutte queste statistiche.”
Danni per attacco: 1d6+6 (se il danno dei tuoi attacchi base non è più alto)
Effetti: Il range dei tuoi attacchi in mischia aumenta di 2m.
![](/file/7d72496b6159845c1d1dd.jpg)
Bacchetta dell'Amore
“Agitando questa bacchetta diventerai un power ranger dell'amore. Sblocca una trasformazione unica.”
Effetti: Risveglia la Modalità Amore. Ottieni +1 a tutti i tiri per ogni personaggio giocante che ti ama o che ha stima per il tuo pg.
![](/file/52ce4acf77ecfc937fa00.png)
Bastone dell'Angelo
“Usata dagli angeli, è un'arma pressoché indistruttibile.”
Danni per attacco: 1d6
Effetti: Una volta al giorno, può essere usata per osservare un luogo a scelta dell'utilizzatore come se fosse una sfera di cristallo o per videochiamare un altro utilizzatore di questa tipologia di bastone.
![](/file/8245fcb949769103ce7cf.jpg)
Bastone del Potere
“Un'arma con il potere di allungarsi all'infinito.”
Danni per attacco: 1d8+6
Effetti: Può colpire in mischia a prescindere dalla distanza.
![](/file/d951bb37b42f3bd56595d.jpg)
Bazooka
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
“Ka-boom!. Armi simili useranno le stesse statistiche.”
Danni per attacco: 20
Effetti: Può sparare un solo colpo per turno, dopodiché ha bisogno di un azione per essere ricaricata.
![](/file/8f3c38d0246c88a998f76.jpg)
Bomba dell'Estinzione
“Una bomba che se usata sulla terra sterminerebbe tutta l'umanità. Genera un onda d'urto che attacca solo i viventi.”
Danni per attacco: 0
Effetti: Chiunque abbia 40 di vita o inferiore sul pianeta in cui viene usata muore all'istante.
![](/file/fbd448276a7fa6c89473a.jpg)
Cacca Rosa
“La cacca rosa di Arale, viene lanciata agitando il rametto su cui è appoggiata.”
Effetti: Come azione puoi lanciarla su un avversario, non richiede tiri e l'avversario subisce un malus di -5 a tutti i tiri per 3 turni.
![](/file/8c1300b23568daadd0204.jpg)
Cannone Vulcano
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
Richiede: Androide
“Una minigun al posto del braccio. Gli androidi possono cambiare liberamente arma tra questi gadget, inclusi nel loro arsenale.”
Danni per attacco: 4d4
Effetti: Ogni volta che usi quest'arma nello stesso turno senza muoverti, il danno diventa 5d4.
![](/file/f4a1a1f2d43f7719af5f1.png)
Fucile di Precisione
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
Richiede: S in Precisione
“L'arma di un vero tiratore. Fucili di precisione simili useranno la stessa statistica.”
Danni per attacco: 1d6+4
Effetti: Se in quel turno non ti muovi, il danno del secondo attacco diventa 1d12+8
I danni del Fucile di Precisione ignorano metà della parata nemica.
![](/file/45e4b267db2f19fcf188b.jpg)
Glock
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
“Qualsiasi pistola a munizioni userà le statistiche della Glock.”
Danni per attacco: 2d6+6
![](/file/716450179d98dee8c249e.jpg)
Granata
« Puoi partire con una quantità di 3 di questo oggetto.»
“Il metodo più semplice per distruggere qualcosa. Monouso.”
Danni per attacco: 2d6+6
Effetti: Colpisce anche i nemici vicini in un raggio di 10 metri.
![](/file/d4c33e42007cab881c06f.jpg)
Katana/Spade/Armi da Taglio
« Puoi partire con una quantità di 2 di questo oggetto.»
“Estremamente affilata. Se possiedi due Katane in mano ottieni un azione extra che puoi usare per attaccare con la seconda spada.”
Danni per attacco: dado Forza+6
![](/file/30718c2bd9921ecaa2f47.jpg)
Lanciafiamme
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
“Brucia baby, brucia!”
Danni per attacco: 1d10 e infligge bruciore
Raggio: 10 metri
Effetti: Bruciore, subisci 1d10 ogni turno per 3 turni.
![](/file/d5d3a56d61872d9f3b708.jpg)
Mini-Gun
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
“Anche detto mitragliatore a canne rotanti.”
Danni per attacco: 4d4
Effetti: Ogni volta che usi quest'arma nello stesso turno senza muoverti, il danno diventa 5d4.
![](/file/b31b820a2c081995059d8.jpg)
Missile
“Nel caso il governo ti voglia morto.”
Danni per attacco: 1d20+10
![](/file/61462245ededb81eeda0a.jpg)
Orecchini Potara
“Se due persone indossano questi orecchini completari daranno il via a una fusione. La durata dipende dall'energia spesa eccetto per gli Shin che è illimitata.”
Effetti: Il guerriero nato dalla fusione può usare tecniche, trasformazioni e abilità dei due guerrieri separati, imita il valore più alto di ogni statistica, ottiene un numero di azioni pari alla somma di quelle dei due personaggi e aggiunge +5 a tutti i tiri.
![](/file/209b82be3c603b9f2e018.png)
Pistola Laser
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
“Il laser che emette quest'arma rende difficile per un guerriero bloccarla.”
Danni per attacco: 2d6+4
Effetti: Ignora metà della parata.
![](/file/0d5f912943ca33b08100e.jpg)
Pistola Stordente
“Una pistola futuristica capace di stordire un bersaglio.”
Effetti: Un colpo a segno con quest'arma immobilizza il tuo avversario fino all'inizio del suo turno, potrà ancora Parare gli attacchi ma non Schivarli o usare Abilità.
![](/file/0c3d0f3d8360ecd5b6ef0.png)
Pugnali da Lancio
« Puoi partire con una quantità di 10 di questo oggetto.»
“Un coltello aereodinamico, creato apposta per queste situazioni.”
Danni per attacco: 1d6+6
Effetti: Sanguinamento, nullifica le cure per 3 turni.
![](/file/d0b65978602b466408525.jpg)
Raggio Dondon
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
Richiede: Androide
“Trasforma il tuo braccio in un cannone laser. Incluso nell'Arsenale degli Androidi.”
Danni per attacco: 3d6+6
Effetti: Richiede 2 azioni per essere lanciata, una per caricare l'attacco e il secondo per lanciarlo.
![](/file/275eb7221fa3288fe7c2b.png)
Regalo Esplosivo
Richiede: Umano
“Fai un regalo a un nemico e poi fallo esplodere. Monouso.”
Danni per attacco: 3d12
Raggio: 10 metri.
![](/file/edb99722f4a352507c682.png)
Sasso
“Può essere lanciato, se siete sulla terraforma puoi trovarne ovunque semplicemente cercando per terra senza sprecare azioni. Monouso”
Danni per attacco: 1d8+dado forza.
![](/file/7bde74a1d026dc554f466.gif)
Scouter
“Inventato dagli Tsufuru, questo visore permette di capire il livello di potenza di chi si guarda.”
Effetto: Scopri i valori delle statistiche del tuo avversario o di chi stai guardando (anche fuori dal combattimento).
![](/file/0464f1debcdadc9577e8a.png)
Senzu
“I fagioli più famosi dell'universo. Monouso”
Effetto: Recupera tutta la vita e tutti gli utilizzi delle tue abilità. Mangiarne uno o farne mangiare uno a un altro player costa 1 azione.
![](/file/8ecc3ab346d3f729e9de1.jpg)
Sfere del Drago
“Ci sono molte versioni delle sfere, quelle piu famose, sparse per la terra, sono divise in base al numero di stelle da 1 a 7. Nel Gdr le Sfere della Terra e di Namek non esistono più, rimangono però le Super Sfere del Drago, ognuna grande quanto un pianeta e sparse per i vari Universi. Se riunite, una volta pronunciata la parola d'ordine, permettono di evocare un drago divino capace di esprimere un desiderio senza limiti.”
Effetto: Esprimi un desiderio.
![](/file/0594c5e6cf5e1f1e0968b.jpg)
Shuriken
« Puoi partire con una quantità di 20 di questo oggetto.»
“Create per essere lanciate in grandi quantità. Monouso.”
Danni per attacco: 1d4 x Shuriken
Effetti: Con un azione puoi lanciare fino a 10 Shuriken contemporaneamente, puoi anche suddividerli tra piu bersagli.
![](/file/461de798a4d893d5497aa.jpg)
Spada Chiave
“Una spada costruita per controllare e limitare il tessuto dello spazio tempo.”
Effetti: Puntando questo oggetto contro un portale dimensionale o temporale, lo si può tenere aperto o chiudere all'istante. Fare una di queste azioni annulla anche l'abilità di creare o chiudere portali che conducono in quella stessa dimensione per le prossime 24h.
![](/file/6b2703da111b076529af7.jpg)
Spada del Coraggio
“La degna spada incantanta di un guerriero della speranza.”
Effetti: Gli attacchi in mischia ricevono un bonus al danno pari al tuo dado della statistica Aura.
![](/file/eba0b7563c01499de4f8c.jpg)
Spada Dimensionale
Richiede: Demone
“Questa arma ha assunto la forma di una spada per Janenba ma può mutare a piacimento dell'utilizzatore non avendo una forma fissa.”
Effetti: Prima o dopo un attacco in mischia puoi teletrasportarti di 10 metri come parte dell'azione.
![](/file/bee766c7e757861e82732.png)
Spada Laser
“Una degna reference a Star Wars.”
Effetti: Gli attacchi base in mischia ignorano metà della parata nemica e infliggono bruciore (1d10 per 1 turno).
![](/file/79dab91b080eda833e9b9.jpg)
Spade Telepatiche
Richiede: Demone
“Un demone può diventare il proprietario di queste spade gemelle e manipolarle mentalmente.”
Effetti: Puoi attaccare a distanza con queste spade oltre che in mischia, infliggendo 2d8+6.
![](/file/ec5a737d17acd9aeca639.jpg)
Spada Z
Richiede: Potenziale Sbloccato
“Una degna reference ad Excalibur.”
Effetti: Gli attacchi base in mischia ignorano la parata nemica e infliggono +5 danni.
![](/file/3683a21304fb92b0532cb.jpg)
Staffa del Dottor Kochin
“Un bastone da passeggio che però può sparare devastanti raggi di energia.”
Danni per attacco: 2d12+6
![](/file/0cad7a144e3a35cd969b8.png)
Super Pistola Energetica
« Puoi partire con una quantità di 1 di questo oggetto.»
Richiede: Androide
“Il laser che emette quest'arma rende difficile per un guerriero bloccarla. È inclusa nell'arsenale degli Androidi”
Danni per attacco: 1d8+8
Effetti: Ignora metà della parata.
![](/file/b6ab28c482541a4e60219.png)
Taglia Tempo
“Una spada capace di assorbire l'energia.”
Danni per attacco: 2d8+6
Effetti: Quando pari un attacco d'Aura dimezzane il danno prima di calcolare la parata.
![](/file/59c763ba1bf3586003491.png)
Testata Nucleare
“Maledetto Oppenheimer...”
Danni per attacco: 1d100
Effetti: Colpisce tutti in un raggio di centinaia di chilometri dal bersaglio.
![](/file/c087f18003d33070b686c.jpg)
Vestiti Pesati
“Indossa abiti o accessori dal peso incredibile per rinforzare la tua agilità: non appena equipaggiati riceverai un -2 a tutti i tiri Velocità. Non disperare! Con il passare del tempo ti abituerai al loro peso, trasformando prima il -2 in un -1 e successivamente annullando completamente il malus.”
Utilizzo: Una volta rimossi rimuovi il malus in Velocità causato da questo oggetto, se l'oggetto non ti fornisce più alcun malus invece ricevi i seguenti "Effetti".
Effetti: Quando non indossi armatura ottieni +2 a tutti i tiri di Velocità.
![](/file/55c438d88c1e645897214.gif)