Encounter's Battlegrounds

Encounter's Battlegrounds

Roman Degterev
Encounter's Battlegrounds - это новый формат известных вам городских квестов. Для тех, кто играл в PUBG - механика должна быть частично понятна, но это не значит, что эти знания помогут вам. 

Старт в эту пятницу, 4го сентября, в 22-00.

Для игры вам необходимо: до пяти человек в соответствующей погоде одежде и обуви и заправленный автомобиль. Вы можете играть хоть вдвоем, и это не значит, что у ваши соперников будет преимущество. 

 

Каждый игрок, без исключения, должен быть зарегистрирован в EN, состоять в нужной команде и быть с полностью заряженным телефоном(ниже будет понятно почему) авторизированным на движке.

 

Команда должна быть готова стартовать с брифинга, времени на заправку и прочие покупки воды не предусмотрены! 

На брифинге мы проведем инструктаж, ответим на вопросы и протестируем механику игры. 

 

Далее на движке вы увидите зону игры. У вас будет некоторое время, для десантирования (выбора места старта). В это время вы будете видеть расстояние до ближайших соперников, чтобы успеть скорректировать место десантирования и со старта не попасть под огонь противника. У каждого из игроков должна быть включена геопозиция, для определения местоположения. 

 

!!Обратите внимание!! Что телефоны теряют спутники при выключении экрана или закрытии браузера! (Именно поэтому все должны быть с заряженными телефонами, а в идеале с возможностью подзарядиться). В случае потери геопозиции, ваше местоположение на карте зависнет в последней зафиксированной точке, и соперники смогут отстреливать вас в нескольких местах. Также чтобы ввести код с локации, ваше местоположение должно быть около этой точки лута. И, понятное дело, за нечестную игру, подмену геопозиции, и прочие выкрутасы будут штрафные санкции. 

 

На следующем уровне вам откроются все точки лута на карте. С данного момента нахождение за пределами зоны будет наносить урон КАЖДОМУ игроку, КАЖДЫЕ 30 секунд нахождения вне зоны! Чем меньше зона, тем больше урон. Метки лута (игровые точки) едины на игру, и не меняются. При клике на точку на карте вам выпадет описание локации: количество кодов, где и чем написаны, комментарии к съёму. 

Ваша задачи оценить точки на карте, составить маршрут и поехать собирать лут (брать коды на точки). Когда вы введете код с локации, к вам в рюкзак (виртуальный, конечно же) упадет оружие (с чего стрелять), патроны (чем стрелять), бронежилет и шлем (уменьшает получаемый вашей командой урон), прицел (позволяет стрелять оружию дальше, соответственно, увеличивая радиус действия радара противников) и бинокль (позволяет видеть противников на карте). 

 

Виды лута, а также характеристики оружия - можно посмотреть здесь

 

Ближайшие соперники также продолжают отображаться на радаре, а рядом - кнопка с мишенью, для атаки. При нажатии на атаку выпадет список вашего оружия и количество патронов к нему. Выбрав нужное оружие, и убедившись что к нему есть патроны - жмем атака и смотрим нанесенный урон. 

 

Рюкзак един на всю команду, можете сразу договорится, кто следит за рюкзаком, кто стреляет, или решать вопрос в панике. 

 

Нанося урон сопернику, он получает штраф (в секундах) в размере полученного урона. Атакующий же получит такое же количество бонусов. 

Если нанести суммарный урон (урон от всех команд, кто стрелял) какой-либо команде больше, чем 300с в течении 3 минут - вся команда противника уходит в “нокдаун” на 5 минут. В нокдауне команда не может стрелять, а также не могут стрелять и в нее. 

 

По прошествии 30 минут (первый уровень лута, далее 25-20-15-10-5 минут) команды переходят на уровень "Движение зоны". В течении 5 минут вы будете видеть две зоны, красную, которая была до этого, и синюю, в которой вы будете продолжать игру, и получать штраф за нахождения вне зоны. 

 

Потом снова уровень "Лут", и так, чередуясь, 11 раз (6 уровней "Лут", 5 "Движение зоны") 

Ну и одновременный финиш, брифинг и награждение.

Report Page