Emoji Heroes - Entwickler-Tagebuch

Emoji Heroes - Entwickler-Tagebuch


[date=2020-08-05]

Inhalt

Tag 1 (05.08.2020) - Überblick

Die Idee ist ein Spiel mit Hilfe von Construct 3 zu entwickeln, welches so ähnlich wie Enchanted Cave von Dustin Auxier ist:

Enchanted Cave 2

Merkmale des Spiels sind:

  • Das Spiel nutzt eine Tilemap, auf der sich der Spieler bewegen kann
  • Wenn der Spieler ein Monster berührt startet ein automatischer Kampf, solange bis einer der beiden keine Leben mehr hat
  • Man kann Gegenstände von getöteten Monstern und Truhen bekommen
  • Ziel ist es so weit wie möglich in tiefere Ebenen zu kommen, um bessere Items zu bekommen
  • Der Spieler bekommt Erfahrungspunkte und kann Levels aufsteigen
  • ...

1. Tag: ToDo:

  • Das Spiel soll mit der Construct 3 Gameengine entwickelt werden
  • Des Weiteren soll mit Scripts anstatt des visuellen Codens entwickelt werden
  • Der Spieler soll mit Hilfe der Richtungstasten gesteuert werden können

Dafür wurde zuerst eine Objektfamilie für die Helden erstellt und der Heldensprite 1 hinzugefügt. Der heroes Familie wurde dann das Behavior TileMovement hinzugefügt und die Werte entsprechend der Tilemap angepasst:

Einstellungen mit den richtigen Offset Werten


Construct 3 - Scripting - APIs

Hier fasse ich alle dokumentierten und selbst gefundenen Klassen und Methodenaufrufe zusammen: Construct 3 API












Report Page