Emoji Heroes - Entwickler-Tagebuch
[date=2020-08-05]
Inhalt
Tag 1 (05.08.2020) - Überblick
Die Idee ist ein Spiel mit Hilfe von Construct 3 zu entwickeln, welches so ähnlich wie Enchanted Cave von Dustin Auxier ist:
Merkmale des Spiels sind:
- Das Spiel nutzt eine Tilemap, auf der sich der Spieler bewegen kann
- Wenn der Spieler ein Monster berührt startet ein automatischer Kampf, solange bis einer der beiden keine Leben mehr hat
- Man kann Gegenstände von getöteten Monstern und Truhen bekommen
- Ziel ist es so weit wie möglich in tiefere Ebenen zu kommen, um bessere Items zu bekommen
- Der Spieler bekommt Erfahrungspunkte und kann Levels aufsteigen
- ...
1. Tag: ToDo:
- Das Spiel soll mit der Construct 3 Gameengine entwickelt werden
- Des Weiteren soll mit Scripts anstatt des visuellen Codens entwickelt werden
- Der Spieler soll mit Hilfe der Richtungstasten gesteuert werden können
Dafür wurde zuerst eine Objektfamilie für die Helden erstellt und der Heldensprite 1 hinzugefügt. Der heroes Familie wurde dann das Behavior TileMovement hinzugefügt und die Werte entsprechend der Tilemap angepasst:
Construct 3 - Scripting - APIs
Hier fasse ich alle dokumentierten und selbst gefundenen Klassen und Methodenaufrufe zusammen: Construct 3 API