EON - plataforma de contenido del juego
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EON: una plataforma de Internet que te permitirá publicar, usar y promocionar contenido de juegos. El mercado de juegos en 2017 llegó a alrededor de 116 mil millones de dólares en la opinión de algunos analistas, las tendencias de crecimiento se conservan para el futuro cercano.
Problema
Google Play, AppStore y otras plataformas han ganado durante mucho tiempo el mercado de juegos y aplicaciones. Pero, como en otros lugares, tales sistemas no son perfectos, sus matices. Por ejemplo, los juegos en estas plataformas tienen algunas dificultades con el almacenamiento de contenido y datos de usuario, existe el riesgo de pérdida de datos al reinstalar aplicaciones de juegos. Además, las plataformas mencionadas mantienen alejados de los desarrolladores del contenido del juego los pagos de comisiones correspondientes, que en ocasiones alcanzan hasta el 50% del precio fijo. De acuerdo, estos factores solo implican un aumento en el precio del contenido del juego, muchos usuarios se niegan a usar un juego en particular debido al alto precio de su instalación, uso y contenido. Vale la pena mencionar una vez más que no se garantiza la fiabilidad y calidad del uso del contenido del juego, sino que se guardan los datos del usuario. La esencia de tales plataformas es implementar el contenido de forma rápida y, a ser posible, más costoso para el usuario, para tomar su comisión. Inicialmente, el sistema no se enfoca en optimizar los precios, elevando los estándares de seguridad de uso y la calidad del contenido. Esta posición comercial ha llevado al hecho de que estos recursos están difundiendo productos oscuros, las expectativas de los clientes a menudo no están justificadas, los usuarios tienen miedo de comprar lo que ofrecen. Sí, las plataformas mencionadas son simplemente enormes y tienen grandes giros, pero los problemas de su uso y funcionamiento ya son visibles.
La solución
La plataforma EON resuelve estos problemas. Ya, la plataforma reúne a unos 1000 desarrolladores de contenido de juegos, 200,000 usuarios, de más de 100 países. Está completamente basado y opera sobre la base de Ethereum, la tecnología de bloqueo en su forma pura. Es por eso que una solución fundamentalmente buena es almacenar los datos del usuario y la operación del sistema completamente en el bloque. El contenido del juego se puede usar tanto con acceso a Internet como sin conexión, pero gracias a un sistema de seguridad bien pensado, la plataforma guardará los datos del usuario en la cadena de bloqueo y, si es necesario, brindará la oportunidad de recuperar los datos perdidos en el dispositivo.
Un aspecto muy importante de la plataforma EON es que la plataforma no acepta pagos de comisiones y otras tarifas ocultas, tanto de desarrolladores como de usuarios. Si, es verdad De hecho, el usuario realiza un pago directo por el contenido del juego o accesorios de juego, lo que, sin duda, dará como resultado la optimización de los precios y el aumento de los ingresos de los desarrolladores. Los desarrolladores podrán entregar directamente el contenido del juego generado directamente a los usuarios, sin la necesidad de intermediarios y costos adicionales.
EON, gracias a la arquitectura técnica basada en CryptoAlpaca, brinda a sus desarrolladores oportunidades sin precedentes para crear contenido de juego que le permita ser utilizado en prácticamente todos los recursos técnicos ... desde teléfonos inteligentes hasta un televisor de plasma ...
Un factor importante en la actividad de la plataforma es que realmente no había suficiente de tal recurso, la demanda de servicios entre desarrolladores y usuarios es simplemente fuera de escala. Es por eso que EON crea condiciones competitivas ideales, resuelve toda una serie de problemas y problemas en esta industria.
La plataforma combina los siguientes elementos:
sistema de referencia;
sistema de promoción y uso del contenido del juego;
comunidad de juego - red social;
sistema para desarrolladores.
El uso del contenido del juego, la compra de accesorios en EON se llevará a cabo sobre la base de cripto moneda interna. Crypto Currency tiene el mismo nombre que la plataforma: EON ...
EON, a través de una serie de mecanismos internos, permitirá a sus usuarios y desarrolladores, debido a la actividad en la red, recibir una remuneración en el token interno. Un tipo de estímulo a la actividad social. Es decir. los desarrolladores podrán recibir una recompensa por preparar reseñas, filmaciones en juegos, etc.
Fichas e ICO
La emisión total de tokens EON asciende a 2,1 billones. El libre comercio recibe alrededor del 30% de este volumen. Start ICO - 25 de junio de 2018 La tasa nominal se establece en tal volumen 1 ETH = 21,000 EON. O en dólares estadounidenses 1 EON = 0.02 USD. El Token ya está integrado con la plataforma y pronto será utilizado activamente en el mercado interno de EON.
Equipo y socios
La plataforma es creada e implementada por la Fundación EON, una estructura que opera en los Estados Unidos, China y Singapur. Considerando el hecho de que EON ya funciona y se usa activamente, el equipo condujo un equipo profesional de alto nivel. El equipo incluye alrededor de 6 empleados, encabezados por Aron Liu, un graduado de la Universidad de Stanford, especialistas en TI y cripto-monedas.
Los socios de plataforma son USC Games, The White house, Zynga, FBG Capital.
En socios de información: Business Insider, Yahoo, Forbes, VentureBeat.
Enlaces al proyecto:
Sitio web: http://eontoken.io
Informe: https://docsend.com/view/yuhe5nc
Telegram: https://t.me/eontoken
Twitter: https://twitter.com/EonToken