ENVIRONMENT ARTIST
Remote | full time
Heart Core
Всем привет! Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей. Ищем в команду энвирщика, который будет создавать 3D модели и текстуры.
Обязанности:
- Создавать гейм-рэди ассеты, что важно:
1. На основе концептов создавать 3D модели стилизованных элементов природы, экстерьера и интерьера (деревья, листья, мебель, технические элементы по типу электрических щитков или труб)
2. Создавать стилизованные текстуры для этих моделей + уметь делать процедурные. Oснова визуального ряда проекта - это простые формы, сложные текстуры.
- Оценивать объём задач и сроки выполнения.
Квалификация:
- У тебя есть опыт игровой разработки, создания стилизованных 3D моделей и стилизованных текстур;
- Ты умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;
- Ты умеешь работать с детализацией и силуэтом;
- Ты умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender) + Zbrush;
- Ты умеешь работать в Substance Painter (идеально, если в Substance Designer тоже);
- Ты хорошо знаком(-а) с UE4: можешь проверять выразительность модели на локации и ее техническую пригодность;
- Ты готов предлагать свои идеи и привносить их в проект.
Работа удаленная, полный рабочий день, график 5/2. Компания европейская, команда интернациональная, общение на русском, зарплата в валюте (доллары или евро).
Ждём портфолио