ENVIRONMENT ARTIST

ENVIRONMENT ARTIST


Remote | full time

Heart Core

Всем привет! Мы - инди-разработчики Heart Core, завершаем проект Gripper и в активном производстве нового - кооп-хоррора на 4-х человек с видом от первого лица для ПК и консолей. Ищем в команду энвирщика, который будет создавать 3D модели и текстуры.

Обязанности:

- Создавать гейм-рэди ассеты, что важно: 

1. На основе концептов создавать 3D модели стилизованных элементов природы, экстерьера и интерьера (деревья, листья, мебель, технические элементы по типу электрических щитков или труб)

2. Создавать стилизованные текстуры для этих моделей + уметь делать процедурные. Oснова визуального ряда проекта - это простые формы, сложные текстуры.

- Оценивать объём задач и сроки выполнения.

Квалификация:

- У тебя есть опыт игровой разработки, создания стилизованных 3D моделей и стилизованных текстур;

- Ты умеешь работать с лэндскейпом и фольяжем, и понимаешь его технические ограничения;

- Ты умеешь работать с детализацией и силуэтом;

- Ты умеешь работать в любом из софтов для моделирования (Maya, Max, Blender) + Zbrush;

- Ты умеешь работать в Substance Painter (идеально, если в Substance Designer тоже);

- Ты хорошо знаком(-а) с UE4: можешь проверять выразительность модели на локации и ее техническую пригодность;

- Ты готов предлагать свои идеи и привносить их в проект.

Работа удаленная, полный рабочий день, график 5/2. Компания европейская, команда интернациональная, общение на русском, зарплата в валюте (доллары или евро).


Ждём портфолио

@solvitazacha




Report Page