ELO H2H
GrandLeagueКаждый участник турниров GL имеет свой рейтинг ЭЛО — число, которое отражает примерную силу игрока в режиме Равная Игра. Чем больше турниров позади, тем точнее рейтинг показывает, кто чего стоит.
Как меняется рейтинг после матча
Простая логика: побеждать фаворита выгодно, проигрывать аутсайдеру — дорого.
Перед каждой игрой система считает, кто фаворит и с каким перевесом. Если исход совпал с ожиданием — рейтинг почти не меняется. Если произошла сенсация — изменения резкие.
Соперники равны (1000 vs 1000): победа +16, поражение −16
Ты андердог (1000 vs 1200): победа +29, поражение всего −3
Ты фаворит (1200 vs 1000): победа лишь +3, поражение −29
Начальный рейтинг игрока - 1000.
Стадии турнира
Победа в плей-офф ценится выше, чем в группе — коэффициент влияния матча там выше. Это отражает реальную цену решающих игр.
Математика
Перед матчем считается ожидаемый результат — вероятность победы от 0 до 1:
E = 1 / (1 + 10^((рейтинг_соперника − твой_рейтинг) / 400))
После матча рейтинг обновляется:
Новый рейтинг = Старый рейтинг + K × (Факт − Ожидание)
Где Факт: победа = 1, ничья = 0.5, поражение = 0.
Пример:
ты 1000, соперник 1200. Ожидание ≈ 0.24
Победа: 32 × (1 − 0.24) = +24 очка
Поражение: 32 × (0 − 0.24) = −8 очков