Этапы тестирования игр

Игры проходят один и тот же цикл тестирования, для выявления большего количества ошибок.
Стадии Тестировния:
Внутреннее тестирование (обязательное тестирование игры внутри компании-разработчика)
Альфа-тестирование (предусматривает несколько тестов, потому что может быть несколько альфа-версий игры)
Бета-тестирование:
-открытое бета-тестирование (ОБТ), когда игру выкладывают на рынок для общего пользования(В наше время стадия тестирования ОБТ нередко приравнивается к полноценному запуску игры)
-закрытое бета-тестирование (ЗБТ), когда игру тестирует ограниченное количество пользователей.
Если проект получил хорошую оценку от пользователей, игра переходит на стадии релиза и пост-релиза.
Альфа-тестирование — это этап отладки и проверки альфа-версии программы.
Бета-тестирование — это этап отладки и проверки бета-версии программы, то есть практически рабочей версии, которую увидят конечные пользователи
Blizzard про техническую альфу
Что такое техническое альфа-тестирование?
Основная цель технического альфа-тестирования — проверка стабильности и улучшение служб игры, что позволит нам в будущем справляться с большим потоком пользователей. Этот этап тестирования необходимо провести перед тем, как мы сможем начать более массовое тестирование игры, охватив при этом большее число игроков. Отзывы участников альфа-тестирования помогут нам произвести точную настройку игровых возможностей и баланса, после чего мы сможем подключить к тестированию более широкую аудиторию.