Эра Зигмара (2. часть)

Эра Зигмара (2. часть)

Judah V

Возникновение Богозверя

Многие завоеватели очень хотят управлять своими соседями-королевствами, или даже порабощать целые цивилизации, но только Архаон стремится взять все земли. Чтобы поработить даже сам Азир, он стремится поработить ужасающих размеров зодиакальных зверей.

Казалось, великая стратегия Зигмара сработала. В нескольких Владениях Смертных его воины закрепили свои ранние достижения. Некоторые даже начали строить города вокруг Врат которые они захватили. Хотя каждый был всего лишь островком Света в море Хаоса, они быстро расширяли свои владения. Вложив всю свою надежду, все свои усилия в свой великий крестовый поход, Зигмар ослабил оборону небес. Из-за Грозорожденных в Царствах Смертных и поддерживающих их армий, стены Азира были очень оголены.

В этот момент, враги Зигмара увидили эту брешь, тогда Хаос во главе с Архаоном задумал вторгнутся в сам Азир. Чтобы сокрушить стены он созвал под свои стяги не только Чемпионов и Героев но и попытался захватить грандиозных существ с сокрушительной силой и мощью равные Богам.

Рядом с краем Царства Акши находились Ашленд, острова плавающие в Кислом море. Над ними возвышались плавающие острова форме полумесяца которые были скованы цепями между собой, имя им Земля Цепного Солнца. Он был освещен Игнаксом, Солнечным Змеем, огонь которого горел так ярко, что многие проживающие на землях под ним считали это солнцем. Под его освещением жили друадины, это спасало их от возможности нападения ночных существ в особенности последователей Бога Нагаша, Игникс же, был скован божественными цепями самим Гримниром именно для этих целей. Архаон бросил свой взгляд на этого Змея, он желал поработить его чтобы сокрушить стены Азира.

Архаон и Игникс

Архаон послал двух своих чемпионов, чтобы проложить путь к захвату Игникса. Появившись из роя мух,  Блоб Роутс распространил чуму Нургла по Ашленду. Болезнь должна была сломить коренное население и всех воинов надеющихся защитить регион.  Однако, Блоб потерпел неудачу в своей миссии, ни Валькия, ни Кхорн не одобрили этот план и послали Скарбранда чтобы остановить его. Иона Склепорождённый манипулируя Скарбрандом направил его ярость на Игникса, тем самым распалив его пламя еще сильнее. В этот момент, план Архаона оказался обреченным на провал. Только когда ярость Скарбранда была исчерпана, Змей вернулся к своему изначальному состоянию и Архаон решил что настало время попробовать еще раз.

Тем временем могущественный лорд Коргос Кхул, второй чемпион Архаона, взял свои войска в Сферу Инфернии - это был мир смерти, который висел над Ашлендом, на котором последователи Хаоса боролись за превосходство. Кхул стремился объединить эти враждующие группировки.

Кхул сперва направил свой топор на Демон Принца Скинскейна. В поединке с лордом Кхорна сделав вид что сломлен, Кхул нашел брешь в защите противника и сразил его своим топором. Легионы Кхорна поклонились ему как своему новому вождю, теперь ничто не могло устоять перед его силой. Когда вторжение Кхула достигло Земли Цепного Солнца, план Архаона осуществился. 

Попавшие в ловушку Огненные истребители (Дуардины) были замкнуты с одной стороны тяжелой кавалерией Архаона и демонической армией Лорда Кхула с другой. Они пытались противостоять врагу, но к сожалению потерпели поражение.

В отчаянии Рунный Отец позволил своим сыновьям принести великое самопожертвование. Взбираясь на божественные цепи Игнакса на своих Магмадротах, они нанесли древнюю Руну Связывания в шкуру Солнечного Змея. Не зная об этом Архаон исказил разум божественного зверя и заставив разорвать оковы, вонзив Убийцу Королей в его голову. Он не знал, что руны уже были сделаны после его мнимой победы.

Врата утеряны...

Ужасающее вторжение Хаоса завоевали многое благодаря  связующий миры мосту, называемый Средоточием. Через его могучие порталы шли армии огромных размеров. И Архаон, и Зигмар знали, что это ключ к победе.

В каждом из Владений находилась особая арка – врата, ведущие на мистический путь, пересекающий пустоту к другим мирам. Вокруг этих арок были выстроены огромные города и крепости, охранявшие самые широкие и стабильные проходы между Восемью Владениями. И каждый стремился контролировать эти проходы.

У Ртутный Врат Хамона Небесные Поборники во главе с Тхостом Бурей Клинков напали на последователей Хаоса, подкрепленные магией Огненных истребителей они прошли по лавовому мосту в проложенном туннеле. Там сам Архаон загнал своего чудовищного коня Доргара в бой. Тхост ранил военачальника Хаоса в дуэли, но был разорван и поглощен Доргаром, сгинув навеки.

Врата в Огненных Владениях Акши были закрыты для отпрысков Хаоса. Архаон спустил на землю Игнакса, но Огненные истребители использовали Руну Связывания, превратив раба Архаона в его смертельного врага. Ванд Молоторукий сражался против Скарбранда, и благодаря доблести и силе Ванд одержал верх. Хоть это Царство все еще и принадлежало Кхорну, он потерпел сильнейшее поражение потеряв контроль над Вратами.

Нургл тоже обнаружил, что его мир вырвался из его когтистой хватки в последний раз. В Гиране жертва Святых Рыцарей дала осажденным Сильванетам возможность сплотиться. Алариэль превратилась из зимы уныния в ярость весенней бури. Возродившись, она свергла чемпионов Нургла - Братьев Глоткин, и тут ее крестовый поход начался.

В Шаише же Врата остались в руках Архаона. Хотя Наковальни Молотодержца считали, что они восстановили союз с Нагашем, история предательства повторилась, Великий Некромант оставил армии Зигмара когда те так сильно в них нуждались. 

В Улгу, Царстве Теней, было сложно понять то выиграли ли Малерион и Морати свою долгую войну против сил Хаоса или нет. 

В Гуре, Царстве Зверей, силы Разрушения и Хаоса попытались захватить Божественного зверя Фангтрака, но их планам помешали Орруки объединенные Гордраком Кулаком Горка. В решающий момент Гордрак освободил Фангатрака от оков и тем самым помешав планам Архаона.

С этого момента можно заявить что Мир выровнялся и стабилизировался, появился новый порядок который принес Зигмар. В землях освобожденных от оков Хаоса новые цивилизации восстали из пепла как фениксы. Кузницы громко звенели от энергии перековки так как Зигмар не сидел без дела. Истинные битвы за контроль над царствами только начинались...

Семена Надежды

Зигмар и его Союзники не тратили времени впустую и возводили новые городов, каждый из которых стал практической опорой для поддержки военных действий. Возведенные города были многочисленны и разнообразны. Большинству потребовались десятилетия, чтобы вырасти, постепенно превращаясь из укрепленных лагерей в огромные и шумные центры цивилизации. Однако было три города, которые возникли гораздо быстрее других, известные как Семена Надежды.

Богиня Алариэль старались быстро восстановить города и укрепится. Большая часть королевства все еще гноилась под прикосновением дедушки Нургла, но им удалось все больше и больше с каждым разом оттеснять последователей Отца Разложения.

Улицы Живого Города

В Нефритовом королевстве Вечная Королева победила скавенские рои клана Мора и выгнала их из Полого леса. Когда-то бескрайний океан живой флоры, этот огромный лесной массив получил свое мрачное название после того как Клан "Пестилен" поселился в этом лесу, опустошив его. Алариэль вернула его к жизни, ее очищающая энергия текла сквозь грохочущую шелуху призрачных вязов и вздыхающих ив. Среди возрожденных лесов Алариэль подняла могучий город силой магии. Ее песня вознеслась высоко когда она породила бастионы из железного дуба и скал. Башни и укрепления она вылепила из шипованных лоз и кованого металла. В течение четырнадцати дней и ночей земля дрожала когда Алариэль занималась своей работой. В итоге на плато появился новый город огромных размеров обладающий возможностью чтобы наблюдать за Полым лесом. Алариэль знала что ее дети не смогут оборонять эту местность сами,и тогда она предложила это своим смертным союзникам. Хотя люди опасались этого города растений и камня, многие приняли предложение Алариэль и стали надзирателями Живого Города и охранниками Полого Леса.

Второе из Семян Надежны не сильно отличалось от первого, гений архитектор Валий Малитти привел в Сероводье кучи рабочих и мастеров, там он возвел город называемый Город Серых Вод, город был основан на месте Мирокамня(ориг. Realmstone), который должен был стать опорным пунктом против сил Хаоса.

Город Серых Вод

Во всех Смертных Царствах существовала концентрация "сырой" магии, объединившейся в разнородные вещества, известные под общим названием Мирокамень. Будь то горящие угли первобытного гнева, обнаруженные в Акши, метеоритная звездная пыль Азира, или дымящийся, нефритовый лед, найденный в Гиране. Мирокамень всегда рассматривался как вещь которую можно подстроить под себя. Валий Малитти предположил что его опасные проявления могут быть использованы в нужном русле в качестве источника силы. Между гением архитектора, безграничной мудростью альвских чародеев и прагматическим умением инженеров Айронвельда образовался союз позволивший воздвигнуть неприступный город в этой болотистой местности.

Силы Порядка обрели всю необходимую им мощь. Противники в лице болотных племен, были отброшены потрескивающими военными машинами людей. Стены выросли, башни вздымались вверх, деревья были срублены сотнями топоров, а ресурсы региона были использованы, чтобы обеспечить молниеносный рост города. Дети Алариэль с ужасом смотрели на это варварство, но даже были те кто возненавидел своих "союзников" праведным гневом.

Третьим из Семена Надежды был Фенициум. До того как он стал символом возрождения, Фенициум представлял собой огромные руины восходящие к эпохе мифов. Древний и загадочный, он расположился у подножья древовидной Арборейской горы, его населяли странные существа и группы разбойников и странников. На ранних этапах вторжения Хаоса, среди безымянных руин велась жестокая битва. Ледник неумолимо скатившийся с горы на безымянную цитадель, полностью заковал ее в янтарные льды. Так была сохранена безымянная цитадель, как какое-то доисторическое насекомое в течение сотен лет. Возможно, он мог бы остаться таким навсегда, не затронутым как разрушающей силой Нургла, так и целительной магией Алариэль. Но Памазанник из Храма Феникса нашедший эти руины, со своими братьями альфами, после поражения от Армии Нургла, решили растопить заковавший лед. Они начали  воздушный танец, который превратил янтарь в золотой туман, освобождая город впервые за многие века.

Золотой туман в Фенициуме

С помощью детей Алариэль, Грозорожденным Зигмара и многих азиритским народам, Храм Феникса переселился в безымянный город начав его востановление. Назвав его Фенициум, город где внутренние руины и глубокие туннели все еще таили в себе много странных тайн и чьи границы были скрыты волшебным золотым туманом.

Семена Надежды были посажены, и хотя каждый из них отличался от своих собратьев, все три города были анклавами цивилизации среди разрушенного войной Царства Жизни. Они быстро стали символами того, что Силы Порядка могли достичь несмотря на ненависть Темных Богов.

Однако, основав Семена Надежды, Зигмар и Алариэль поставили себя в неудобное положение. Каждый город был изолирован, не смотря на то что они могли быть достигнуты силами проходящими через Врата Царств из Азира, земли вокруг городов все еще были испорчены прикосновением Хаоса и кишели бесчисленными врагами. Те, кто обитал в Семенах Надежды, ежедневно боролись за то, чтобы отражать атаки не только слуг Хаоса, но и других сил.

Но все таки этих трех городов хватило что бы зажечь в сердцах людей пламя надежды у одних и ревность у других. В будущем истории этих городов будут написаны кровью.


Report Page