Эксперименты Лейн
asia orni
Введение
Вдохновляясь этим аниме я больше думал о религии и философии концептуализации существования данного произведения, чем о самом сюжете. Есть два основных типа, на которые можно поделить аниме. Есть которые просто развлекают, а есть аниме, которое расширяет границы человеческого воображения, заставляет задуматься. Эксперименты Лейн относится к последнему типажу, и по этой причине сие прототип выделяется как настоящая классика. Лейн раздвигает границы того, что воспринимается как представление о том, что можно сделать с телевидением как средством массовой информации. Сериал не просто развлекает, оно дает понимание, а также глубокие взгляды и убеждения о технологиях и роли, которую они играют и влияют в обществе.
Сюжет

Развитие сюжета очень бессвязно, если бы исполнение хоть немного сравнялось, в сериале были бы дыры в сюжете. Лэйн не нужно беспокоиться о сюжете и истории в том же смысле, что и в других аниме, а вместо этого полагается на атмосферу и персонажей, чтобы рассказать историю. Какой бы небольшой сюжет у Лэйна ни был, сериал прекрасно с ним работает. Теперь некоторые могут возразить, что Лэйн полностью завязан на сюжет, но каждому свое. Лично я считаю, что Лейн максимально отклоняется от пресного эпизодического повествования.
«Лейн» — это, прежде всего, исследование персонажей, и сюжет движется вперед только под действиями героев.
Философия и психология

В сюжете затрагиваются различные философские вопросы, например реальность, идентичность и общение. Философские вопросы, поднимаемые в сериале, тесно вплетаются в сферу информационных технологий, где правят разум и логика. Одной из основных тем сериала является психическое расстройство, в частности, диссоциативное расстройство идентичности — в течение сюжета личность главной героини резко меняется.
В сюжете произведения есть отсылки на философскую позицию "солипсизм" - крайний субъективный идеализм, признающий единственной реальностью собственное сознание и отрицающий существование внешнего мира. Также присутствует позиция "акселерационизм" — в политической и социальной теории понимается как идея расширения, перенацеливания сложившейся системы капитализма или ускорения техно-социальных процессов, исторически характерных для капитализма как системы, в целях генерирования радикальных социальных перемен.
В сериале также поднимается вопрос существования в информационной сети, отличающегося от существования в реальном мире. При этом сознание, которое существует в виртуальном мире, оказывает влияние на реальный мир.
Звучащее в сценах аниме гудение трансформаторов символизирует рост зависимости человечества от технологий, а начало каждой серии напоминает о том, что история о Лэйн может стать реальностью, и демонстрирует высокий уровень индустриализации современной Японии.
Рисовка

Так как аниме 1998 года выпуска, рисовка не в центре внимания с точки зрения традиционного аниме, оно вряд ли мешает общему удовольствию от сериала. Важно отметить, что сериал действительно выигрывает от уникального художественного стиля, представленного в Лейн. Возможно рисовка не является для Лейн большим притягательным фактором, но иногда оно создает атмосферу некого футуризма, поэтому, если вы являетесь поклонником высококачественного искусства, вы являетесь позером классики. Лично мне нравится такая стилистика, ибо я большой фанат всего старого.
Звук и музыка

Музыка в сериале создана композитором Рэити Накаидо. Вступительную песню Duvet в заставке исполняет британская рок-группа Bôa — данная музыкальная композиция стала одной из наиболее известных песен коллектива. На сайте IGN открывающее видео вошло в список Our 10 Favorite Anime Openings (рус. «10 наших любимых аниме-заставок»)

Рэити Накаидо выступил автором, продюсером, спел в закрывающей песне «Far Cry», а также сыграл на гитаре. За клавиши и программирование отвечал Тацуносукэ. Всё исполнено в стиле альтернативный рок плюс техно. Отдельно финальная композиция под названием «A Cry To Fade» издана на сингле 1998 года.
Личным фаворитом могу выделить трек Duvet и фоновую музыку в первом эпизоде начинающая с 4:20. Она очень напомнила по атмосфере советский трип-хоп группы "Стук Бамбука в XI часов", который с гордостью могу назвать истинным трип-хопом, хотя многие критики со мной могут не согласиться.
Персонаж

Персонаж Лэйн, пожалуй, самый глубокий и актуальный персонаж в аниме на сегодняшний день. Чтобы объяснить этот момент, нужно было бы посмотреть сериал и понять различные темы и мотивы самостоятельно. Но, чтобы быть кратким, характер Лэйн можно резюмировать как восхождение от человеческого статуса к почти богоподобной силе благодаря доблести Интернета. Я имею в виду “The Wired». Это простая концепция, и кажется, что это было сделано раньше, отдавая должное аргументу, и вероятно, так оно и было. Но красота здесь заключается и в наборе второстепенных персонажей, которые окружают Лейн.
Отсылки к Macintosh (Apple)

Аниме содержит множество отсылок к компании Apple. Голос, читающий названия серий в аниме, сгенерирован на программе PlainTalk компании Apple. Операционная система Copland OS, стоящая на компьютерах NAVI имеет то же название, что и операционная система компании Apple, анонсированная в 1994 году, но позже закрытая. Компьютеры NAVI разрабатываются компанией Татибана (мандарин). NAVI расшифровывается как Navigator, в то же время Knowledge Navigator (англ.) — концепция электронного секретаря компании Apple. Компьютер Лэйн напоминает модель 20th anniversary macintosh, а компьютер Алисы напоминает iMac. В одиннадцатом эпизоде появляется надпись Think different — это слоган одной из самых успешных рекламных кампаний Apple. Тиаки Конака, будучи поклонником компьютеров Apple, использовал Macintosh для работы с компьютерной графикой. Он рассказывал, что этим же компьютером пользовалось и большинство его коллег при работе над аниме.
Список NAVI

Помимо своего HandiNAVI, у Алисы есть настольный NAVI, дизайн которого аналогичен оригинальному Apple iMac. На его заставке изображены прыгающие дельфины, которых можно приписать к отсылке к игре ECCO The Dolphin, а игру как отсылку на прототип vaporwave и seapunk музыке. Эстетика которая как раз связана с пост-интернетиной. (Возможно я слишком загнул)

NAVI, которую Лейн Ивакура использует в начале аниме. Он присутствует только на уровне 01. Она проверяет свою электронную почту и находит письмо, отправленное Чисой Йомодой, девочкой из ее школы, которая покончила жизнь самоубийством.
Дизайн этого NAVI чем-то похож на 20th Anniversary Macintosh.

HandiNAVI, также Portable NAVI, представляет собой NAVI в стиле планшета. Алиса Мизуки и Лейн Ивакура используют по одному; на самом деле они используют одну и ту же модель, согласно Visual Experiments Lain. HandiNAVI Лэйна сильно модифицируется по ходу шоу. У Алисы к ремню прикреплена цепочка для ключей в виде дельфина. Таро также можно увидеть с HandiNAVI на основе игрушечного пистолета.

NAVI Ясуо ненадолго появляется в первом эпизоде. Будучи сотрудником Tachibana, он очень хорошо разбирается в своем оборудовании, хотя к тому времени, когда его дочь полностью погрузилась в Wired и NAVI, его собственная установка меркнет по сравнению с ним.
ОС, установленная на NAVI Ясуо, представляет собой систему Application Oyajiization System, разработанную Накахара Дзюндзи. Его пароль показан как Think Bule Count One To, что является отсылкой к рассказу Cordwainer Smith «Think Blue, Count Two». (На многих сайтах его пароль неправильно расшифровывается как Think Bule Count One Tow, но там нет терминала W .)
После входа в систему он, кажется, играет в какую-то игру или участвует в чате с дамами и джентльменами с безголовыми аватарами. Часть сопроводительного текста-заполнителя, по-видимому, является переведенным на японский язык диалогом из «Приключений Алисы в стране чудес».

В большей части аниме Лейн Ивакура использует новый NAVI, который ее отец купил для нее по ее просьбе в уровне 01. Она получает его от курьера на уровне 02.

На уровне 03 Лейн получает процессор Psyche от JJ, который позже подключает к своему NAVI. Это позволяет ей получить доступ к Wired без устройства.

NAVI Лейн в конечном итоге разрастается, чтобы заполнить всю ее комнату, расширяясь за счет сложной системы охлаждения, нескольких голографических экранов, а также обычных, и большого количества кабелей. Примечательно, что на манометре системы охлаждения стоит штамп « mebious.co.uk », URL-адрес, зарегистрированный фанатом Лэйн.

Таро использует небольшой портативный NAVI в форме пистолета. В Visual Experiments Lain это называется NAVI типа детской пушки. Его дисплей выдвигается из ствола при нажатии на спусковой крючок.
Шоу Масацугу уничтожает аналогичный NAVI на уровне 04, разбивая его о крышу здания.

NAVI от Йонера Тоуко — это стандартная настольная NAVI без видимых модификаций или специального программного обеспечения. Его владелец убит, когда Лейн Ивакура толкнула его в монитор.

Перед смертью Йонера Тоуко использует этот NAVI для поиска информации о пациентах на том, что кажется сервером ее рабочего места.

Видно в уровне 07. Чрезвычайно старая модель, которую он использует уже много лет и не хочет менять из-за ностальгии. Лейн Ивакура помогает ему это исправить.
Игра на PlayStation

Serial Experiments Lain разрабатывалась до сериала, хотя сама она выпущена была позднее. Игра, вышедшая на двух дисках, представляет собой огромный архив файлов, размещённых в футуристической кибербашне, по которой Лэйн может перемещаться, переходя с уровня на уровень.

Архив — это аудиозаписи и видеотека, посвящённые истории Лэйн и её психиатра Тоуко. Роль персонажа сводится к постепенному изучению базы данных. История в игре никак не связана с основным сюжетом сериала. Создатели хотели, чтобы игрок мог почувствовать себя в роли Лэйн, «понять её проблемы и полюбить её».

Сценарий писал Тиаки Конака; он же частично участвовал в создании игровой анимации. По его словам, когда работа над сценарием уже подходила к концу, продюсер предложил начать создание аниме-сериала.
Печатные издания
На основе аниме «Эксперименты Лэйн» было создано несколько печатных изданий. В 1998 году вышел 128-страничный артбук под названием Omnipresence In The Wired, куда вошли описания серий аниме, концептуальные наброски, а также нарисованная Абэ додзинси-манга The Nightmare of Fabrication.

В 2006 году было издано дополненное переиздание этой книги.

В 1998 году был выпущен справочник Visual Experiments Lain, включающий в себя информацию о создании сериала и дизайне.
Тиаки Конака написал книгу Scenario Experiments Lain, куда включил сценарии всех серий аниме.

Официальный справочник, посвящённый игре, был издан в ноябре 1998 года компанией MediaWorks.

Заключение

Если смотреть непредвзято, Лейн будет делать больше, чем просто развлекать. Это действительно революционное аниме для своего времени которое показывает проблему этого поколения, появления новых технологий которое взаимодействует с многими факторами жизни. Глубина сюжета просто ошеломляет. Никогда за годы просмотра аниме я не видел сериал, которое заставляет задуматься, как Лейн. Если бы кто-то был также болен как я на это чудо, мы могли бы часами говорить о религиозных символах, философии и эстетики данного произведения. Затем мы могли бы сменить тему, сравнив характер Лайна с характером философии юнгианской тени. С течением времени мы могли общаться и открывать более глубокие и универсальные значения и отсылки которые открывали другие отсылки. Лейн – это такое аниме, что зритель не просто смотрит его. Зрителя нужно подтолкнуть к размышлению, а кто не хочет время от времени немного подумать?