Экономика
𝙲𝚘𝚗𝚜𝚎𝚌𝚞𝚝𝚒𝚘𝚗Начальный капитал – 400 серебрянных (дальше с).
О покупке чего-либо сообщайте администрации лично или указывайте в конце поста!!
Подсчёт капитала и прописание имеющегося имущества/экипировки ведётся в закрепе ролевого чата.
На начальном этапе Вы НЕ можете иметь во владении значимые строения или ультра экипировку. С ходом ролевой купить/сделать ремонт в наследственном бизнесе/доме – вполне.
Для новоприбывших в башню/город предоставляется бесплатное жилье на месяц(счет из рж). После – нужно съехать, о покупке дома сообщить.Как получить серебряные? Два способа!
Участие в ивентах и написание постов. 50с за пост до лимита, 60с за пост лимит и выше.
При продаже с возвращаются. Согласовав, Вы можете сами придумать и купить артефакт/броню/оружие! Или получить после убийства босса.
Цены даны в серебряных монетах (с).
1 золотая = 100 серебряных,
1 медная = 0,05 серебряной. Учитываю редкость технологии зачарования и ценность алхимических составов — артефакты заметно дороже обычного снаряжения.
Недвижимость: дома по расположению и цены:
Самые дешёвые дома (окраина города, неблагополучные кварталы)
- Тип: хижина из плетня и глины, соломенная крыша, 1 комната + сарай.
- Цена покупки: 80–120 с.
- Состояние: ветхое, щели, крыша местами протекает.
- Ремонт до «нормального жилого»: 60–90 с (замена соломы, конопатка, укрепление каркаса).
Дешёвые дома (рабочие окраины, рядом с мастерскими и складами)
- Тип: небольшой дом из грубого тёсаного дерева, 2 комнаты, сарай, дровник.
- Цена покупки: 180–250 с.
- Состояние: изношен, но пригоден для жизни; окна без стёкол, двери перекошены.
- Ремонт до «нормального жилого»: 120–180 с (стёкла, новая дверь, конопатка, замена прогнивших досок).
Средние дома (ремесленные и торговые кварталы, не центр)
- Тип: дом из дерева и камня (нижний этаж — камень, верх — дерево), 3–4 комнаты, небольшой двор.
- Цена покупки: 450–650 с.
- Состояние: требует косметического ремонта, местами сырость.
- Ремонт до «комфортного»: 250–350 с (штукатурка, замена балок, утепление, новые ставни).
Дорогие дома (ближе к центру, престижные улицы)
- Тип: каменный дом, 4–5 комнат, подвал/кладовая, внутренний дворик.
- Цена покупки: 900–1300 с.
- Состояние: хорошее, но часто «под стиль» — нужна переделка под себя.
- Ремонт до «идеального»: 400–600 с (перепланировка, новые полы, камин, декор).
Самые дорогие дома (центр города, рядом с ратушей, храмами, рынком)
- Тип: особняк из тёсаного камня, 6–8 комнат, 2 этажа, сад, колодец, конюшня.
- Цена покупки: 2200–3000 с.
- Состояние: отличное, часто с охраной и прислугой.
- Ремонт до «роскошного»: 800–1200 с (мраморные вставки, витражи, дорогая мебель, отделка).

Ориентиры по стоимости стройки «с нуля»:
- Хижина на окраине: 140–200 с (материалы) + 80–120 с (работа плотников/каменщиков).
- Дом среднего класса: 500–700 с (материалы) + 300–450 с (работа).
- Особняк в центре: 1800–2400 с (материалы) + 1200–1600 с (работа и отделка).
Пример расчёта ремонта (от дешёвого к дорогому)
- Хижина на окраине:
- Материалы: 40 с (солома, глина, гвозди, доски).
- Работа: 30–50 с.
- Итого: 70–90 с.
- Деревянный дом на рабочей окраине:
- Материалы: 90–120 с (доски, стекло, гвозди, известь).
- Работа: 80–110 с.
- Итого: 170–230 с.
- Дом в ремесленном квартале:
- Материалы: 180–240 с (камень, доски, стекло, железо).
- Работа: 150–220 с.
- Итого: 330–460 с.
- Каменный дом ближе к центру:
- Материалы: 320–420 с (тёсаный камень, стекло, железные элементы).
- Работа: 280–380 с.
- Итого: 600–800 с.
- Особняк в центре:
- Материалы: 700–950 с (дорогие материалы, витражи).
- Работа: 650–900 с (мастера высокого класса).
- Итого: 1350–1850 с.
Как устроена торговля: механика рынка
- Оптовые скидки: при покупке от 10 единиц товара (например, 10 мешков репы, 100 гвоздей) цена снижается на 10–15%.
- Сезонные колебания: летом овощи дешевле на 15–20%, зимой — дороже на 20–30%. Рыба и дичь зависят от погоды и пути доставки.
- Фракционные бонусы: у Святого ордена и Гильдии бойцов есть договоры с местными торговцами — члены фракций получают скидку 5–10% на базовые товары (еда, простые материалы).
- Чёрный рынок: у Тёмного ордена и некоторых контрабандистов можно купить редкие товары (шёлк, элитные клинки, редкие реагенты) без лишних вопросов, но наценка 20–40% и риск быть замеченным городской стражей.
- Бартер: в деревнях и на окраинах часто принимают обмен: 1 мешок зерна = 2 вязанки соломы; 1 кг железа = 3 кг говядины.
Рынок: продукты

Овощи (за 1 корзину/мешок)
- Картофель/репа: 4–6 с за мешок (≈10 кг).
- Морковь/лук: 5–7 с за корзину.
- Капуста: 6–8 с за кочан (крупный) или 10–12 с за 3 кочана.
- Зелень (пучки): 1–2 с за пучок.
Мясо (за 1 кг)
- Курица/кролик: 8–10 с за кг.
- Свинина: 12–16 с за кг.
- Говядина: 16–22 с за кг.
- Дичь (оленина, кабан): 20–28 с за кг (зависит от сезона и редкости).
Рыба и морепродукты (за 1 кг)
- Речная рыба (щука, сом): 10–14 с за кг.
- Морская рыба (треска, сельдь): 12–18 с за кг.
- Ракообразные/моллюски: 18–26 с за кг (редкость и логистика).
Ювелирные изделия и ткани
Ювелирные изделия
- Медное кольцо/простой амулет: 15–25 с.
- Серебряное кольцо без камня: 40–60 с.
- Серебряное с полудрагоценным камнем: 80–120 с.
- Золотое простое: 200–300 с.
- Золотое с драгоценным камнем: 450–750 с.
Ткани (за 1 метр)
- Льняная грубая: 3–5 с за м.
- Льняная тонкая: 7–10 с за м.
- Шерсть простая: 8–12 с за м.
- Шерсть тонкая/сукно: 14–20 с за м.
- Шёлк: 35–50 с за м (редкий, дорогой).
- Парча/ткань с вышивкой: 60–85 с за м.

Цены на сеты артефактов (комплектная покупка)
При покупке полного сета у одного торговца или мастера действует скидка 15–20% от суммарной стоимости отдельных предметов.
- Сет «Щит и пульс» (хилер + танк): 1600–2100 с (со скидкой). Без скидки — примерно 1900–2500 с.
- Сет «Тень и тетива» (лучник + скрытность): 1450–1950 с (со скидкой). Без скидки — 1700–2300 с.
- Сет «Тяжёлый порядок» (тяжёлые бойцы): 1750–2350 с (со скидкой). Без скидки — 2050–2750 с.
- Сет «Алхимическая опора» (универсальный): 1350–1800 с (со скидкой). Без скидки — 1600–2100 с.
Фракционные особенности торговли артефактами
- Святой орден: продаёт и обменивает артефакты преимущественно членам ордена и союзникам. Скидка 10–15% на защитные и лечебные предметы; не торгует с Тёмным орденом.
- Тёмный орден: предлагает редкие артефакты на чёрном рынке с наценкой 20–40%. Торгуют анонимно, без гарантий; возможна продажа краденых или «проблемных» предметов с неизвестными дебаффами.
- Гильдия бойцов: специализируется на тяжёлом снаряжении и боевых артефактах. Даёт скидку 5–10% на оптовые закупки для отрядов; проводит аукционы трофеев после крупных рейдов.
- Гильдия искателей приключений: продаёт универсальные и разведывательные артефакты, часто по предзаказу. Принимает в оплату редкие материалы, карты, сведения о локациях; иногда меняет артефакты «услуга за услугу».
Дополнительные рыночные механики
- Состояние предмета: артефакты бывают «новые» (полная цена), «бывшие в употреблении» (скидка 20–30%), «повреждённые» (скидка 40–60%, требуют ремонта у мастера и алхимика).
- Ремонт артефактов: восстановление зачарования стоит 25–40% от исходной цены предмета; алхимические пропитки — 15–30% от цены.
- Идентификация неизвестных артефактов: у алхимиков и мастеров кузнецов услуга стоит 50–120 с; без неё нельзя узнать дебаффы и точные характеристики.
- Контрабанда и риски: покупка на чёрном рынке может привлечь внимание городской стражи; штраф при поимке — до 300% от стоимости предмета, возможна конфискация