Дырявый Electron

Дырявый Electron

Экспертная комиссия CNews

### 3. Причины высокого уровня небезопасного кода в Electron


#### Сложность проекта


- **Многокомпонентность**: Electron объединяет Chromium и Node.js, что создает сложную экосистему. Chromium сам по себе представляет сложный проект с огромным объемом кода, а добавление Node.js добавляет еще больше сложности.

- **Интеграция веб-технологий**: Использование HTML, CSS и JavaScript для создания настольных приложений приводит к необходимости защиты от веб-уязвимостей (например, XSS, CSRF) и уязвимостей, специфичных для настольных приложений (например, доступ к файловой системе).


#### Быстрое развитие и частые обновления


- **Быстрые релизы**: Платформа Electron и проекты на её основе часто обновляются для добавления новых функций и исправлений ошибок. Это может приводить к недостаточному тестированию и появлению новых уязвимостей.

- **Поддержка новых версий Chromium и Node.js**: Постоянное обновление до новых версий этих компонентов требует тщательного тестирования совместимости и безопасности, что не всегда возможно сделать своевременно.


#### Недостаток ресурсов на тестирование и исправление уязвимостей


- **Ограниченные ресурсы**: Проекты с открытым исходным кодом часто полагаются на сообщество разработчиков и могут страдать от нехватки ресурсов для проведения комплексных тестов безопасности.

- **Приоритет функциональности**: Разработчики могут отдавать приоритет добавлению новых функций и исправлению функциональных ошибок, оставляя вопросы безопасности на втором плане.


#### Встроенные уязвимости


- **Уязвимости в Chromium и Node.js**: Поскольку Electron зависит от этих компонентов, любые уязвимости в них автоматически становятся проблемами для Electron. Таким образом, уязвимости в базовых компонентах могут значительно повлиять на безопасность всей платформы.


### 4. Масштаб проблемы


#### Распространенность Electron


- **Популярные приложения**: Electron используется для создания множества популярных приложений, таких как Visual Studio Code, Slack, Discord, Atom, GitHub Desktop и многие другие. Это означает, что миллионы пользователей зависят от безопасности Electron.

- **Кроссплатформенность**: Электронные приложения работают на различных операционных системах, что увеличивает поверхность атаки и сложность обеспечения безопасности на всех платформах.


#### Возможные последствия


- **Эксплойты и атаки**: Уязвимости в коде могут быть использованы злоумышленниками для выполнения вредоносного кода, кражи данных, установки троянов и других видов атак. Это может привести к значительным убыткам для пользователей и организаций.

- **Потеря доверия**: Если популярные приложения на базе Electron будут подвержены атакам, это может подорвать доверие пользователей к этим приложениям и к платформе в целом.


#### Необходимость улучшения безопасности


- **Аудиты безопасности**: Необходимы регулярные и тщательные аудиты безопасности кода, как автоматические, так и ручные, чтобы выявлять и исправлять уязвимости.

- **Сообщество и обучение**: Важна активная роль сообщества разработчиков и обучение их принципам безопасного программирования. Это поможет создавать более безопасный код с самого начала.

- **Инструменты и автоматизация**: Использование автоматизированных инструментов для анализа кода и тестирования безопасности может значительно повысить обнаружение уязвимостей.


#### Меры по улучшению безопасности


- **Исправление уязвимостей**: Быстрое реагирование на выявленные уязвимости и своевременное их исправление.

- **Политики безопасности**: Внедрение строгих политик безопасности, таких как Content Security Policy (CSP), ограничение прав доступа и использование механизмов изоляции (sandboxing).

- **Обратная связь и баг баунти**: Поощрение обратной связи от сообщества и проведение программ поощрения за нахождение уязвимостей (bug bounty programs).


Таким образом, 47% небезопасного кода в Electron указывает на серьезные проблемы, которые требуют комплексного подхода к их решению. Важно сочетать усилия по улучшению безопасности на всех уровнях — от отдельных разработчиков до крупных организаций и сообщества в целом.

Report Page