"Двойки" или "2s"
Beautiful animationТермин "2s" в анимации означает, что каждый нарисованный кадр (или поза персонажа) отображается на протяжении двух кадров (двух "фреймов") при стандартной частоте 24 кадра в секунду. Это сокращает количество уникальных рисунков, необходимых для создания движения, и влияет на стиль анимации.
- Частота кадров:
- В классической анимации используется стандарт 24 кадра в секунду (fps). Если аниматор рисует новый кадр каждые 2 фрейма (т.е. "на двойках" или on twos), это означает, что в секунду будет 12 уникальных рисунков (24 / 2 = 12). Это экономит время и ресурсы, но движение может казаться менее плавным.
- Сравнение с "1s":
- "1s" (на единичках) — каждый кадр новый, 24 рисунка в секунду. Используется для очень плавной анимации (например, в полнометражных фильмах).
- "2s" — более экономный вариант, подходит для ТВ-сериалов, рекламы или стилизованной анимации, где допустима небольшая "прерывистость".
- Стилистический выбор:
- Анимация на "2s" часто используется для создания эффекта "ручной работы" или ретро-стиля.
- В 3D-анимации этот термин тоже применяется, но реже, так как движение обычно рассчитывается автоматически.
- Примеры:
- Многие аниме и мультсериалы (например, "Сейлор Мун", "Аватар: Легенда об Аанге") используют анимацию на "2s" для экономии бюджета.
- В Disney-фильмах (например, "Король Лев") сложные сцены часто анимируются на "1s", а второстепенные — на "2s".
Если вы встретите "3s" или "4s", это означает, что кадры меняются ещё реже (каждые 3 или 4 фрейма), что делает анимацию более "рваной" (например, в стилизованных проектах).
