Дустопия
Амелия
Навигация
Климат: похож на субтропический (умеренная по температуре зима, редко спускающаяся ниже 0°, лето же жаркое и влажное. Снег не выпадает никогда). Данные особенности климата вызваны богом огня.
Флора: растения в Дустопии не свойственные для субтропического климата. Большую часть составляют смешанные и широколиственные леса. Также встречаются степи и лесостепи.
Внешняя политика: Поддерживает хорошие отношения с Вассерайхом и Фрайхартом. С Весенфулям же у них нейтралитет, а Юрмстронг воспринимается как потенциальная угроза, поэтому относятся к ним настороженно. Преимущественно импортируют магические артефакты и сельскохозяйственные продукты.
Дустопия была основана на месте бывшего центра великой империи, поэтому именно на их территории запечатан владыка тьмы и более часты нападения порождений тьмы. Также тут расположены самые древние храмы Эремента. Тут активно развивается магия и в 5190 году была открыта концепция магических кругов, которые пока только развиваются и лишь малая часть магов умеют правильно их использовать.
В Дустопии есть самый крупный на континенте исследовательский институт магических наук, который скорее похож на отдельный город. Но несмотря на активное развитие магии, создать лечащие заклинание до сих пор не представляется возможным и по всей видимости является недостижимой целью. Все исследования в области магии контролируются государством (иногда слишком выдающиеся умы просто напросто умирают по неизвестным причинам или попадают в тюрьму или уходят в спец отряды. Корона боиться того, что какие-то заклинания могут быть слишком опасны, поэтому такие заклинания обычно известны только членам спец отрядов, которые подписали контракт на крови). Также активно следят за созданием и продажей артефактов которые могут менять внешность (из-за риска маскировки заражённых). Но подобные артефакты всё ещё можно купить на чёрном рынке, пускай и за огромную цену. В Дустопии также начала изучаться болезнь скверной (четыре года назад даже был открыт отдельный исследовательский центр занимающийся этим) после 5193 года, когда выяснилось, что заражение может появляться не только при использовании тёмной магии.
Несмотря на то, что в этом королевстве занимаются разработкой лекарств от скверны (также как и в Вассерайхе), к больным относятся с опаской и отвращением, пускай те и не подвергаются открытым гонениям. Тут также есть расслоение на аристократию и простых людей. Обычные люди могут выбиться в аристократы за свои заслуги на службе или в науке (если конечно смогут пробиться, что довольно таки сложно). Но к аристократам в первом поколении обычно относятся с пренебрежением.
Для аристократов тут очень важна их репутация, ведь любой маленький скандал может привести к потере влияния в обществе. Поэтому гомосексуальные отношения, измены и другие вещи, которые могут вызвать общественное осуждение активно скрываются. (Примерно такая же ситуация и в Вассерайхе).

Правоохранительные органы
Когорты (в реальном мире - полиция)
Почти в каждом городе есть когорты они занимаются охраной общественного порядка, борьбой с преступностью и обеспечением безопасности граждан. Они активно взаимодействуют с членами спец отряда и военными и в экстремальных случаях просят их помощи.
Королевский магический дозор (КМД)
Приходят в случаях если люди нарушают покой использованием заклинаний или магических артефактов. Обычно в состав КМД входят сильные маги, которые могут обезвредить нарушителей. Часто работают вместе с инквизицией сдавая им тех, кто использует тёмную магию.
Спец отряд (Тайный сыск)
Все из них подписали контракт на крови с королевской семьёй и обязаны беспрекословно исполнять их приказы. Они выполняют личные приказы короля и некоторые поговаривают, что устраивают чистки неугодных. Также на них часто скидывают сложные и запутанные дела.
Все члены спец отряда являются выдающимися магами и военными. Попасть туда можно либо пройдя тяжёлый отбор, либо добровольно принудительно за свой талант.
В народе членов спец отряда часто называют имперскими собаками. Пускай официально и не говориться о их деятельности (на бумаге они нужны для обеспечения безопасности в сложных ситуациях), но слухи распускаются активно.
Суверенный трибунал
Суд в Дустопии мало чем отличается от нашего, только во время судебных заседаний судья часто использует заклинание "место истины", чтобы быть уверенным, что все говорят правду.
Молчаливая цитадель
В Дустопии есть множество мелких тюрем, но самой крупной является молчаливая цитадель, ходят слухи, что из неё никто никогда не выходил. В тюрьмах на заключённых всегда надевают ограничители маны, не заботясь о том, что они плохо влияют на самочувствие магов.
Королевская семья
В Дустопии правит династия Сушита. На данный момент у власти находится Очитцук Сушита (57 лет), которого в народе прозвали миротворцем. Именно по его инициативе был организован "Священный альянс" между Вассерайхом, Весенфулем, Дустопией и Фрайхартом с целью сдержать Юрмстронг, который потенциально мог развязать войну. Также благодаря указам Очитцука активно развивается наука и повышается образованность населения.
Королевой Дустопии, в свою очередь, является Кузоку Сушита (50 лет) - необычайно красивая и добрая женщина, в которой король души не чает.
У них есть двое детей:
Сын - Хьюго Сушита (25 лет). Он уже официально является наследным принцем и пробудил божественную энергию, поэтому сейчас активно обучается ею пользоваться и попутно помогает отцу в государственных делах. Все считают его замечательным наследником и пророчат Дустопии великое будущее.
Дочь - Хокори Сушита (15 лет). Принцесса местами бывает горделива и самоуверенна, но при этом очень ответственна и искренне любит свою страну, поэтому тоже помогает отцу, собираясь в будущем стать советником брата, учитывая их хорошие отношения.

Моеру Касаи
Моеру Касаи - бог огня. Он был одним из самых приближённых к Эременту, поэтому большую часть времени находился в центре континента и помогал бороться со скверной, сжигая монстров. Впоследствии он остался на этой территории, помогая основателю Дустопии.
Касаи жутко любил подшучивать над окружающими, из-за чего некоторые считали его взбалмошным. Но несмотря на всё это, свою работу он выполнял прекрасно, избавляясь от полчищ монстров вместе с Эрементом. Жители империи побаивались и уважали его. Моеру казался им палачом, пускай и с доброй улыбкой.
В качестве артефакта от Эремента он выбрал карманные часы. По всей видимости это было обусловлено его жуткой пунктуальностью. Ходят слухи, что эти часы могли останавливать время по желанию владельца, а также могли превращаться в меч, который он использовал в бою.
У Моеру были длинные красные волосы и переходящие от оранжевого к бордовому глаза, которые всё таки нельзя было спутать с глазами заражённых. Что удивительно для бога огня, его прикосновения описываются как леденящие, будто он живой мертвец. Такая особенность была нужна организму, чтобы выдерживать элемент огня и быть невосприимчивым к огню.
Карта:

1) Город Альтера (столица)
4) Город Солос (город искусства)
5) Город Талиос (крупный город)
6) Город Кортум (крупный город)
8) Станции железной дороги
9) Заброшенный дом великого мага (Субара Химита)
10) База мафиозной организации
11) Город Морфис (научный город)
12) Исследовательский центр по изучению магии

Альтера
Альтера является столицей Дустопии. Некогда она была центром великой империи. Именно здесь произошло сражение между Эрементом и Владыкой тьмы, которое стёрло город с лица земли, - в целости же остался только дворец, в котором раньше проходили все встречи божеств и жил сам Эремент. Сейчас в этом дворце живет королевская семья, а также проходят все политические встречи.
В Альтере располагаются верховная палата, где работают и заседают чиновники и советники; министерство обороны вместе с отделом спец отряда (никто конкретно не знает, где находится их штаб). Благодаря постоянному патрулированию жители центральной части города могут жить спокойно.
Цены в столице на жилье значительно выше, чем в других городах, поэтому не каждый может позволить себе снимать здесь квартиру, но зато тут хорошие зарплаты, хоть и пробиться туда тяжело.
Альтера является культурным центром Дустопии: здесь часто проходят балы, чаепития, литературные встречи и различные фестивали. Также тут есть множество парков и музеев, несколько церквей, самый крупный в Дустопии театр и крупная общественная библиотека, которая поражает своими размерами. В центре города на главной площади располагается большая статуя Эремента.

Герцогство Касаи
Герцогство Касаи является военной опорой для королевской семьи из-за наличия большой и хорошо натренированной армии, а также из-за контракта на крови по которому все члены семьи не могут пойти против королевской семьи.
Члены семьи:
Нынешний глава(56 лет) - Гэн Касаи, является генералом своего войска и советником короля. Известен своим суровым характером и почти безупречной репутацией (череда неприятных обстоятельств в семье подпортила её). Его жена - Шинси Касаи(52 год), добродушная женщина, которую любят многие члены светского общества.
Старший сын (33 года) - Лука Касаи был слабым здоровьем ребёнком и именно из-за этого не смог пробудить полноценную силу элементалиста и претендовать на роль главы рода. Сейчас он работает послом Дустопии и постоянно пропадает в командировках.
Старшая дочь (30 лет) - Изуми Мицури. Вышла замуж за главу герцогства Мицури в политических целях и сейчас проживает в Вассерайхе.
Средний сын (должно было быть 25) - Окору Касаи. Подавал большие надежды и все считали что он станет будущим главой рода, но к сожалению пропал без вести в возрасте восьми лет и его поиски не увенчались успехом, поэтому сейчас считается мёртвым.
Младший сын (15 лет) - Акира Касаи. Досрочно закончил академию "Золотой рассвет" в возрасте 14 лет и почти сразу же попал в спец отряд из-за своих навыков и хорошего потенциала в магии. Является наследником герцогства.
Младшая дочь (15 лет) - Хана Касаи. В возрасте пяти лет близнецы были похищены и в процессе расследования была найдена лаборатория, где ставили опыты на детях. Когда девочку спасли к сожалению ей не повезло быть уже искусственно заражённой скверной. Именно после этого случая вскрылась возможность искусственного заражения и начали вести реестр больных, а также разработку лечения болезни. Раньше учёные не считали необходимым найти лекарство из-за того что болезнь считалась карой за использование запретных заклинаний. Сейчас Хана проходит лечение и большую часть времени находиться в поместье не высовываясь в общество.

Сипариоль
Сипариоль - крупный торговый город, известный своим разнообразием продуктов. Тут можно найти множество импортных товаров (от механизмов из Вассерайха до лечебных трав из Весенфуля), которые сюда доставляются по железной дороге. Цены на товары разнообразны, и вы сможете найти то, что придется вам по карману (но, что логично, чем выше качество, тем выше и цены).
Также в этом городе есть черный рынок, который хорошо скрыт от посторонних глаз на окраине города, выглядя как самый обычный магазинчик, но в его подвале (расширенном с помощью магии) скрывается множество прилавков с запрещенными артефактами, частями людей и множеством других незаконных вещей. Попасть на этот рынок можно, только имея пропуск.

Солос
Солос является очень живописным и спокойным, пускай и многолюдным городом. Здесь постоянно проходят художественный выставки, фестивали и т.д. Тут вы можете повстречать множество культурных деятелей этого времени, которые постоянно собираются на съезды и встречи в творческих клубах.

Талиос
Талиос - крупный город в котором во всю кипит жизнь. Климат тут холоднее по сравнению с центром королевства и из-за близости с границей здесь помимо полицейских имеется большое войско, которое в любой момент будет готово защищать королевство от угрозы вторжения.

Кортум
Кортум - тихий, но при этом достаточно крупный город с хорошими ценами на жилье. Многие выбирают это место, чтобы почувствовать умиротворение и уйти от суеты. Многоэтажные дома встречаются редко, поэтому здесь чаще покупают или снимают дома на окраине, нежели квартиры в центральной части города.

Академия "Золотой рассвет"
Золотой рассвет - крупнейшая академия в Дустопии, которая славится своей военной подготовкой, но, несмотря на это, здесь есть и другие направления. В "Золотой рассвет" детей принимают в возрасте шести-семи лет, а обучение проходит в течение двенадцати лет для военных направлений (у них с самого начала проходит спецподготовка) и четырнадцати лет для других направлений (восемь лет они проходят общее обучение, а потом выбирают углубленное изучение определенной сферы). После окончания этой академии учащийся получает диплом, который приравнивается к институтскому. Академию можно закончить досрочно, если сдать определенные экзамены, правда студенты делают редко, учитывая что учиться в академии тяжело.

Заброшенный дом великого мага
Несколько тысяч лет назад жил великий маг - Субара Химита. Он прославился тем, что доработал множество заклинаний. Все считали его одарённым, но со временем он погрузился в изучение древнего языка, который считается почти утерянным, и до сих пор непонятно, как он его изучал. После этого он начал разрабатывать своё ответвление магии, для которой были необходимы ритуалы. Вскоре в обществе начали говорить о его сумасшествии, и он решил уйти глубоко в лес.
Сейчас глубоко в лесу можно заметить уютный домик, который окружает магический купол, через который не могут пройти заражённые и монстры. Внутри здание сохранилось так, будто время для него остановилось. В подвале этого дома находится библиотека с множеством книг на древнем языке и кучей дневников Субары. Об этом месте не знает почти никто, потому что в лесу на него наткнуться довольно тяжело.

Дети полуночи
Земли графа Фумиры располагаются недалеко от леса и напоминают небольшую деревеньку, которая не привлекает лишнего внимания. Граф был известен в обществе своим добрым нравом и частым участием в благотворительных акциях.
На деле в этой деревне располагается организация "Дети полуночи". Помимо обычных преступлений они проводят незаконные исследования скверны с целью добычи кристаллов скверны и изучения тёмных заклинаний. Большая часть членов организации знают тёмные заклинания, хотя и стараются не использовать их лишний раз, чтобы не умереть рано, но они всё ещё не теряют надежды выяснить, как при заражении скверной не превратиться в монстра. Для этой цели они проводят эксперименты на людях и животных, заражая их и изучая.
Эта организация является не единственной мафиозной в Дустопии, но самой крупной и влиятельной в подполье. Когда-то её главой был граф Фумира, но тот умер в 5200 году от болезни, и его место занял Кодома Фумира. Изначально у графа было два сына: один приёмный (Кодома Фумира), второй случайно найденный в лесу (Окору Фумира), — и впоследствии для общества было сказано, что это сын его дальней родственницы, которая умерла. Второй сын подавал надежды, и Фумира хотел передать ему своё дело, но тот решил уйти, оборвав все связи, и начать работать в исследовательском центре в отделе изучения скверны. Сейчас он прославлен как учёный и активно издаёт свои статьи.

Морфис
Морфис - научный город, который постепенно начал появляться вокруг исследовательского центра. Сейчас он является большим городом с хорошими условиями для жизни. В Морфисе находятся лучшие школы и институты всевозможных наук (в других городах тоже находятся свои школы и институты). Там собраны самые великие умы королевства и активно развита торговля магическими артефактами.

Исследовательский центр по изучению магии
Исследовательский центр по изучению магии скорее напоминает небольшой закрытый город, в котором живёт и работает множество великих учёных, изучающих всё: от заклинаний и магических артефактов до особенностей магических существ. Тут есть библиотека, знаменитая на весь континент самым большим собранием трактатов по магии. Многие маги мечтают о возможности оказаться там, правда доступ к ней имеют только работники центра.

Монастырь Эремента
Один из крупнейших монастырей Эремента в Дустопии. Он возвышается своим красивым фасадом посреди леса, неподалеку также располагается небольшая и тихая деревенька. При этом монастыре также имеет свой сиротский приют и они часто занимаются благотворительностью.

Печать Владыки тьмы
Во время сражения Эремент не смог убить Владыку тьмы, но сумел заточить его в камень. И вот уже более пяти тысяч лет в лесу стоит мраморная статуя, которая некогда была существом, едва не уничтожившим этот мир. Рядом с этим местом часто появляются монстры, которых успешно уничтожают. Сейчас печать охраняют военные и следят за ее состоянием, хотя люди и не верят в потенциальное возвращение Владыки тьмы. Не может же этот мрамор треснуть в один прекрасный день?