Dungeon23

Dungeon23

RPG Lab Gremlin

Переклад статті Шона Маккоя, з якого все почалося.

Мегапідземелля на 2023 рік. 12 рівнів, 365 кімнат, одна кімната в день. Зібрати це все в один блокнот.

Днями я написав у твіттері про крутий маленький проект, над яким працюватиму 2023 рік. По суті, я робитиму по кімнаті підземелля в день, кожен день, і відстежуватиму це в маленькому щотижневому календарі.

Навіщо?

Що ж, я люблю підземелля та грати в мегапідземелля, але написати мегапідземелля — це складно! Це забирає багато сил і важко зрозуміти, коли над ним працювати і як довго. Тут же все спрощується.

Одна кімната підземелля в день, кожен день, протягом 2023 року. Це 365 кімнат. Робитиму по рівню на місяць, отже 12 рівнів. Кожен тиждень — це невелика ділянка в 7 кімнат, так що я можу зосередитися на невеликому об'єкті.

Я писатиму в блокноті Hobonichi Weeks від автора серії ігор Earthbound/Mother. В них чудовий папір, а версія Weeks досить маленька й портативна. По суті, на одному розвороті у вас сім днів зліва, а справа відкритий простір в клітинку. Це ідеально підходить для опису семи кімнат і карти. У вас завалявся блокнот з серії Worldbuilder's Notebook, який ви давно хотіли використати? Зараз саме час.

Вам не обов'язково використовувати самі ці блокноти, не зациклюйтеся на деталях. Будь-який старий блокнот підійде. У мене просто є пристрасть до японських канцелярських товарів і немає реальної потреби вести щоденник, тому це те, що я роблю — підземелля як щоденник. В цьому ще є перевага: замість номерів кімнат ви можете позначати їх датою. Це полегшує пошук кімнат та посилання на них у вашому блокноті.

Не потрібне мегапідземелля? Спробуйте дванадцять маленьких підземель! Або ж не обов'язково обмежуватись саме підземеллями. Ви можете робити щодня по одному гексу в гекскравлі чи "особливості" міста, наприклад фракцію, песонажа, будівлю чи ще щось цікаве. Суть полягає в тому, щоб писати потроху в день.

Кілька порад:

  • Не думайте наперед та занадто довго. Не будуйте грандіозного плану, просто сідайте кожен день і зосередьтеся на написанні однієї хорошої кімнати.
  • Генератори — ваші друзі. Суть не в тому, щоб застрягти в написанні ідеальної кімнати, суть в тому, щоб написати кімнату. Випадковим чином вибирайте монстра, скарби, будь-які предмети, які вам потрібні. Користуйтесь “Tricks, Traps, and Empty Rooms” від Кортні Кемпбелл. На Elfmaids & Octopi є мільярд d100-таблиць. Або ж просто візьміть кімнати з підземель, які вам подобаються. Головне в результаті отримати готову кімнату.
  • Якщо ви не можете придумати, що написати в цей день, просто напишіть "Порожня кімната". Бачите, як це просто?
  • Для скарбів я використовую просту систему "куп". В одній купі скарбів достатньо, щоб один персонаж міг піднятись з рівня, що відповідає рівню підземелля, на наступний. Тобто "купи скарбів першого рівня" достатньо, щоб воїн першого рівня отримав другий рівень. Також є "середні купи" (1/2), "маленькі" (1/4), "велетенські" (2x), "мега-" (4x). Всі інші деталі продумайте пізніше. Таким чином для більшості ретроклонів мегакупа скарбів вартуватиме 8,000 золотих монет.
  • 365 кімнат, написаних на кшталт "3 орки, 25 золотих", краще, ніж 5 кімнат, написаних на зразок "У цій прекрасній кімнаті з ручним різьбленням по обсидіану сидять 3 орки, які сперечаються за грою в кості. На столі лежать 25 золотих, у кожного з них..." Розумієте, до чого я веду? Мета — це фініш. Просто дійти до фінішу. Повірте.

Якщо ви хочете слідкувати за моїм прогресом в Twitter, mastodon, or cohost, використовуйте хештег #dungeon23. Публікуйте свої результати теж! Публікуйте по одній кімнаті в день у твіттері, щоб інші люди могли підгледіти їх та позичити в свої записи. Станьте колекціонером кімнат підземелля, якщо власні у вас погано виходять.

Найкраща порада щодо творчості, яку я коли-небудь отримував, була: "Майте результат, який можна показати за витрачений час". Мені дуже зайшло випускати свої проекти рівно щороку.

Це ж один з тих проектів, що коли ти усвідомлюєш, що можеш створити підземелля такого масштабу, ти відкриваєш для себе прям новий світ можливостей. І це шалено весело!

#dungeon23, побачимося на тому боці

Переклад вільний, вставив пару кусків ще з оригінальних обговорень

Report Page