Духи

Духи

magic academy

Духи – нематериальные в привычном для нас смысле существа, состоящие из стихийной энергии и живущие на третьем плане.

Существа первого плана могут призывать духов на свой план и создавать с ними контракты, заимствуя их силу для своих целей. В обмен духи получают подпитку маной от своих партнеров, возможность практически полного доступа к исследованию первого плана и увеличение собственных сил за счёт энергии партнера и первого плана.

Духи зачастую очень милые и прелестные создания, любопытные ко всему новому и интересному. Так как по сути своей духи – это сгустки стихийной энергии, они могут принимать любую форму, зависящую по размеру от ранга духа. На первом плане они могут принимать материальное тело, если связаны прямым контрактом с призывателем, либо занимают материальные тела животных с первого плана. У молодых духов первый план вызывает большой интерес, обычно они с радостью соглашаются на создание контрактов с его обитателями.

Духи рождаются из энергии третьего плана, получая в момент рождения свою стихию. На протяжении своей жизни они разными способами поглощают энергию, становясь плавным и естественным путем все сильнее и сильнее. Когда же их жизнь заканчивается, они растворяются в этой же самой энергии, из которой были рождены, и через несколько столетий их энергия служит для рождения нового духа, что является для них по сути перерождением. Если их жизнь не заканчивается принудительно, духи живут очень и очень долго.

Духи очень могущественные существа, и их стихийное разделение не ограничивается теми стихиями, которыми могут управлять создания из первого плана: они также разделены на ранги по своей силе.


Разделение духов по силе:

Низшие духи. Рождённые ещё совсем недавно по своим меркам, примерно несколько десятилетий назад духи, чья сила находится пока еще в начальной стадии.

Средние духи. Уже более взрослые и умудренные духи, набравшиеся энергии и увеличившие свою силу до среднего уровня. С этого ранга духи при большом желании могут самостоятельно отправится на первый план Вэльда, при этом отдав большое количество энергии для перемещения и ослабев практически до предыдущего ранга. На первом плане переместившиеся по своей воле духи должны как можно скорее заполучить материальное тело, обычно это небольшое животное, дабы продолжить свободно пребывать на плане живых.

Высшие духи. Старшее поколение духов, сильнейшие среди сородичей, прожившие не одно столетие, а может и не одно тысячелетие, успевшие набраться опыта и огромного количества энергии.

Короли духов. Стоящие над всеми остальными духами по силе, опыту и мудрости. Они появляются очень редко, а сменяются ещё реже. Короли духов могут свободно посещать первый и второй план Вэльда, способны принимать материальную форму без контракта с существами первого плана или животного-сосуда. Ещё ни одному из живущих на первом плане созданий не удалось призвать Короля духов.


Разделение духов на стихии:

  • Духи света. Позволяют контракторам управлять элементом света и исцелять.
  • Духи огня. Позволяют контракторам управлять стихией огня.
  • Духи воды. Позволяют контракторам управлять стихией воды.
  • Духи воздуха. Позволяют контракторам управлять стихией воздуха.
  • Духи земли. Позволяют контракторам управлять стихией земли.
  • Духи тьмы. Позволяют контракторам управлять элементом тьмы и сотворять проклятия.
  • Духи флоры. Позволяют контракторам управлять элементом жизни и контролировать растения.
  • Духи фауны. Позволяют контракторам контролировать животных, общаться с ними.

Духи, связанные контрактом, находятся в подпространстве первого плана, связанного с душой их партнёра, так называемом «карманном плане», который появляется при создании контракта. Они могут свободно перемещаться из него на свой, третий план, однако в основном духи не покидают сторону своего партнера и везде следуют за ним в «кармашке», откуда прекрасно видят и слышат все происходящее вокруг контрактора.

Несмотря на то, что духов и связанных с ними контрактом существ называют партнёрами, отношения их выстроены по схеме хозяин-подчиненный, где главным является существо с первого плана. С другой стороны, чем ближе и дружественнее отношения между духом и хозяином, тем сильнее связь между ними, тем большим объёмом силы духа может пользоваться контрактор. Отношения между духом и созданием первого плана должны строиться на доверии, взаимопонимании и верности друг другу.

После смерти контрактора или при разрыве контракта дух возвращается на третий план и продолжает спокойно жить. Убить духа-партнёра на первом плане очень и очень сложно, но не невозможно. При "смерти" духа контракт с существом первого плана расторгается, сам дух принудительно возвращается на третий план. Там он через небольшой промежуток времени растворяется.

Report Page