Друкхари - Рейды в Реальное пространство

Друкхари - Рейды в Реальное пространство

Judah V

Хотя Томный город самодостаточен и скрыт от любопытных глаз тех, кто находится за пределами Паутины, друкари необходимо непрерывно посылать членов своих воинских каст устраивать резню. Лишь за счёт проведения массовых налетов по всей Галактике им удаётся насытиться страданиями и обеспечить Комморру рабами и ресурсами для процветания.

Паутинные врата, связывающие Комморру с реальным миром, рассеяны по разным планетам, лунам и пустым участкам космоса от одного края Галактики до другого. Во время господства предков друкари данные порталы позволяли им вмиг путешествовать по широко раскинувшейся империи. С того времени врата остаются спрятаны в складках реальности, и теперь тёмные эльдар используют их, чтобы терроризировать обитателей Материума, неожиданно возникая из ниоткуда, устраивая невиданную бойню, а после спешно возвращаясь в Тёмный город с награбленным и изувеченными пленниками.

Хотя некоторые из входов в Паутину обнаружили низшие расы, местонахождение большинства тем нс менее известно только друкари и их родне. По этой причине рейдовые партии часто нападают на одни и те же миры. Комморрские правители даже создают агентурную сеть, чтобы незримо приглядывать за конкретными порталами и наблюдать, как изнасилованная ранее планета восстанавливает население на протяжении десятилетий, столетий, а то и тысячелетий. И когда урожай созревает, друкари совершают новый налёт, с криками и воплями выскальзывая из теней, в результате чего на поверхность всплывают полузабытые кошмары, которые были погребены в коллективном сознании общества многие поколения. Первым признаком появления друкари обычно служит вырисовывающийся на горизонте остроконечный силуэт «Рейдера», который внушает страх разным видам по всей Галактике и ассоциируется у них с неминуемой погибелью. С палуб скоростных катеров тёмные эльдар обрушивают залпы из осколкового оружия, прореживая ряды обороняющейся пехоты, и стреляют из темносветовых излучателей, что пронзают бронетехнику и огневые точки. Следом приходят меньшие суда, перевозящие чемпионов друкари и их элитных бойцов, и быстро обгоняют более крупные «Рейдеры», чтобы пролезть через проделанные во вражеской обороне бреши.

Подобные атаки протекают неимоверно стремительно и беспощадно, поскольку друкари стараются избегать изнурительных сражений, если только потенциальная награда в пересчёте на страдания и боль не обещает быть сказочно огромной. Более того, защитников нередко истребляют ещё до того, как у них появляется шанс закрепиться на позиции. Однако нельзя сказать, что тёмные эльдар бездумно убивают всех подряд — совсем нет. Многих врагов они просто обезвреживают и похищают, хотя это ни в коей мере нельзя считать за проявление жалости. Те, кто в курсе садистских наклонностей друкари, прекрасно знают, что лучше умереть в бою, нежели дать себя утащить в пыточные камеры Тёмного города, где дарование милостивого забвения могут оттягивать бесконечно. Ударные группы тёмных эльдар, несмотря на то, что целиком состоят из вероломных и коварных убийц, на поле боя действуют как хорошо слаженная машина. Архонты и суккубы, возглавляющие рейды, до мельчайших деталей планируют нападение на планету, в преддверии чего открывают тайные маршруты Паутины. Для рейдов в реальное пространство отбирают лишь самых способных бойцов, потому как в том случае, если вторжение не удастся, весь кабал окажется близок к краху. Вот почему воины тёмных эльдар такие стойкие противники и почему среди них идет постоянное соперничество. Работа сообща гарантирует, что обитатели реального мира не только в полной мере ощутят на себе мощь тёмных эльдар, но и в Комморру будет увезено максимально возможное число рабов. О личной вендетте не вспоминают до тех пор, пока пленников не распределят, ибо постоянный приток свежих душ, необходимых Тёмному городу, должен быть превыше всего.

Громадные военизированные преступные группировки, известные как кабалы, регулярно устраивают пиратские вторжения, а потому можно много чего получить, будучи членом подобного рейда: возбуждение от охоты на низших существ, шанс лично захватить новых рабов, но что самое важное — принять участие в восстанавливающем силы пиршестве необузданного разрушения в конце охоты. По возвращении кабала в Комморру тысячи пленных попадут в денежный оборот, примутся за работу в адских недрах оружейных мастерских, отправятся в кормушки с плотью или будут замучены до смерти. Однако их кончину станут оттягивать настолько, насколько возможно, чтобы поработители смогли получить как можно больше пищи от их мучений.

Пусть многие принимающие в рейдах войска и объединяются вокруг воинов определённого кабала, тёмноэльдарские армии, что появляются в реальном пространстве, вовсе не состоят из одних только кабалитов. Ведьмовские культы, что занимают общество комморритов своими еженощными представлениями ультранасилия, обладают немалой военной мощью; множество архонтов настаивают на привлечении отрядов ведьм из того культа, которому покровительствуют, поскольку из подобных акробатических бойцов получаются смертоносные ударные войска. Аналогично ковены мерзких гемункулов, скрывающиеся в недрах Комморры, выставляют собственные воинства. Шаркающие полчища кошмарных уродов нужны либо для усиления рейдовой группы устрашающими и живучими солдатами, либо для сопровождения их злобных создателей в качестве стражников и помощников. Кроме того, типичная рейдовая группировка имеет в своих рядах наймитов или всевозможных авантюристов из различных субкультур, существующих в Комморре. Буйные шайки гелионов и гравициклистов наносят смертельные удары, проносясь на высокой скорости. Остроконечные сверхзвуковые истребители и стаи смертельных бичевагелей обеспечивают кабалитам поддержку с воздуха, в то время как низко парящие боевые катера «Губитель» с презрительной лёгкостью устраняют бронированные цели. Инкубы, мандрагоры, гротески и прочие странные мастера своего дела придают войску налётчиков дополнительные силу и тактическую гибкость. Могущественным архонтам вообще присуще окружать себя как можно большим разнообразием воинов, и процесс сбора подобных разношёрстных рейдовых группировок в Темном городе называют к'лтрел атт'инрис клав, что значит «смазывать клинок ядом». Подобная практика позволяет войскам налётчиков быстро и решительно сломить любое сопротивление, независимо от его силы и происхождения.

Бывает, что влиятельный культ ведьм организует собственный рейд, направляя в бой целые флотилии «Рейдеров» и «Ядов», заполненные гладиатрисами. Подобные нападения обычно устраиваются с конкретной целью, будь то поиск новых смертоносных зверей для арен или эзотерических ингредиентов, которые необходимы для получения сильнодействующих смесей боевых наркотиков, используемых ведьмами. Превыше всех способов ведения войны рейдовая группа ведьм ставит кровавую рукопашную схватку, в которой им зачастую аккомпанируют укротители, разбойники и прочие участники аренных турниров. Некоторые культы, в первую очередь Вечная Боль, проводят вылазки в реальное пространство не менее активно, чем наиболее воинственные из кабалов, дабы испытать свои навыки в сражении с различными врагами огромной Галактики.

Аналогично ситуация обстоит и с ковенами гемункулов, которые порой отправляются на войну по собственному желанию. И хотя основную часть времени гемункулы, словно жирные пауки, не вылезают из своей паутины теней и боли, им необходим постоянный приток жертв точно так же, как и любым другим представителям общества комморритов. Многие из тех гемункулов, что прозорливее остальных, предпочитают собственноручно дирижировать подопечными в ходе налёта, намётанным глазом выискивая тех, кто им нужен, или наслаждаясь потворством своим странным прихотям. Ковен на войне — это устрашающее зрелище: бушующий поток скрюченных костей и вздутых жилистых мышц, переливающийся мириадом клинков и игл. Гротески врываются во вражеские ряды вместе с жужжащими и трескучими машинами боли, в то время как жуткие орудия гемункулов самым впечатляющим образом терзают, рвут и разлагают неприятеля. Порой к рейдовой группе друкари присоединяются другие фракции альдари, если их желания и цели совпадают.

Арлекинские театры масок, воинства Перерожденных иннари, даже азурианс — у всех находятся причины выступать на одной стороне с темной родней против молодых рас или древних противников. И хотя другие представители эльдари могут нс одобрять жестокие методы друкари. никто не станет отрицать их эффективность. И хотя нынешние эльдар сродни тлеющим углям их умирающей империи, вместе им по-прежнему под силу ставить на колени целые звездные системы.

Друкари не привыкли полагаться на громоздкую броню, медленные танки или
привычные фортификации; лучшей обороной они считают стремительное и
беспощадное нападение, к тому же они предпочитают воочию наблюдать боль
и отчаяние на лицах своих жертв.


НАКРЫТАЯ ТЕНЬЮ ГАЛАКТИКА

С появлением Датедиан (феномена, что в Империуме называют Цикатрикс Маледиктум или Великим Разломом) свободно изливающаяся энергия варпа разбила множество магистральных разветвлений Паутины. Целые участки оказались начисто отрезаны, превратившись в изолированные островки, покинутые прежними обитателями. Немало рунических врат были полностью оторваны от Паутины или поглощены прожорливым измерением Хаоса, из-за чего они теперь представляют собой завывающие дыры в реальности. И всё же масштаб разрушений за пределами Паутины гораздо больше, так как Датедиан рассёк Галактику надвое. Несчётные человеческие миры, некогда составлявшие часть обширного Империума, ныне прозябают во тьме, будучи не в состоянии выйти на связь или отправить корабли, как раньше, — теперь они остались наедине с собой в пугающей тьме враждебной вселенной. И друкари стремглав бросились в подобного рода затянутые мраком охотничьи угодья, совершая налёты на планеты, что прежде считались неприступными крепостями человечества, и забирая оттуда рабов больше, чем когда-либо. Каждый день Империум отправляет всё больше войск в отчаянной попытке уберечь такие зоны, но в результате с каждым днём на арены Комморры только попадает все больше и больше пленников. Среди них — невиданная порода воинов, космодесантники примарис, утоляющие жажду крови зрителей разнообразными способами. Хотя Великий Разлом вызвал огромные разрушения в Паутине, те друкари, что пережили судороги его рождения, теперь вволю наслаждаются муками реальности.

Report Page