Dragon Age: Reborn

Dragon Age: Reborn

LazyElfiyko

Название на русском: Dragon Age: Возрождение
Версия: 1.1.2
Язык: русский, английский
Автор мода: Tyragon
Автор перевода: LazyElfiyko
Источник: nexusmods.com


Описание

Мод перерабатывает большинство заклинаний/умений/способностей, а также многое другое в целях улучшения боевой системы и открытия огромного количества новых вариантов развития персонажей. Конечно, охватить все изменения в этом описании невозможно (они были выложены отдельным файлом PDF), поэтому я перечислю некоторые ключевые особенности.

Особенности мода

  • Все специализации воинов и разбойников теперь совместимы с персонажами, предпочитающими сражаться как в ближнем, так и в дальнем бою.
  • Арбалеты теперь нормальное оружие.
  • Воины могут быть неплохими лучниками.
  • Оборотни, боевые маги и воины с двуручным оружием смогут стать эффективными танками (персонажи, "поглощающие" большое количество урона).
  • Воины со щитом могут быть дамагерами (персонажи, наносящие основной урон врагу).
  • Все специализации, заклинания, способности были настолько сбалансированы, что теперь среди них нет "обязательных" или "ненужных".
  • Теперь ветки умений, базирующиеся на характеристиках, позволяют использовать различные подходы, изменяя классификацию и порядок развития билдов (вариант развития персонажа). Вы сможете создавать билды, которые будут отличаться друг от друга.
  • Некоторые способности, которые были одинаковыми, скучными или бесполезными, заменены на совершенно новые.
  • ~130 способностей Origins и Awakening подверглись как незначительной корректировке, так и полной переработке.
  • Мод не делает никаких поблажек, он как усиливает, так и ослабляет способности.
  • Всяческие корректировки уровня сложности игры, чтобы сбалансировать новые усиления.
  • Баги (ошибки) всех способностей были исправлены, включая баги некоторых предметов и характеристик.
  • Обновлены внутриигровые подсказки и статусы эффектов, чтобы вы могли играть, не обращаясь к отдельной документации.

Краткое описание изменений

Ниже приведён небольшой список изменений, чтобы дать вам поверхностное представление о том, что делает этот мод.

  • (02.01.25). Теперь штрафы к атаке и защите у способности [Смертоносность] точно удалены. Также исправлено описание. Спасибо подписчику R0z за обнаружение бага, а подписчику Гильгамеш за тестирование.
  • [Удар ниже пояса] раньше накладывал штрафы к атаке, защите и скорости перемещения. Теперь он деактивирует все поддерживаемые способности цели, запрещая ей использовать любые способности в течение 10 секунд.
  • [Разрушитель] был пассивной способностью, позволяющей атакам накладывать штраф к броне, что было излишним из-за имеющейся в ветке способности [Раскол брони]. Теперь же [Разрушитель] станет использовать избыточный показатель пробивания брони для превращения автоатаки в сокрушительный удар, накладывающий по цели эффект случайной травмы.
  • [Смертельное проклятие] было заклинанием, которое не снижало восстановление здоровья врагов в бою, поэтому его применение было бессмысленным. Теперь оно заменено на [Обмен жизнью] - новое заклинание, позволяющее магу выбрать союзника и обменяться с ним процентами здоровья.
  • [Щитовая оборона], [Глухая оборона] и [Укрытие щитом] теперь являются стойками, которые воин должен будет использовать в зависимости от обстоятельств. Больше вы не будете держать постоянно активной способность [Глухая оборона], забыв про две другие. Отныне [Глухая оборона] даст преимущество только в ближнем бою, а [Укрытие щитом] - в дальнем бою и против заклинаний. [Щитовая оборона] станет золотой серединой против смешанных групп противников.
  • [Калечащий выстрел] теперь будет сбивать с ног цели, которые сперва были поражены умением [Сковывающий выстрел]. Что позволяет улучшить эффект контроля.
  • Обличья зверя (оборотень) больше не деактивируют поддерживаемые заклинания, а само превращение происходит мгновенно. Также изменены характеристики обличий медведя и паука: медведь стал танком на основе ловкости, а паук - дамагером на основе силы. У медведя теперь есть умение с эффектом провокации по области действия.
  • Штраф 50% к утомляемости у заклинания [Боевая магия] был заменён штрафом к магической силе. Вместо того, чтобы "опустеть" после одного-двух заклинаний, маг сможет произносить такое же количество заклинаний, как и раньше, но ценой урона. Боевые маги также получили способность с эффектом провокации.
  • [Чарующая песнь] теперь является способностью с эффектом провокации по области действия, которая замедляет каждого спровоцированного врага, а также оглушает любого, кто нанесёт урон барду. Это позволит барду провести врагов через ловушки или зону, которую будут атаковать ваши маги.
  • Большинство умений ветки стрельбы из лука теперь активируются мгновенно, то есть с такой же скоростью прицеливания, как при автоатаках.

Если вы хотите узнать обо всех изменениях, которые вносит этот мод, прочтите отдельную документацию в формате PDF.


Установка

  1. Распакуйте архив с помощью архиватора 7-zip в любое место на вашем компьютере.
  2. Установите распакованный файл DA_Reborn_en_rus.dazip с помощью DAUpdater или DAO-Modmanager.

Также вместе с файлом распакуется подробная документация к моду в формате PDF под названием DAR_Documentation_Rus.pdf.

Современные браузеры способны открывать файлы в таком формате. Либо вы можете воспользоваться сторонней программой.


Удаление

Этот вариант удаления предпочтительнее.

  • Удалите мод с помощью программы DAO-Modmanager.

А вот данный вариант, то есть удаление мода вручную, не рекомендуется, так как после него остаются "хвосты":

  • Удалите папку da_reborn по пути: ...Документы\BioWare\Dragon Age\AddIns

Известные проблемы

Ниже перечислены решения к встречающимся проблемам.

Проблема: дублирующиеся способности. Если вы заметили у вашего персонажа как старую, так и новую версию одной способности, то это значит, что вы установили мод в середине прохождения игры. Дубликаты появляются в том случае, если вы уже выучили старую версию способности, которую мод не в силах удалить.
Решение: либо не обращать внимания, либо сбросить все навыки/способности персонажа с помощью модов или зелья в Awakening.

Проблема: отсутствуют описания способностей.
Решение:
 если у вас установлен мод Flash Creatures Rescale, то удалите оттуда файл ABI_zCT.GDA.


Совместимость

  • Скорее всего, будет конфликтовать с другими модами в формате *.dazip, которые изменяют способности.
  • Моды на способности, которые устанавливаются в папку Override, скорее всего, переопределят (перезапишут) изменения, внесённые этим модом.
  • Если вы используете другие исправления оригинальных способностей и предметов "Бальзам проворства", "Погибель магов", "Погибель солдат", скорости прицеливания и исцеления от предметов, то удалите их, так как данные исправления уже включены в этот мод!

НЕсовместим с:

  • Combat Tweaks
  • Level50
  • Expanded Shapeshifting - Learned Forms
  • Faster Weapons
  • Level 99
  • Dain's Fixes

Совместим с:

  • Все косметические, текстурные моды, а также моды на броню и оружие.
  • Skip the Fade
  • Extra Dog Slot
  • Advanced Tactics
  • Extended Dog Talents
  • Open Lock Spells
  • Advanced Party
  • Spell School - Divine
  • NO Restrictions
  • Paladin Specialization
  • Patch FixMultiDAO (нужны дополнительные отзывы)
  • Qwinn's Ultimate DAO Fixpack (одинаковый файл player_core.ncs, но в этом моде он не изменён, а просто заново экспортирован).

> Скачать для оф. локализации игры <

(вес: 9.5 МБ)

> Скачать для неоф. локализации от ENPY <

(вес: 9.5 МБ)




Report Page