Дополнительный материал.
#CDCG
Со временем данная статья будет пополняться. Поэтому советую изредка, но все же заглядывать сюда, чтобы ничего не упустить. В случае чего Владелец отметит всех.
1. Эвермор.
Эвермор – это убежище для сверхлюдей или, как еще любят его именовать, "гнездо". Во главе находится Рико из клана Морияма (Это нпс, которого вы можете включать в свои посты и отписывать за него реплики. Опять же, это по вашему желанию. Если имеете вопросы, обращайтесь к владельцу). Сюда были направлены все одаренные, которые 4 года назад подверглись излишне жестоким экспериментам в главной лаборатории Калифорнии. Однако еще задолго до этого "гнездо" все также было пристанищем одаренных, которых часто гложило беспокойство за собственную жизнь и жизнь близких. Здесь одаренные могут найти для себя полную безопасность от внешней угрозы.
Только вот всегда сидеть сложа руки не получится, и за нахождение здесь идет определенная плата. Нужно доказать свою полезность. Это происходит путем периодических поручений, миссий, как угодно.
2. Клан Морияма.
Клан Морияма – это целая династия одаренных 1+ класса, которая берет корни с Японии. Являются обладателями широкой площади действий, в чьи владения входит большинство крупных лабораторий (но все это строго засекречено). Также являются поставщиками крови для экспериментов, а самих подопытных берут в качестве солдат. Основная деятельность клана конфиденциальна. Представляют собой очень серьезную фигуру на шахматной доске, ведь никогда не знаешь, что они выкинут сегодня. Страх нагоняют и их расплывчатые масштабы возможностей. Мориямам лучше дорогу не переходить (вы МОЖЕТЕ сделать своего персонажа родом из этого клана).
3. Теоцидея.
Теодицея – это созданная самим правительством организация по устранению одаренных, которые представляют опасность и находятся в розыске. Жить в тени приходится и одаренным с мирными намерияниями, если им не по душе авантюра стать одним из подопытных или, если повезет, воинов Теодицеи. Конечно были и добровольцы, которые сами предлагали свою кандидатуру в качестве воина, но таких было ничтожно мало. Из-за этого ныне идет большой недобор среди войска, отчего приходится применять крайние меры...
Вобщем, Теодицея представляет из себя следователей-одаренных по делам с опасными себе подобными, с целью не допустить нарушение баланса и безопасности жителей. Чтобы стать теодом придется пройти ряд проверок, тестов и испытаний, а дальше, заслужив доверие, доказать верность делом. Причем за хорошую плату!
4. Отношения между кланом Морияма и Теодицеей.
Втайне от правительства обе организации заключили условный договор, союз если угодно, главным требованием которого было не вмешиваться во внутренние дела друг друга. У каждого свои скелеты в шкафу, и раскрывать все карты особого желания не было.
5. По поводу других группировок.
Помимо Теодицеи и Морияма есть еще большое множество группировок сверхлюдей, которые следуют своим амбициям. Это так называемые "вершители справедливости", бандиты, забастовщики, нелегалы, террористы, банды, мафии и т.д. Как раз на них и нацелены представители Теодицеи.
Действия подобных группировок идут вразрез с идеалами клана Морияма. “Все эти преступники ломают представление об одаренных, выставляя себя не воителями великих целей, а посмешищем”. Поэтому обычно Морияма просто тихо “подбрасывают” их Теодицее, в ожидании, что те с этим разберутся (только это между нами, никто не должен об этом знать). Хотя теодам это даже на руку.
6. Реестр способностей.
Повышения можно добиться двумя способами: получив поддержку от той организации, к который Вы принадлежите, либо находясь в розыске и совершая серьезные преступления. Самому себе сразу 1 класс давать нельзя! Чтобы заслужить повышение, вам нужно или иметь высокий уровень преступности и долгое время находится в розыске, или чисто убивать одаренных своего уровня и выше (можете стать опасным наемником, но учитывайте последствия!), или принимать активное участие в поручениях и миссиях от организации.
4 класс – это ранг, предназначенный для слабых и неопытных. Его обладателями являются одаренные, не состоящие ни в одной организации и живущие простой мирной жизнью, как большинство людей.
3 класс – это база, которой должен владеть более менее натренированный "нечеловек". Иными словами, середнячок, но уже примерно допустимый для вступления в организацию. Однако всегда есть к чему стремится. (примечание: вступив в организацию, вы "автоматом" не поднимитесь до следующего класса; так и так придется попахать)
2 класс – это уровень выше среднего. Считается, что это "любимчик" своей организации, но при этом без высокой должности (учтите, что здесь вас будут часто посылать на различные миссии с уровнем на голову выше предыдущих заданий, а их количество заставит работать чуть ли не до изнеможения). Большинство одаренных часто варьирует между 1 и 2 классами, которые очень тесно связаны между собой, поэтому их ни в коем случае нельзя назвать слабыми. Уже здесь появляется умение чувствовать силу и исходящую ауру других одаренных. Однако эта способность более досконально развита у 1 класса.
В порядке исключения 2-й класс – статус, который позволяет брать индивидуальные задания. Сверхчеловек, имеющий 2-ую оценку еще до вступления в одну из организаций (+который не был жертвой экспериментов) и добился всего сам, считается гением.
Полукласс 1 – это ранг для тех, кто выполнил свои сопровождающие миссии в соответствии с их рекомендацией для получения 1-го класса с удовлетворительными результатами. Одаренные с данным уровнем обладают большим количеством сил и потенциалом, однако не смогли раскрыть его должным образом. Большинство так называемых гениев останавливаются на этом этапе, и половину это устраивает, ровно как остальная половина лезет из кожи вон ради повышения.
Обладатели 1-го класса – это те, кто придерживается стандартов того, кем должен стремиться быть одаренный, и именно они подходят для руководства и высокой должности в своей организации. Это высший статус, которого можно достичь за счет естественного продвижения по рангам, поскольку Особый ранг является чем-то вроде искажения. Уровень опасности миссий, степень конфиденциальности, доверенная им, и компенсация намного выше, чем у полукласса 1 и ниже. Шанс встретить юного обладателя данной степени навыков равен 0.01%.
Специальный 1 ранг по силе примерно равна простому 1. “Единичка с плюсом” относится к одаренным вне системы стандартного распределения (это неклассифицированные активные одаренные). Обладателями являются те счастливчики, которым просто повезло с генетикой, где шла целая династия 1+ класса. Здесь даже 5-ти летний ребенок мог обладать высоким уровнем навыков, которые со временем потребуется оттачивать, чтобы поддерживать текущую мощь. Одаренным данного класса удалось избежать экспериментов, ведь они уже родились с небывалой силой. От них требовалось лишь иногда посылать свою кровь в лаборатории.
Отличительной чертой является тот факт, что одаренный может выходить за рамки простого 1 класса, но все еще не достигать особого уровня.
| Примером служит клан Морияма.
Особый уровень – ранг, зарезервированный для аномалий. Данный уровень предназначен для одаренных с настолько огромной силой, что их разрушительный потенциал неизмерим. Это делает их очень эксклюзивными и неповторимыми случаями, отсюда и название "особенный". Добиться такого уровня можно было лишь в двух случаях:
1) Получив особое внимание от доктора Натана и, причем, уцелев после всех его "игр". Невозможным будет и тот факт, что вам удалось сохранить здоровый рассудок и человеческое тело...
2) Выйдя за свои пределы. Сперва умереть от последствий огромного количества поглощения/использования силы, а после возродится всесильным существом. Но шансы на возрождение близки к нулю.
7. Ограничения и последствия использования большого количества силы.
Это очень важный момент, который нужно учесть. У каждой способности должно быть хотя бы одно ограничение, в зависимости от ее сложности. Желательно обойтись без персонажей “Мэри Сью”, а учитывать все ньюансы: выносливость, запас сил, цена за большую силу и шансы на получение повышения в текущем положении.
8. Понятия “чистые” и “грязные” одаренные.
Напомню, что в ходе экспериментов лежал процесс вкалывания крови одаренных обычным людям, после чего у них проявлялись уже свои способности (если и тело, и разум оставались в норме). Формально подобных одаренных величают “грязными”. “Чистые” же те, кто родился “нечеловеком”.
В случае, если “грязные” не могли спокойно управлять своей способностью и чужая кровь им не подошла, то жить одаренным оставалось максимум до 30 лет. После этого те вынуждены были из раза в раз “колоться” той же кровью. К сожалению, какой именно, узнать было практически невозможно.
Главное отличие заключается в том, что рожденные одаренными намного быстрее продвигают свои навыки и тем самым свой уровень. Это можно сравнить с теми же понятиями, как талант и упорный труд. Но везде имеют место исключения, да и сам так называемый “талант” – неогранённый алмаз, над которым тоже придется попотеть.