Дополнение
MsLinaБоги помимо самого мира создали в нём и жизнь. Так называемых «коренные» житей:
Наместники — избранные и созданные богами существа для контроля и поддержания мира. Именно они принимают самые важные решения, ведут суды и встречаются с богами. Также ведут весь бухгалтерский отчёт. По влиянию именно они следующие после богов.
Десять стражей — были созданы самими богами в самом начале, когда мёртвый мир только начал развиваться, для его же защиты. Они стали первыми жителями этой планеты и хранителями порядка. Стражей невозможно убить обычным способом, они бессмертны. Каждый страж выглядит уникально, но у них есть общие черты, например: слабо светящиеся глаза потусторонним огнём и на одежде особенные символы в виде двух переплетённых кругов. Стражи разделены на две группы: пять на Ориане, пять на Морфее. Они охраняют границу между Морфеей и Орианой, следят за порядком, следят за порталом, через который появляются новые жители. При возникновении конфликта по зову они тут же появляются в самом эпицентре и схватывают недоброжелателей для дальнейшего суда. По влиянию они расположены после наместников и всецело подчиняются им.
Врач V — медицинский специалист, который оценивает физическое состояние новоприбывшего жителя. Имеет особый статус в отличие от обычных врачей. Он проверяет общие состояния здоровья: пульс, давление, внешние признаки болезней. Использует магические кристаллы для диагностики и медицинские инструменты из латуни и стекла. Убеждается, что у человека нет заразных заболеваний, которые могут угрожать жителям Элирма. При необходимости может оказать первую медицинскую помощь. Находится в небольшом приёмном кабинете, заставленном стеклянными колбами, медными инструментами и стеллажами с лечебными травами, прямо у Врат.
Психолог Z — специалист, который оценивает моральное и эмоциональное состояние прибывшего. Задаёт вопросы: «Почему человек хочет попасть в Элирм?», «Что он ищет?», «Чего хочет достичь?». Для тестов использует старые книги с вопросами, которые он сам лично писал от руки. Оценивает, с какими намерениями человек пришёл в этот мир. Проверяет, готов ли человек принять новые правила, и помогает успокоиться, если прибывший в панике или растерянности. Находится в соседнем приёмном кабинете от врача.
Заведующий — главный на входе. Тот, кто принимает окончательное решение: пропускать существо в Элирм или возвращать обратно, откуда тот пожаловал. Он собирает данные от врача и психолога, принимает итоговое решение на основе их заключений, записывает прибывшего в журнал учёта. Если всё хорошо — выдаёт пропуск и направляет на распределение к старосте. Если человек не прошёл проверку — объясняет причину и отправляет обратно через Врата. Находится в самом конце приёмной за массивным деревянным столом, заваленным стопками бумаг с сургучными печатями, чернильницами и перьями.
Влияние всех троих находится сразу после стражников.
Староста — в обеих населённых пунктах имеется свой староста. Он помогает новичкам обустроиться в этом мире и решает небольшие конфликты между поселенцами.
Валюта
В мире используется валюта «эли» — медные, серебряные, золотые и платиновые монеты. Эль небольшая монета. С одной стороны выгравировано солнце, с другой полумесяц.
Монета номинал:
Медные монеты 1 эль
Серебряные 10 элей
Золотые 100 элей
Платиновые 1000 элей