Долгострой года (часть 2)

Долгострой года (часть 2)

Bogdan Kuvashkin

Как я уже говорил, за первые полтора месяца с начала проекта, я сделал рамку для карточки - базу, в которую вписываются все задуманные мной пасхалки, детали, персонаж и его ранг/имя, описание, клан и тд. 

Это тоже не финальна версия, косметики добавили позднее


По факту, концепция, которая вводится NIKIFILINI сейчас в одежде - ранжирование лимитированных худи/дропов/капсул/отдельных вещей в формате уровней редкости - была придумана нами ещё в феврале для наших карточек. 

Официальная концепция редкостей вещей NF (Спасибо, Серег, за картинку)


К грядущей коллекции мы разработали систему, основанную на уровнях редкости азиатских аналогов карточек (читать, как Праотцов): R (Rare) - Обычная карточка, SR (Super Rare) - Редкая карточка, SSR (Super Super Rare) - Очень редкая карточка, UR (Ultra Rare) - Ультра редкая карточка. Каждый уровень редкости накидывает на предыдущий дополнительные эффекты к самой карточке, а также раскрывает каждого персонажа в более сильную ипостасью. То есть, например, если мы берём Первого Хокаге Хашираму, то он будет изображен в 3х разных формах своего состояния для каждой редкости: спокойный, в боевом режиме и режиме Мудреца Леса Сиккоку с призывом Истинных Тысяч Рук. И, да, важно отметить, что UR карточки в эту систему не входят, они, скорее, ради фансервиса.

Вот они, слева направо (тут рамки докручены, кстати, до абсолюта)


Для завершения концепции коллекции оставалось продумать следующее: рассчитать тираж согласно редкости каждой карточки, продумать формат упаковки, добавить интересных деталей и фич, чтобы коллекционировать было интереснее. 

Упаковка, супер просто - бустер паки по 3 штуки, с гарантированной карточкой SR+ редкости. 

Согласны? Узнали?


Тираж рассчитать не так сложно, чтобы соблюсти процентное соотношение каждой карточки в отношении общего тиража и типа редкости (опустим этот душный момент).

Ну а последний пункт решился лаконично - впервые в моей практике каждая карточка будет иметь индивидуальный номер. Согласно предполагаемому тиражу, каждая карточка будет пронумерована от 1 до последнего значения всего тиража. Таким образом карточки получают ещё больший вес в своей уникальности (по факту - каждая карточка становится уникальной). 

Теперь на большие тиражи можно так всегда делать


После всех просчетов, после всех дизайнов и решений по внешнему виду самих карточек, после всех правок и многочисленных переосмыслений, именно к такой форме мы пришли в конечном счете (это я ещё пропускаю, что каждому персонажу я придумывал описание, изучал их в официальных датабуках, а также придумывал отличительные характеристики). Однако, пока мы работали над этим, я предполагал, что персонажи из нашей коллекции и их разновидности уже во всю отрисовываются штатными художниками компании (полтора месяца прошло, как никак). Я был неправ. Учитывая объемы работ, падающих на плечи художников-иллюстраторов в их повседневной рутине, на этот проект, банально, было невозможно выделить ни одного человека. Поговорив с Евгенией (помощник Арт Директора Никифилини), заручившись поддержкой Сергея (ACRA, Арт Директор Никифилини), и защитив общее решение перед Никитой (Генеральный Директор Никифилини), было решено поручить задание по отрисовке персонажей Татьяне, штатному художнику NF, отличавшейся безупречной исполнительностью, а во время работы ещё и креативностью.

Фигма до Тани


Собственно, именно этот и отнял у нас ещё 2.5 месяца работы. За это время, я, выступая уже в качестве креативного директора, используя реальные референсы из аниме «Наруто», соблюдая канон и последовательность, написал 25 технических заданий и вел Таню по каждому арту. Таня же, в свою очередь, добавляла ещё более точные детали в иллюстрации, привнося все новые пасхалки в наши карточки. 

Фигма во время работы с Таней


Так прошло 4 месяца нашей работы над коллаборацией. Мы дошли до мая.

А что произошло дальше - узнаете в следующей части.

Report Page