Дневник разработчиков Victoria 3 №116. Графика Sphere of Influence

Дневник разработчиков Victoria 3 №116. Графика Sphere of Influence

Август

Обзор

Привет, викторианцы! В сегодняшнем дневнике мы поговорим о визуальной составляющей в дополнении Sphere of Influence. В этом дополнении мы приложили огромные усилия для передачи величия и влияния нового блока государств в его окне. Помимо этого, мы создали множество новых одеяний, персонажей и иллюстраций для крупных событий и новых типов зданий, которые войдут в дополнение.

Sphere of Influence выйдет 24 июня 2024 года.

Блоки государств

В связи с появлением в игре блоков государств было добавлено множество новых визуальных элементов, подчёркивающих их влияние и важность: от одежды политиков, входящих в блок государств, до настраиваемых статуй и гербов для самого блока государств, а также совершенно новый режим карты и многое другое.

Выбранный при настройке герба рисунок также представляет ваш блок государств на карте.
Столица блока государств — это место, откуда исходят импульсы, означающие влияние блока.
Чем выше сплочённость, тем плотнее будут узоры.

Когда игрок создаёт новый блок государства, он сможет создать и настроить собственные герб и статуи. Эти визуальные элементы будут представлять ваш блок государства как в интерфейсе, так и в городах на карте.

Ваше влияние будет распространяться по миру, как щупальца.

Герб состоит из 7 (включая цвета и варианты узоров для карты) различных категорий элементов с множеством различных настроек внутри. Вы можете комбинировать эти настройки любым способом, чтобы создать герб, достойный представлять ваш блок государств в любом интерфейсе.

Интерфейс настройки герба допускает множество вариаций.

Статуи состоят из 5 различных категорий 3D-компонентов, позволяющих создать собственный памятник, который можно соорудить в каждом из ваших городов, чтобы придать ему модификаторы, соответствующие идее вашего блока государств.

А вы сможете найти это злодейское логово?

Лидеры и политики, входящие в блок государств, также получат новые аксессуары, демонстрирующие их единство и влияние. В зависимости от того, какой столп идентичности вы выбрали для своего блока, важные персонажи будут носить аксессуары, которые ещё больше демонстрируют их приверженность и верность блоку государств, — от богато украшенных сабель до причудливых плащей. Помимо персонажей, в блоке государств появятся новые модели транспортных средств на дорогах или в морях, в зависимости от столпа идентичности.

Присоединение к суверенной империи даёт персонажам красивую саблю.
Торговый союз даёт различные короны и серьги,..
…а также новый корабль для ваших торговых путей.
Различные ожерелья для центральных столпов принципов.
Религиозный совет даёт несколько прекрасных плащей.
Нарядный плащ, говорите? Держите мою шляпу и монокль.
У государств из военного договора над полем боя могут парить воздушные шары с гербом блока государств.
Блоки государств действительно привносят некоторый стиль на дороги, особенно идеологический союз.
Также у религиозного совета есть очень богато украшенная карета для дорог.

Для каждого столпа идентичности мы создали новых значков, подчёркивающих их важность. Кроме того, появилось множество новых значков для принципов, которые объединяют ваш блок государств.

Значки столпов.
Принципы блока государств могут быть самыми разными.

Чтобы получить представление о странах и правителях в вашем блоке государств, мы создали новый интерфейс, на котором отображается ось самых могущественных из них. На этом экране мы также сделали новые значки рейтинга, чтобы обозначить положение вашего блока государств среди других, а для трёх лучших — новые блестящие эффекты от бронзы до золота.

Чтобы получить представление о странах и правителях в вашем блоке государств, мы создали новый интерфейс, на котором отображается ось самых могущественных из них. На этом экране мы также сделали новые значки рейтинга, чтобы обозначить положение вашего блока государств среди других, а для трёх лучших — новые блестящие эффекты от бронзы до золота.

Правители вашего блока государств могут сравнить бороды.

Эти эффекты также появляются на гербах блоков государств, когда вы переключаетесь в новый режим карты блоков государств, чтобы обозначить тройку лидеров. Кроме того, новый режим карты позволяет визуализировать блоки государств с помощью рисунка и цветов, выбранных для герба. Вы также можете получить представление о влиянии конкретного блока государств, переключившись на другой режим карты, в котором используется новый пульсирующий шейдер, показывающий, насколько далеко простирается влияние вашего блока государств и откуда оно исходит. Кроме того, появилась новая визуализация уровня сплочённости вашего блока государств в виде узора, позволяющая получить представление о том, что удерживает весь блок в едином состоянии.

Первое место подсвечивается золотым сиянием.
Второе — серебряным сиянием.
Третье — бронзовым.
Даже ваш герб будет по-настоящему сиять, если ваш блок достигнет наивысших рейтингов.

Большая игра

Для Большой игры мы создали большое количество новых изображений для событий, охватывающих различные аспекты противостояния, а также различных исторических персонажей и новые элементы одежды, связанные со всем этим. Мы также создали новое анимированное изображение главного меню, на котором изображены некоторые из участвующих сторон, задающие тон повествованию дополнения, и некоторые другие различные внутриигровые элементы, которые помогают повествованию.

Новый экран меню с изображением многих участников великой игры.
Казаки в дозоре.
Древние персидские троны выглядят удобно.
Да благословит Аллах этот прекрасный день!
Александр III часто появляется в игре.
Реза-шах Пехлеви.
Новая военная форма для России.
…и Британии.
Обмундирование казаков.
Новые шикарные пальто для народа!
Новое обмундирование конца эпохи.
Модные наряды вивандьеров!
Новые исторические персонажи.
Новые исторические персонажи.

Совместная работа с сообществом

Помимо платных персонажей, добавленных в Большую игру, мы также добавляем множество бесплатных исторических персонажей. Мы наняли Тимоти Хикса (Timothy Hicks), известного как Galactic Cactus, автора модификации Americas Character DNA, включённого в базовую игру в обновлении 1.5, который сделал 85 персонажей для бесплатного обновления (о всех них будет написано в списке изменений). Мы надеемся на будущее сотрудничество с ним. Для заинтересованных участников сообщества в ближайшее время мы создадим рекомендации и критерии по сотрудничеству.

Вот лишь некоторые из новых персонажей.

Новые сооружения и владения

В бесплатном обновлении, которое выходит вместе с дополнением, появились два новых типа сооружений: усадьбы и финансовые районы, которые выполняют функцию владения другими зданиями (подробнее об этом вы можете прочитать в дневнике разработчиков №110), и у них есть уникальное оформление для каждой графической культуры.

Финансовые районы проработаны и отличаются друг от друга в разных культурах.
Усадьбы украсят любой сельский район.
Значки новых сооружений.

Улучшения субъектов, лобби и интерфейса дипломатии

Мы создали множество новых деталей интерфейса, приспособленных к улучшениям субъектов, лобби и дипломатии.

Узнайте всё о ваших (надеюсь) верноподданных.

Новые компании

В дополнение Sphere of Influence мы добавили несколько новых компаний и их эмблем — от крупных нефтяных компаний до производителей легендарного эля.

Примеры новых эмблем.

Новая бумажная карта

Кроме того, в Sphere of Influence добавлена новая бумажная карта. Эта карта вдохновлена минималистскими картами той эпохи и хорошо подходит тем, кто хочет увидеть классическую карту со старым (новым) слоем краски и бех лишних отвлекающих элементов.

Достижения

Хоть и в конце, но от этого не менее важное — значки достижений. Некоторые прямо показывают, что вам нужно сделать, некоторые только косвенно. Некоторые отсылают к мемам.

В этих новых значках так много пасхалок!

Заключение

В дополнении Sphere of Influence появилось множество новых графических элементов как в интерфейсе, так и на карте. Мы приложили много усилий, чтобы блоки государств ощущались во всех аспектах визуального оформления игры, постарались сделать так, чтобы Большая игра благодаря выделялась благодаря собственной графике. Также мы добавили множество приятных мелочей, благодаря отзывам сообщества.

В следующем дневнике разработчиков мы расскажем о многочисленных улучшениях интерфейса, которые появятся в обновлении вместе с Sphere of Influence.


Огромная благодарность нашим почтенным меценатам за поддержку:

AntaresAlfSco

И великим меценатам:

Бородатый Киберспорт

Иван Томатов

Вондрак


Узнавайте новости первыми в ВК

Предпочитаете Telegram? Все наши новости есть и там

Обсудить последние новинки и найти единомышленников можно на нашем сервере Discord

Понравился перевод? Поддержите переводчиков чеканной монетой


Report Page