Дизайнерский Сленг

Дизайнерский Сленг

https://t.me/my_notes_23

Лексика, которая поможет общаться с коллегами и клиентами в области дизайна.



  • Проекты NDA


Основные термины

  • Айдентика – Совокупность визуальных элементов, формирующих фирменный стиль компании.
  • Беха – Портфолио или проект, размещённый на платформе Behance.
  • Кейс – Подробное описание выполненного проекта, демонстрирующее процесс работы и результаты.
  • Фирстиль – Фирменный стиль компании, включающий логотип, цветовую гамму, шрифты и другие визуальные элементы.
  • Фидбэк – Обратная связь от клиента или коллег по поводу работы.
  • ТЗ (Техническое задание) – Документ, описывающий требования и пожелания к проекту.
  • Скилы – Навыки и умения дизайнера.
  • Пофиксить – Внести правки или исправления в дизайн.
  • Поскетчить – Сделать наброски или эскизы.
  • Прога – Графическая программа или софт для дизайна.
  • Фича – Особенность или функция дизайна, добавляющая ценность.
  • Люстра – Сленговое название графического редактора Adobe Illustrator.
  • Беха – Платформа Behance для портфолио.
  • Инсайт – Глубокое понимание потребностей и предпочтений целевой аудитории.
  • Гайдлайн – Набор правил и рекомендаций по использованию фирменного стиля.
  • Маскульный – Дизайн, ориентированный на мужскую аудиторию.
  • Правки – Изменения, которые нужно внести в дизайн по замечаниям клиента или команды.
  • Бриф – Краткое задание, в котором описываются цели, задачи и пожелания клиента.
  • ЦА (Целевая аудитория) – Люди, для которых создаётся дизайн или продукт. 
  • Пайплайн – Чёткий процесс работы, разбитый на этапы (от идеи до финального результата). 
  • Дедлайн – Крайний срок выполнения задачи.
  • Порнуха – Дизайн настолько плохого качества, что становится оскорбительным для глаз.
  • Порожняк – Ещё один сленговый термин для плохого дизайна.
  • Поиграйся с шрифтами – Мягкая просьба пересмотреть шрифты, так как текущий макет не впечатлил.
  • Wacom – Графический планшет, стандарт в индустрии дизайна.
  • Стилус – Электронное перо для рисования на планшете.
  • В цифре – Дизайн или макет, представленный в цифровом формате. 
  • Технические требования – Документ с характеристиками и параметрами, которым должен соответствовать проект.
  • Брендинг – Создание и управление образом компании или продукта.
  • Брендбук – Документ, который описывает правила использования фирменного стиля компании.
  • Фирменный стиль – Единый визуальный образ бренда, включающий логотип, цвета, шрифты, элементы дизайна.  

Цвет и печать

  • CMYK – Цветовая модель для печати, включающая голубой (Cyan), пурпурный (Magenta), жёлтый (Yellow) и чёрный (Key).
  • RGB – Цветовая модель для экранов, использующая красный (Red), зелёный (Green) и синий (Blue).
  • Плашечный цвет – Специальный цвет чернил, обеспечивающий точное воспроизведение оттенков.
  • Метки обреза – Линии на макете, показывающие, где следует обрезать готовый материал.
  • Вылеты – Дополнительное пространство по краям макета, чтобы фон заполнил края после обрезки.
  • DPI – Разрешение изображения, измеряемое в точках на дюйм.
  • PDF – Формат для представления и обмена документами, популярный для макетов.
  • JPG – Формат сжатых изображений, часто используемый для веба.
  • TIFF – Формат изображений высокого качества для печати.
  • PNG – Формат с поддержкой прозрачности, идеален для веб-дизайна.
  • Пантон (Pantone) – Система цветовых стандартов, часто используется для печати.
  • Кронштейн – Крепление для размещения рекламных конструкций.  
  • Стелла – Вертикальная конструкция с рекламной информацией.
  • Брошюра – Многостраничный рекламный документ.
  • Буклет – Рекламный материал в виде сложенного листа.
  • AI – Формат файлов Adobe Illustrator.
  • PSD – Формат файлов Adobe Photoshop.
  • CMYK – Цветовая модель для печати.
  • RGB – Цветовая модель для экранов.
  • PDF – Формат документов, используемый для обмена и печати. 
  • PNG – Формат изображений с поддержкой прозрачности. 
  • SVG – Векторный формат для веб-графики. 
  • TIFF – Формат изображений высокого качества. 
  • PPI/DPI – Разрешение изображения в пикселях на дюйм.  

Типографика и текст  

  • Типографика – Искусство оформления текста.  
  • Гарнитура – Набор шрифтов с единым стилем оформления.
  • Кегль – Размер шрифта в пунктах.
  • Кернинг – Расстояние между отдельными буквами.
  • Лигатура – Слияние двух или более символов в один.
  • Висячая строка – Одиночная строка абзаца, оставшаяся на следующей странице или колонке.
  • Интерлиньяж – Расстояние между базовыми линиями соседних строк текста.
  • Выключка – Выравнивание текста по левому, правому краю или по центру.  
  • Трекинг – Изменение общего интервала между символами в тексте.
  • Антиква – Шрифт с засечками, используемый для создания классического стиля.
  • Гротеск – Шрифт без засечек, характеризующийся простотой и современностью.
  • Акцидентный шрифт – Декоративный шрифт, используемый для выделения заголовков.
  • Полусериф – Шрифт, который сочетает элементы с засечками и без них.  
  • Кегль – Размер шрифта в типографике.
  • Кернинг – Расстояние между двумя отдельными буквами.
  • Интерлиньяж – Расстояние между строками текста.
  • Шрифт – Комплект символов одного начертания.
  • Шрифтовая пара – Два шрифта, которые хорошо сочетаются друг с другом.  

Веб-дизайн и интерфейсы

  • Каркас (Wireframe) – Грубая схема расположения элементов на сайте или в приложении.
  • CSS – Язык стилей, который определяет внешний вид веб-страницы.
  • HTML – Язык разметки, создающий структуру веб-страницы.
  • Оптический центр страницы – Точка, куда первым делом падает взгляд человека.
  • Якорь – Элемент дизайна, привлекающий внимание.  

Графика и визуализация

  • Алиасинг – Эффект «зубчиков» на краях объектов из-за низкого разрешения.
  • Сглаживание – Технология, уменьшающая эффект «зубчиков» на изображениях.
  • Пиктограмма – Упрощённый графический символ, передающий смысл.
  • Логограмма – Символ, обозначающий слово или идею.  

Общие термины

  • Рыба – Текст-заглушка, используемый для заполнения пространства.  
  • Модульная сетка – Невидимая структура для равномерного размещения элементов на странице. 
  • Эпигонство – Копирование чужих идей.
  • Постпечатная обработка – Финальные этапы работы с печатным материалом: резка, ламинация, вырубка.

Элементы и объекты дизайна

  • Мокап – Реалистичный макет, используемый для презентации дизайна на различных носителях.
  • Пасхалка – Скрытый элемент или сообщение в дизайне, предназначенное для внимательных пользователей.
  • Шакал – Изображение низкого качества, с видимыми артефактами и искажениями.
  • Бургер – Иконка в виде трёх горизонтальных линий, обозначающая меню на веб-сайтах и в приложениях.
  • Фавикон – Маленький значок сайта, отображаемый на вкладке браузера.
  • Параллакс – Эффект, при котором фон и передний план движутся с разной скоростью при прокрутке, создавая ощущение глубины.
  • Шапка – Верхний блок сайта, обычно содержащий меню и логотип. 
  • Макет – Расположение элементов дизайна в проекте.
  • Рекламное место – Зона на площадке, отведённая под размещение баннеров или объявлений.
  • Баннер – Графический элемент для привлечения внимания (веб-баннеры, наружная реклама и т. д.).
  • Ролл-ап – Переносной стенд с рекламной информацией, популярный на выставках.
  • Вектор – Изображения, созданные на основе геометрических фигур; масштабируются без потери качества.
  • Растровая графика – Изображения, состоящие из пикселей.
  • Баннер – Рекламное изображение, используемое в интернете или на улицах.
  • Билборд – Крупноформатный рекламный щит.
  • Реф-борд – Доска с референсами, используемая для вдохновения.
  • Мудборд – Коллаж из визуальных материалов, отражающий концепцию проекта.
  • Майндмэп – Карта мыслей, визуализация идей и процессов.
  • Продуктовый дизайнер – Специалист, который занимается созданием интерфейсов и продуктов.
  • Сторителлинг – Искусство рассказа истории в визуальном или текстовом формате.
  • Трассировка – Перевод растрового изображения в векторный формат.
  • Базовая линия – Условная линия, на которой располагаются символы текста.
  • Баланс – Гармоничное распределение элементов в макете.
  • Композиция – Организация элементов на странице для достижения эстетического и функционального эффекта.
  • Выносной элемент – Деталь, выходящая за пределы основного макета, чтобы привлечь внимание.
  • Модульная сетка – Система вспомогательных линий, которая помогает структурировать элементы дизайна.
  • Ахроматические цвета – Черный, белый и оттенки серого.
  • Грязные цвета – Тусклые, неяркие оттенки, часто с примесью серого или коричневого.
  • Чистые цвета – Яркие и насыщенные оттенки.
  • Цветовой круг Иттена – Инструмент для работы с цветами, который помогает создавать гармоничные сочетания.  

Инструменты и процессы

  • Юзабельный – Удобный и понятный в использовании интерфейс или дизайн.
  • Вайрфрейм – Чёрно-белый набросок структуры будущего сайта или приложения, отображающий расположение основных элементов.
  • Десктоп – Полная версия сайта, предназначенная для отображения на компьютерах.
  • Адаптив – Дизайн, который автоматически подстраивается под разные устройства и размеры экранов.
  • Ховер – Эффект изменения элемента при наведении курсора.
  • Слайдер – Блок на сайте, демонстрирующий сменяющиеся изображения или контент.  

Report Page