Дизайнер/Продюсер промо-материалов

Дизайнер/Продюсер промо-материалов


Gamedev | Remote or Office


Вакансия: Дизайнер/Продюсер промо-материалов (ролики, постеры и тд)

Формат работы: постоянная. Удаленка или офис в Мск

ЗП: руб, по договоренности


Всем привет! Меня зовут Анна, я помогаю компании Базилевс с их новым, удивительным проектом.  


Ребята создают полнометражный мультфильм на Unreal с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).  


Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.


Кого ищем: специалиста, который сможет воплощать промо-материалы: ролики, постеры из имеющихся материалов, при этом, дорабатывая их при необходимости.


Ваши задачи:  

• Создание промо-материалов (видеороликов, постеров и др.) на основе материалов фильма для различных промо компаний, мероприятия и партнеров.

• Составление текстов для сопровождения промо-материалов – копирайтинг.

• Умение самостоятельно поставить в позу персонажа для последующего рендера, доработать/обрисовать фон, обработать изображение и тд. 

• Придумывать и защищать идеи презентационных материалов.

• Разрабатывать и верстать презентации.

• Регулярно взаимодействовать с командой: разработчики, художники, аниматоры, тех.арт.


Здесь понадобится ваш опыт:

• Желателен опыт в рекламном агентстве или анимационной студии.

• Уверенное владение программами монтажа, графического дизайна, программами для создания анимации. 

• Эффективные навыки коммуникации для сотрудничества с различными членами команды. 

• Умение работать в сжатые сроки. 


Будет преимуществом: 

• Предыдущий опыт работы в игровой или анимационной индустрии.

• Опыт работы с Unreal Engine, включая умение ставить свет и камеру, а также рендеринг сцен.


Почему у нас классно:

• Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.

• Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.

• Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.

• Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.

• Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.



Буду рада познакомиться детальнее и ответить на ваши вопросы!

Контакты: @Anna_HRinIT



Report Page