Дипломная работа по теме Проектирование программного обеспечения для сетевого взаимодействия моделей, которые прорисовываются с помощью библиотеки OpenGL

Дипломная работа по теме Проектирование программного обеспечения для сетевого взаимодействия моделей, которые прорисовываются с помощью библиотеки OpenGL




⚡⚡⚡ ПОДРОБНЕЕ ЖМИТЕ ЗДЕСЬ 👈🏻👈🏻👈🏻

































В качестве первого шага в создании сетевого приложения мы рассмотрим создание сетевой модели, которая будет отображаться на экране, используя библиотеку OpenGL.
Для создания такой модели будет использоваться язык программирования C++ и библиотека OpenGL, поэтому, в первую очередь, мы должны изучить данные языки программирования.
В дальнейшем мы будем использовать библиотеку OpenGL для отображения на экране графического интерфейса и для выполнения математических вычислений.
На нашем сайте можно бесплатно скачать курсовую работу по теории и практике программирования.
Тема дипломной работы по теме "Проектирование программного обеспечения для сетевых взаимодействующих моделей".
Мы постарались полностью раскрыть тему.
Если у вас возникли вопросы, то вы всегда можете их задать в комментариях
В данном дипломном проекте разрабатывается программа, которая позволяет реализовать сетевое взаимодействие между моделями, которые нарисованы в программе 3D Studio Max.
главная
Описание дипломной работы на тему Проектирование программного обеспечния для сетевого взаимодействия модели, которые прорисовваются с помощью библиотеки GL
Содержание
Введение
1. Постановка задачи
1.1. Описание предметной области
1.2. Описание алгоритмов
2. Разработка программного обеспечения
2.1. Разработка алгоритма
2.2. Программная реализация
2.3. Программные средства
3. Экспериментальное исследование
Заключение
Список литературы
Приложение
Скачать - дипломная работа на тему Проектирование программ для сетевого взаимодействия.
Дипломная работа Разработка прикладного программного.
Для доступа к электронному каталогу требуется регистрация.
Разработка приложений для сетевого взаимодействия в среде Delphi.
В статье рассматриваются методы разработки программных приложений для сетевых взаимодействий.
Рассматриваются методы и средства разработки сетевых приложений.
В работе, на примере модели атома водорода, рассматривается разработка приложения для работы с OpenGL-графикой.
Курсовая работа (Теория) по информатике и телекоммуникациям на тему: Проект программного обеспечения сетевого взаимодействия моделей.
Дипломная работа на тему «Разработка программного обеспечения в среде Visual Studio C++ для сетевого.
Проект программного обеспечения сетевого.
Тема дипломной работы «Проектирование программного обеспечения.
ВВЕДЕНИЕ 3 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ДЛЯ СЕТЕВОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ МОДЕЛЕЙ, КОТОРЫЕ ПРОРИСОВЫВАЮТСЯ С ПОМОЩЬЮ БИБЛИОТЕК OpenGL 1.1.
Понятие о модели и объекте в САПР 1Л.
Понятие об OpenGL 1.2.
Сетевое взаимодействие моделей 1З.
Особенности сетевого взаимодействия с использованием библиотек OpenGL 1.4 Основные принципы проектирования программного обеспечения при сетевом взаимодействии моделей 1.4.
Написание курсовой работы по теме Разработка интерфейса пользователя для графического редактора на языке программирования C++ в среде программирования Turbo Pascal.
Анализ задач, решаемых с помощью программного обеспечения и его место в системе управления.
Проект включает в себя проектирование программного обеспечения, создание базы данных, разработку интерфейса пользователя и приложения, реализующее функции данной программы.
Дипломная работа на тему Проектирование программной реализации сетевого взаимодействия модели, которая прорисовывается с помощью OpenGL.
Выполнил:
Студент гр. М-020
Гусев К.А
Введение
В настоящее время в мире насчитывается более 400 млн. персональных компьютеров (ПК), из них более 200 млн. работают под управлением операционных систем семейства Windows.
Windows, как операционная система, представляет собой систему с удобным графическим интерфейсом пользователя и многозадачным режимом работы.
ВВЕДЕНИЕ
1. ТЕХНОЛОГИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
1.1. Основные понятия и определения
1.2. Методы проектирования программ
2. АНАЛИЗ ПРОЦЕССА ПРОЕКТИРОВКИ ПРОГРАММЫ
2.1. Характеристика проектируемой программы
2.2. Анализ предметной области
2.3. Разработка структурной схемы программы
3. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПРОГРАММНЫХ КОМПОНЕНТОВ
3.1. Разработка архитектуры программы
3.2. Разработка интерфейса пользователя
3.3. Разработка пользовательского интерфейса

0442
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКИЙ ПРОГРЕСС, ЕГО СОСТАВЛЯЮЩИЕ И ИХ ВЛИЯНИЕ НА СТАДИИ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
1.1 Развитие системного программирования
1.2 Развитие языка программирования С++
1.3 Развитие языков программирования высокого уровня
1.4 Развитие средств разработки программ (IDE)
1.5 Развитие и совершенствование методов проектирования программ
1.6 Развитие и совершенствования методов системного проектирования
Реферат по теме Жизнь и творчество А.Блока
Учебное Пособие На Тему Р.Т. Галусарьян. Сборник Задач И Упражнений По Курсу "Высшая Математика"
Реферат по теме Реактор РБМК-1000

Report Page