Дипломная работа: Языки программирования

Дипломная работа: Языки программирования




🛑 👉🏻👉🏻👉🏻 ИНФОРМАЦИЯ ДОСТУПНА ЗДЕСЬ ЖМИТЕ 👈🏻👈🏻👈🏻




























































  Как известно, в настоящее время наиболее
распространенными алгоритмическими языками являются Паскаль и Си. Именно эти
языки используются практически на всех действующих вычислительных системах- от
супер-ЭВМ до персональных компьютеров. Что касается ПЭВМ, то лидером семейства
языков Паскаль для них, без сомнения, является Турбо Паскаль 7.0, разработанный
фирмой Borland. Эта последняя
версия позволила объединить в рамках единой системы мощный алгоритмический
потенциал языка, методы объектно-ориентированного программирования, современную
графику, удобные средства тестирования и отладки программ, а также обеспечить
дружественный интерфейс с пользователями.[1]

Поэтому я выбрал этот язык программирования как основу для создания тестового
редактора.
  Я решил создать тестовый редактор, потому
что именно тесты в последнее время завоевывают все большую популярность. Они
позволяют быстро и довольно точно проверить уровень знаний по тому или иному
предмету, узнать ту или иную информацию о тестирующемся. Конечно, тест без
труда можно составить вручную, но потребуется много времени, чтобы его
размножить. Кроме того, можно в любой момент протестироваться и мгновенно
узнать результаты.
  Разрабатывая программу шаг за шагом, я
выделил основные функции, присутствующие в любом редакторе и, конечно, в моем,
а именно:
  В процессе создания редактора я выделил
основные этапы моей работы, возникающие в связи с этим задачи и их решение.
Надеюсь, прочитав мою работу, вы учтете мой опыт и продолжите начатые
исследования в области редакторов. Программа может быть использована учебными
заведениями в качестве пособия для создания тестов.
  Начнем исследование со статьи о
конструировании программ.
  Конструирование программ - один из
важнейших разделов современной информатики. Бурное развитие
программно-аппаратных средств, появление новых стилей и технологий
программирования, как ни парадоксально, не снижают, а повышают уровень
требований к массовой алгоритмической культуре. Практически все диалоговые
системы являются программируемыми. Методика конструирования программ легко
переносится на другие процедурные языки программирования, в том числе и
объектно-ориентированные.[2]

  В соответствии с технологией
конструирования программ построена программа тестового редактора. Я разделил ее
на этапы:
Создание
структурной программы, во многом неудобной в использовании из-за отсутствия
диалога, упорядоченного ввода и вывода информации и многого другого. Исходная
программа имела лишь основные функции. Она была «ядром», осуществлявшим все процессы и функции редактора. В
следующей главе в точности приведен текст структурной программы.
Разбиение
сплошного текста программы на процедуры. Таким образом, текст стал занимать не
так много места, исчез оператор варианта, многие метки, ссылки и т. п. Надо
сказать, многие программисты предпочитают вводить процедуры в программу. Это
значительно упрощает ее.
Введение
оконной системы с помощью доступных возможностей языка (оператор Window). Это позволило значительно упростить
работу, создать диалог пользователя с программой, уменьшить количество
информации, поступающей к пользователю и количество ее «потоков».
Введение
объекта- панели управления. Вы можете видеть ее внизу экрана. Она взяла на себя
управление функциями редактора. Причем введение объекта значительно упростило
программу. Методы работы с объектами вы можете прочитать в главе «Объектное
программирование».
  Структурное программирование- это
программирование, технология которого предполагает использование суперпозиции
трех базовых алгоритмических структур: линейной, разветвленной и циклической.
Но для создания сложных программ используются более сложные принципы. Принцип
Суперпозиции- сочетание структур со взаимным вложением (сложением).
Предусматривает взаимное включение структур. 

  Турбо Паскаль способствует внедрению
современной технологии программирования, основанной на принципах структурного
программирования и пошаговом методе проектирования программ. Основные операторы
языка являются хорошей иллюстрацией базовых управляющих конструкций
структурного программирования. Их использование позволяет записывать сложные
алгоритмы обработки данных в компактной форме.[3]

  Хотя Бейсик не является полностью
структурным языком, в нем отражены основные концепции структурного
программирования. рассмотрим их подробнее.
  Бейсик - диалоговый язык высокого уровня,
ориентированный на пользователей ПЭВМ, непрофессионалов в области
вычислительной техники. Бейсик - преимущественно интерпретирующая программа,
позволяющая производить построчную отладку текстов программ. Данный способ
гораздо удобнее для начинающих программистов, нежели компилирование (компилятор
производит отладку только целой программы, а не по частям), и широко
используется в Паскале. Отличительной чертой структурных языков являются
краткие однозначные операторы (в отличие от длиннейших команд объектного
программирования)*.
  В некоторых версиях Бейсика имеется
встроенный редактор программ, позволяющий работать с текстом программы из
командного окна. Работа с программой осуществляется в трех различных режимах:
Вычисление по
введенной в ОЗУ программе
  В основном, Паскаль выполняет те же функции
что и Бейсик. Однако Паскаль имеет больший потенциал в областях
програмимирования, работы с «компьютерным железом», создания собственных
модулей и систем.
  Первым этапом разработки программы стало
написание текста структурной программы. Структурная программа-
последовательность простых команд, операторов, реализующая ядро, то есть
действие программы. Уже на этом этапе программа работает с текстовыми файлами.
Для осуществления связей между отдельными частями программы, реализующими
функции редактора, я использовал оператор безусловного перехода GoTo.
  Ниже приведена схема структурной программы
тестового редактора, объясняющая соответствующий подход к программированию.
Основной список операторов вырезан и заменен на .
Конечный вид программы будет приведен в главе “Объектное программирование”
объектов.
uses crt,printer; {подключение модулей}
 Var
a,f,f1,a2:string;     {раздел описаний}
 Procedure oform;      {процедура оформления начала программы}
   oform; 
{оформление начала программы}
Writeln('Новый
файл(New),Открыть файл(Open),Редактирование(Redact),'); {вывод                    
                                                                             
                                               альтернативных
функций}
   Writeln('Просмотр
результатов(Search),Выход(Any key)');
   b:=readkey; {выбор нужной функции}
   case b of  {оператор варианта}
По нажатию
соответствующей клавиши происходит выбор функции.
   Writeln('Новый файл(New),)Открыть
файл(Open),Редактировать(Redact)'); 
{запрос о выборе перед
                                                   
                                                                                                         выходом}
   Writeln('Просмотр
результатов(Search),Выход(Any key)');
   'n','т':GoTo l1; {ссылка на метку}
Набор
операторов безусловного перехода для возвращения к той или иной функции.
  На экран выводится список возможных функций
программы. Для выбора определенной функции необходимо нажать соответствующую
клавишу (указана в скобках заглавной буквой). Затем оператор варианта запускает
нужную функцию. Как видно, учтен случай непереключенного алфавита (буквы вводятся
как латинские, так и русские).
  Перед выходом вновь выводится данный запрос
(так как цикл неуместен) и в случае выбора определенной функции происходит
ссылка на функцию.
  После отладки начальной программы
потребовалось ввести дополнительные функции. Помимо стандартной функции
создания и открытия готового теста, появились такие как редактирование тестов,
подсчет результатов и выставление оценки, таймер, составление отчета, защита
тестов от просмотра. Но самое главное- это усовершенствование интерфейса,
введение оконной диалоговой системы.
  Рассмотрим перечисленные функции. Функция
подсчета результата записана так:
       z:=p*100 div z;     {расчет количества правильных ответов}
       Writeln('количество правильных ответов:
',p);
       Write('оценка '); {выставление оценки}
                               Writeln('5')
                               Writeln(b1,’5’);
                               End;
                                       Writeln('4')
                                       Writeln(b1,’4’);
                                       End;
                                       Writeln('3')
                 
                      Writeln(b1,’3’);
                                       End;
                               Writeln('2')
                               Writeln(b1,’2’);
                               End;
       Write('Фамилия: '); {вписывание
фамилии}
       d:=length(a); {выставление пробелов}
       Write(b1,a); {запись в файл}
       For i:=1 to 14-d
do Write(b1,' ');
       Write('Имя: '); {вписывание имени, процедура
повторяется}
       For
i:=1 to 11-d do Write(b1,' ');
       Write('Отчесчтво: '); {вписывание
отчества, процедура повторяется }
       For
i:=1 to 17-d do Write(b1,' ');
       For
i:=1 to 8 do Write(b1,' ');
       GetDate(g1,g2,g3,g4);  {проставление даты}
       Writeln(b1,g3,'.',g2,'.',g1);
  Программа рассчитывает количество
правильных ответов по формуле, в соответствии с этим выставляет оценку,
спрашивает ваши ФИО, записывает их в файл, проставляет название теста и дату
его прохождения. При этом используется метод работы со строками:
конкатенация(слияние) строк. Проблемой стало корректное вписывание в файл
строки, так как количество букв может быть разным, поэтому программа
проставляет пробелы в файл между данными, используя данные о длине строк
фамилии, имени, отчества и вычитая их из постоянного числа
  Таймер был разработан для отсчета времени
на тест, время вводится предварительно составителем теста. Кроме того,
параллельно с выводом времени на тест выводится текущее системное время.
Действие таймера основано на переменной-счетчике, которая через определенные
промежутки времени уменьшает свое значение на 1(секунду). Системное время
выводится благодаря процедуре GetTime.
Repeat             {цикл счетчика времени}
       Window(60,20,70,21); {окно вывода
времени}
       z2:=z2-1; {обратный отсчет секунд}
       If z22 Then Begin{проверка наличия в файле пароля}
                           Write('введите пароль ');
                           Readln(f); {ввод пароля}
                           If af Then Begin
                           Write('пароль неверный');
                           GoTo l1; {выход из
процедуры}
       Writeln('тест по теме "',f,'"');
{вывод темы теста}
       Window(60,20,70,21); {закрытие окна
пароля}
       
z2:=z2-1; {включение таймера}

Название: Языки программирования
Раздел: Рефераты по информатике, программированию
Тип: дипломная работа
Добавлен 10:58:00 06 августа 2005 Похожие работы
Просмотров: 956
Комментариев: 16
Оценило: 11 человек
Средний балл: 3.6
Оценка: 4   Скачать

Срочная помощь учащимся в написании различных работ. Бесплатные корректировки! Круглосуточная поддержка! Узнай стоимость твоей работы на сайте 64362.ru
Привет студентам) если возникают трудности с любой работой (от реферата и контрольных до диплома), можете обратиться на FAST-REFERAT.RU , я там обычно заказываю, все качественно и в срок) в любом случае попробуйте, за спрос денег не берут)
Да, но только в случае крайней необходимости.

Дипломная работа: Языки программирования
Дипломная работа по теме Образ дома в драматургии Николая Коляды
Контрольная работа по теме Понятие и стадии арбитражного процесса. Участие суда в исполнительном производстве
Курсовая Работа На Тему Художественная Ковка Металла В Изделиях И Интерьерных Конструкциях
Реферат На Тему Эстетическое Воспитание
Реферат по теме Особенности социальной перцепции в сфере делового взаимодействия
Реферат: Расчет распределения температурного поля. Скачать бесплатно и без регистрации
Контрольная работа по теме Сжатие информации в ПК
Реферат по теме Изменения бизнес-модели в электросвязи неизбежны. Прогноз «классического» связиста
Реферат по теме Категория игры в немецкой классической философии
Курсовая работа: ТНК и их роль в мировой экономике 2
Курсовая работа: Механизм формирования вторичных месторождений меди и цинка
Дипломная работа по теме Бухгалтерский учет и анализ расчетов с персоналом по оплате труда (на примере ООО 'Белгородтрубопроводстрой')
Реферат: Pot Essay Research Paper THE MELTING POTWalking
Право на судебную защиту и право на иск в арбитражном процессе
Реферат: Спорные вопросы крещения Руси. Скачать бесплатно и без регистрации
Реферат: Alfred Stieglitz And Photography Essay Research Paper
Контрольная работа: Группировка затрат
Курсовая работа: Процесс и критерии проверки статистических гипотез
Системы Видеонаблюдения Курсовая
Сочинение Про Любимую Сказку 5
Реферат: Иранско-тюркский культурный симбиоз в Центральной Азии
Доклад: Біотехнологія
Курсовая работа: Пути повышения экономической эффективности производства в современный период

Report Page