Diona
AG ~ Genshin Impact ITALIA
Set consigliati: full noblesse (pieno support) o millelith-maiden (più scudi)
Alternative set: full maiden
Armi consigliate: sacrifical 4* o favonius 4*
Alternative armi: elegy 5* o stringless 4*
Rimpiazzo f2p: recurve bow 3*
Main stat: energy recharge%/HP% (da bilanciare con substat e arma) - HP% - healing bonus%/HP% (a scelta per più cure o più scudi)
Stat consigliate: HP%, HP flat, energy recharge%, elemental mastery/atk%
Set consigliato: full wanderer's o blizzard-wanderer's
Alternative set: full retracing o full blizzard
Armi consigliate: amo's 5* o skyward 5* o rust 4* o prototype 4*
Alternative armi: compound 4* o blackcliff 4*
Rimpiazzo f2p: sharpshooter 3* o slingshot 3*
Main stat: atk% - cryo dmg% - c.dmg%
Stat consigliate: c.dmg%, atk%, energy recharge%, elemental mastery/atk flat

Con la combinazione della meccanica della skill di Diona e del sacrificial è possibile giocarla in infinite (time) shield:
- il sacrificial permette di resettare istantaneamente ogni tot secondi il CD di una skill quando quest'ultima fa danno. Il sacrificial procca su ogni danno inflitto da una skill e la charged di Diona più colpire con 5 paw, quindi ha 5 possibilità di proccare
- lo scudo di Diona ha una quantità di HP predefinita (su stat e talento) che non può essere resettata fino alla successiva applicazione dello scudo. La durata temporale dello scudo è invece legata al numero di paw che colpiscono, ossia con ogni paw lo scudo dura +2,4s, e può essere stackato. Una skill charged colpisce con fino a 5 paw, ossia 12s di scudo, con 15s di CD.
Usando la skill charged di Diona si ottiene subito uno scudo della durata di 12s. Il sacrificial resetta istantaneamente il CD della skill. Se si usa istantaneamente una skill press si aggiungono altri 2 hit dei paw, ossia altri 4,8s di scudo, con 6s di CD, portando lo scudo a 16,8s. Questo significa che ogni 6s è possibile aggiungere ulteriore durata (temporale) allo scudo. Con in giusto tempismo è possibile far coincidere il reset del CD del sacrificial con l'inizio del nuovo scudo con la skill charged, mantenendo uno scudo pressoché infinito
