Diamondmonroe86

Diamondmonroe86



⚡ 👉🏻👉🏻👉🏻 INFORMATION AVAILABLE CLICK HERE 👈🏻👈🏻👈🏻

































Diamondmonroe86

Хэштег # diamondmonroe 86 в Instagram • Фото и видео
РЕНО МАГНУМ !!! Новая работа !!! ))) - YouTube
x86, x32, x64 - Что это всё значит? | Arvian G. | Яндекс Дзен
Анализ сайта diamondmonroe 86 .cammodels.com
monkrus.ws
Яндекс.Браузер с защищённым режимом и быстрой загрузкой сайтов и видео Установить Закрыть 0+ Реклама
18 тыс. просмотров . Уникальные посетители страницы.
11 тыс. дочитываний , 64 %. Пользователи, дочитавшие до конца.
2,5 мин. Среднее время дочитывания публикации.
В описании многих программ и операционных систем часто указаны странные слова, начинающиеся с английской буквы "крестик", и продолженные цифрами.
Предположительно, они должны сообщать пользователю, будет ли конкретно этот вариант программного продукта хотя бы пытаться работать на его компьютере, но по факту вызывает только появление витающих над головой вопросительных знаков. И дело тут отнюдь не только в том, что пользователи чего-то там не знают. Сами эти обозначения исторически вышли очень запутанными.
Вам ещё не надоел этот подзаголовок? :)
В далёком 1978 году был выпущен первый в мире 16-разрядный микропроцессор, Intel 8086 . В последующие два десятилетия компанией Intel было создано множество моделей процессоров, которые объединяло две вещи:
Из этих двух признаков и было выведено наименование x86 . Это не название архитектуры процессора, нет. Это лишь указание на то, что процессор поддерживает все команды, которые поддерживал старичок 8086, умеет исполнять 16-разрядный код и может работать в так называемом реальном режиме доступа к памяти, а не только в защищённом.
Несложно понять, что под понятие x86 подходят не только реликтовые 16-разрядные экземпляры, но и более современные 32, 64, да хоть миллионо-разрядные. И это стало проблемой, ведь для использования преимуществ 32 и 64-битных процессоров необходимо писать программы именно под эти разрядности. Поначалу проблем не возникало из-за того, что на 32 битах работали уже другие операционные системы, такие как Windows, а 16 бит остались уделом старичка DOS и его ровесников. Поэтому и 16, и 32-битное ПО маркировали как написанное для x86.
Тем не менее, Intel соизволила дать архитектуре своих 32-битных процессоров официальное название: IA-32 . К тому времени на горизонте уже замаячила 64-битная архитектура, которую вполне логично было назвать IA-64 . Intel так и сделала. Как потом стало ясно, зря...
Ещё один замыливший глаза подзаголовок...
Первые в мире серийно выпускаемые 64-битные процессоры продавались под маркой Intel Itanium. Архитектуре этой серии дали официальное название IA-64. Предназначались они только для серверов. Возможно, в дальнейшем предполагалось выпускать варианты Itanium'ов и для домашних ПК, но если такие планы и были, то сбыться не могли. А всё почему?
Программы, собранные специально для IA-64, работали на этих процессорах замечательно, все преимущества 64 бит были в наличии. Вот только мало их было, таких программ, до смешного мало. Зато для IA-32 их было уже очень много. Никто не станет закупать процессоры, на которых нужные программы не будут работать, а разработчики большинства нужных программ ленивы, и не станут переписывать свои творения под архитектуру, которой никто не пользуется. Получается замкнутый круг, разорвать который может лишь разработчик этого нового процессора, добавив возможность выполнять на нём не только новые, но и старые программы. Потому ведь и с 8086 совместимость сохраняется до сих пор.
Но с IA-64 вышла неудача. Она кардинально отличалась от IA-32 (настолько, что ARM и IA-32 на её фоне кажутся близнецами), и для совместимости со старым ПО использовала режим эмуляции. Очень, очень медленный режим. Достаточно медленный, чтобы даже самые толерантные к медленному софту компании думали трижды перед покупкой сервера на базе Itanium. Было и множество других проблем: слишком горячие (требуется мощное охлаждение), слишком прожорливые (в плане электроэнергии), и так далее. Серия провалилась с треском.
И вот мы подошли к ключевой точке этой истории, с которой и началась подлинная чехарда названий. В 2003 году давний конкурент Intel, компания AMD представила собственный вариант 64-битного процессора. В отличие от Itanium'ом, их архитектура не содержала чего-то кардинально нового, это была та же IA-32, но дополненная новыми командами, и работающая с 64-битными числами. Точно так же сама Intel когда-то расширила x86, превратив её в IA-32.
AMD, не долго думая, дала своей новой архитектуре название AMD64 . Ей сопутствовал большой коммерческий успех, ведь 32-битные программы выполнялись так же быстро, как на IA-32. Правда, памяти потребляли гораздо больше, но это было не так важно.
Intel в этот раз не стала изобретать велосипед, а просто взяла AMD64, и с некоторыми упрощениями реализовала в своих новых процессорах.
Но появилась проблема: как называть эту архитектуру в документации? IA-64 - занято провальными Itanium. AMD64 - для Intel несолидно. И понеслась фантазия...
Сама Intel меняла названия новой архитектуры несколько раз. Разработчики ПО и журналисты вносили ещё большую путаницу - редко кто использовал последнее официальное название, часто встречались старые или даже взятые с потолка. По итогам прошедших лет мы имеем:
На сегодня официальным названием является Intel64 . Таким образом, главная причина смены названий всё ещё не решена: и AMD64, и Intel64 вводят пользователя в заблуждение. Он ведь не обязан знать, что эти две архитектуры совместимы в обе стороны. Вполне логично предположить, что программа для AMD64 будет работать лишь на процессорах AMD, а на Intel не будет. И наоборот. Но по факту это не так.
Вся статья задумана ради этого списка :)
На этом пока всё. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, делитесь в соцсетях - будет стимул писать дальше.
Есть вопрос, замечание, предложение, возмущение? Не держите в себе, оставьте комментарий!

Lesbian Toes Suck
Mixed Sex Wrestling
Nude Photo Gallery
4k Sex Video Free
Glasses Xxx

Report Page