Devil's Abode Interview.

Devil's Abode Interview.

Crosur.

🎙️ :: доброго времени суток всем читателям Crosur. моё имя — Минроа, и я — владелец демонического проекта «Devil's Abode», который вы могли видеть на просторах ролевого комьюнити. с удовольствием буду готов ответить на вопросы от журналиста и порадовать вас своими ответами.

👤 :: Здравствуйте. Благодарим Вас за то, что согласились на интервью. Думаю, не будем томить наших читателей, и сразу начнём.


👤 :: Как Вы начинали своё развитие в ролевом комьюнити?

🎙️ :: моему проекту исполняется ровно пять месяцев через четыре дня. изначально, мы не углублялись в ролевое комьюнити и не знали о существовании взаимовыгодного сотрудничества, конкуренции между и прочего. помогал нам в развитии тик ток, в который мы постоянно загружали видео, а также пиар-каналы с рассылкой. это очень помогало для набора людей и первого появления.
у нас даже не было особого оформления в инфо-канале, ибо мы не знали, как нужно делать по-другому с бывшей администрацией. однако после, когда мы развивались всё сильнее, с каждым разом преображали проект в лучшую сторону. было трудно, было вложено много сил со стороны всех администраторов, которые были у нас за всё время. однако я рад, что ролевая продолжает расцветать, а люди с каждым днём приходить всё больше и больше.


👤 :: Как Вы набрали аудиторию, которая у Вас есть сейчас?

🎙️ :: изначально, когда мы начали углубляться в ролевое комьюнити, нас было около семидесяти пяти человек в инфо-канале, которых мы набрали, благодаря видео и пиару. больше половины которой были ролевики, состоящие во флуде.
о союзах я узнал со случайного видео в тик токе. перейдя на каналы, я начал подписываться, изучать работу союзов, следить за лайф-каналами. и сам, в это время, писал некоторым ролевым и создавал специальный пост. с дружбой было сложно, с общим союзом владельцев тем более, особенно тогда, когда мы решили создать свой. изначально, нашей ролевой много кто отказывал, пока мы не набрали определенную аудиторию, и это абсолютно нормально. но я рад, что, в то же время, некоторые ролевые дали нам шанс.
постепенно, мы заключали больше союзов, создали лайф-канал, загружали интерактивы и розыгрыши. я очень часто появлялся в лайф-каналах ролевых [и до сих пор, каждый день, читаю у союзников или других проектов, в которых состою], начинал некоторые знакомства. позже был в определенных чатах, после которых люди сами начали тянуться и, естественно, это было взаимно. также, благодаря пиар-каналам и тик току, к нам до сих пор приходят люди, и вот — проект активно развивается, даёт начинающим шанс показать себя, заключая союзы и просто старается развлечь аудиторию и удержать планку максимально, насколько это возможно.


👤 :: Почему Вы выбрали именно такой фандом? Есть ли какая-нибудь история?

🎙️:: Genshin Impact, на тот момент, была одной из моих любимых игр, и я играл только в неё. поэтому, досконально вдохновившись именно этим фандомом, я и создал ролевую только по нему. были мысли по поводу смешанной мультивселенной, однако, думаю, фандом меняться не будет. также толчок в создании по этой игре дала мне моя самая первая ролевая, в которой я состоял.


👤 :: Почему именно этот сюжет и как Вы к нему пришли?

🎙️ :: нам, уже с бывшей администрацией, показалась демоническая тема интересной, необычной и мистической. изначально, один из администраторов вдохновился аниме: «человек-бензопила» и предложил идею, с чем мы все дружно согласились.
данный сюжет, который у нас сейчас, до сих пор в демоническом стиле, а также является доработкой старого для большего углубления [и исправления некоторых сюжетных ошибок].


👤:: Как Вы проводите набор в администрацию? На какие качества людей Вы смотрите прежде, чем взять их себе?

🎙️:: моя администрация, на данный момент, подобрана определенным образом: каждый занимается только своей обязанностью, не считая каких-либо моментов, связанных с отпуском [проще, рестом]. иногда кто-то берет дополнительные задачи, в соответствии с их желанием помочь.
набор в администрацию проходил по анкетам, либо же кого-то я брал по своему усмотрению: я видел, что человек готов вкладываться, работать и уделять проекту своё время.
я смотрел на то, насколько администрация ответственна, сосредоточена и сколько сможет уделять времени ролевой. где-то я также наблюдал за навыками [к примеру, в оформлении].
администраторы, на данный момент, активно выполняет свои обязанности. рационально мыслит, общается с людьми, помогает им влиться в коллектив и другие пункты, которые не менее важны для нашей ролевой. и я очень доволен своим выбором.


👤:: Имелся ли у Вас конфликт с кем-либо? Если да, то какую сторону вы выбирали: сделали всё, чтобы выиграть или же шли на компромисс?

🎙️:: именно между проектами конфликтов никаких не было. однако, если вспомнить ситуацию с ролевой «Catharsis», то там я выступал, как человек, который является активным защитником одного из своих администраторов.
в тот момент, я выбирал путь компромисса и пытался договориться. однако, когда я видел, как люди переходят на личности, начинают делать неправильные вещи — на тот момент, я сделал всё возможное, чтобы человек чувствовал себя под защитой.


👤:: В чем Вы видите минусы и плюсы в качестве владельца?

🎙️:: плюсов быть владельцем — огромное количество. общение с разными людьми, будь то ролевики/администрация/владельцы. развитие проекта в лучшие стороны, получение удовольствия от своих же вложенных сил и времени, что является довольно приятным.
что касается минусов... пожалуй, я выделю факт выгорания к проекту и к людям, который может случиться с каждым. усталость. большая нехватка времени на ролевую в определенные моменты. могут происходить конфликтные ситуации и/или же определенный негативный период [хейт], после которых люди могут действительно не выдерживать. и от этого становится очень даже грустно.


👤:: Как Вы считаете, что является главным качеством в Вашей ролевой?

🎙️:: как я и говорил когда-то давно: выделить для меня что-то одно — является крайне сложным. я бы определенно выделил администрацию, с которой мы вместе вкладываем время и силы в нашу ролевую. также название, которое уже является для ролевиков чем-то родным: многие делают с ней большое количество «мемов» и добродушно шутят. определенный подход к каждому человеку: мы стараемся помочь людям влиться в коллектив и решить какие-либо проблемы. общая сплоченность, упорное достижение комфорта и улучшений. также, я бы упомянул оформление и сюжет от нашего администратора.
конечно, у каждого своё мнение: кому-то, может быть, не по вкусу что-либо из этого, однако главное, чтобы это нравилось ролевикам, которые каждый день приходят к нам и становятся членами нашей дружной семьи.


👤:: Дополнительный вопрос. Как Вы видите хуманизацию вашего проекта?

🎙️:: в хуманизации своей ролевой я вижу взрослую девушку с рожками. с блондинистыми, короткими волосами и яркими, красными глазами. с серьёзным взглядом или же с хитрой ухмылкой. она носила бы красную одежду и короткие, белые перчатки.


👤:: На этом, наше интервью с замечательным владельцем ролевой «Devil's Abode» подходит к концу. Благодарим вас за внимание.

Report Page