Dev Blog #47

Dev Blog #47

Rust Console
После небольшого перерыва в декабре команда снова в действии и готовится к первому обновлению 2026 года. Как мы упоминали в конце прошлого года, сейчас наша главная задача — производительность. Мы хотим, чтобы Rust Console Edition казался более плавным, устойчивым и надежным, чтобы вы могли тратить больше времени на выживание и меньше времени на борьбу с икотой. Оставайтесь здесь и давайте поговорим о том, что будет на острове в самом ближайшем будущем.

Обновление 1.9 Начнем с обновления, которое появилось в этом вайпе: Обновление 1.9. Все дело в улучшении производительности. Вы сможете увидеть полную информацию в примечаниях к патчу, но вот что это означает на самом деле. Это обновление является первым большим шагом в этом году на пути к повышению производительности как в игре, так и на стороне сервера. Мы стремимся к изменениям, которые вы действительно сможете почувствовать во время игры. Существует широкий спектр улучшений, направленных на оптимизацию памяти и использование графического процессора, что должно привести к более стабильной работе при очистке. Меньше трудных моментов, меньше заиканий и больше времени на то, что важно. Стройте, совершайте рейды и бегайте, спасая свою жизнь. Нам еще предстоит много работы, но мы хотим посмотреть, как эти улучшения будут работать на протяжении всей очистки, когда они попадут на серверы основного филиала. Первые признаки выглядят очень многообещающе, особенно на основе того, что мы видели в ветке публичного тестирования. Что касается серверной части, мы также выпускаем исправления, уделяя особое внимание проблеме отключения, влияющей на игроков Xbox. Теперь эта проблема должна быть решена по большей части. В редких случаях это все еще может произойти, но это должно происходить гораздо реже, и мы продолжим пристально следить за этим.
Что дальше? В начале следующего месяца у нас в магазине будет специальный косметический забег. Мы видели большую любовь к американскому футболу в сообществе, поэтому нам хотелось сделать что-то необычное и веселое, и именно поэтому мы создали комплект Touchdown. Это особенный пакет, потому что это наш первый выпуск скина с двумя отдельными вариантами, Cobalt и Zenlabs, каждый из которых представляет одну из двух вымышленных команд. Как всегда, дайте нам знать, что вы думаете, и хотите ли вы видеть больше подобных тематических выпусков в будущем. И самое главное, расскажите, какую команду вы собираетесь поддерживать.

Что будет в феврале? В следующем месяце мы возобновим выпуск DLC, в котором в игре появится Nomad. Наряду с DLC мы также планируем выпустить еще одно обновление, ориентированное на исправления и дополнительные улучшения производительности, основанное на том, что мы узнаем из обновления 1.9, когда оно выйдет в свет. Мы знаем, что некоторые из вас жаждут нового контента. Поверьте нам, мы это понимаем. Но мы действительно хотим убедиться, что этот опыт стабилен и надежен для всех, прежде чем мы начнем добавлять новые большие объемы контента.
World 2.0World 2.0 — это первое крупное обновление контента, запланированное на этот год, и теперь у нас есть цель. Наша цель — выпустить ее в конце апреля, а перед этим провести тестирование в ветке публичного тестирования. World 2.0 вносит в карту множество изменений, включая некоторые обновления, которые, как мы знаем, многие из вас серьезно волнуют. Но прежде чем он появится, есть один ключевой приоритет: производительность должна быть стабильной. Мы хотим, чтобы Мир 2.0 ощущался как скачок вперед, а не стресс-тест. Мы поделимся более подробной информацией в будущих блогах разработчиков, как только будем готовы должным образом показать, что будет дальше.
Форма обратной связи, раунд 2 В прошлом году мы поделились с вами подробной формой обратной связи, и она действительно помогла нам определиться с тем, как мы приближаемся к началу этого года. После выхода обновления 1.9 мы хотим провести второй раунд и еще раз собрать ваши мысли. Как только вы ознакомитесь с обновлением, мы хотели бы услышать, как вы ощущаете игру и какие приоритеты вы хотите, чтобы мы поставили перед собой. Ваши отзывы помогают нам сосредоточиться на том, что наиболее важно для людей, которые на самом деле играют, поэтому, когда игра выйдет в свет, пожалуйста, найдите минутку и скажите нам, что вы думаете.
Это все, что у нас есть на данный момент. Следите за завтрашним обновлением, и если вам нравится пакет Touchdown, он будет готов появиться в магазине со следующей ротацией. Приятно вернуться. Нам не терпится рассказать больше о том, что 2026 год готовит для Rust Console Edition, как только мы будем готовы. А пока увидимся на острове.

Report Page