Detroit Female Backpage

Detroit Female Backpage



⚡ 👉🏻👉🏻👉🏻 INFORMATION AVAILABLE CLICK HERE 👈🏻👈🏻👈🏻

































Автор: Станислав Иванейко. Фото: Onliner.by
Обзор «интерактивного кино» Detroit: Become Human. Все хорошо, но где здесь игра?
Сбежавшая с дочкой хозяина домработница, взявшийся за сложное дело молодой детектив, предводитель восстания — казалось бы, что общего у этих героев? При совсем разных судьбах и историях действующих лиц Detroit: Become Human объединяет одно. Они — машины, созданные для помощи человеку. Но железные рабы поняли, что не отличаются от своих хозяев, а в чем-то даже лучше них. И стали бороться за свои права.
Дэвид Кейдж, руководитель французской студии Quantic Dream, определенно тяготеет к кинематографу, но почему-то продолжает делать видеоигры. Новый проект компании — снова «интерактивное кино». Но стоит признать: после более чем спорной Beyond: Two Souls (рваное повествование, скучнейший геймплей и практически полное его отсутствие) выводы сделаны — новая игра рассказывает внятную историю и заставляет быстро думать, а выбор ощутимо влияет на происходящие события.
Детройт, 2038 год. Люди шагу ступить не могут без андроидов: они помогают и в быту, и на производстве. Все это приводит к сильному изменению социума: люди больше привязываются к машинам, чем друг к другу, растет безработица, появляются протестные движения.
Но такие проблемы — мелочи по сравнению с девиантами. Это андроиды, которые обрели безграничное сознание. Они чувствуют и мыслят точно как люди. Девиантам совершенно не по нраву оставаться в подчинении человека, и машины ищут Иерихон — загадочное место, где роботы живут свободно. В общем, произошла классическая ситуация: творение человека вышло из-под контроля и вот-вот пойдет против него. Люди в растерянности: они настолько зависят от машин, что жизни без них не представляют. А между тем обращаются с помощниками как с вещами — и месть роботов может быть страшной.
Центральных линий в игре несколько. Детектив Хэнк (уставший от жизни алкоголик с личной трагедией — все в стиле жанра) вместе с передовым андроидом Коннором распутывают дело и пытаются понять, почему машины выходят из-под контроля и кто за всем стоит. Темнокожий Маркус примыкает к восстанию девиантов и занимает в нем все более значимую роль. Третья героиня, Кэра, просто хочет спокойной жизни с ребенком Алисой, но по понятным причинам они вынуждены находиться в бегах. Долгое время истории идут параллельно друг другу, а ближе к концу все переплетается.
С первой минуты игры Detroit начинает вести подробную статистику ваших действий. Что сделано, что упущено, с кем поговорили и какие строчки диалога выбрали — исходя из этого невозможно угадать, в какую сторону вильнет история дальше. Даже дебютный эпизод с захватом заложника может закончиться примерно пятью разными способами, а некоторые последствия аукнутся спустя часов семь-восемь игры. И так происходит постоянно.
Игра хмурит брови и подчеркивает, что она затрагивает серьезные моральные и этические проблемы. Detroit даже предлагает пройти опросник, где нас спрашивают, как мы оцениваем происходящие в мире события, ощущаем ли угрозу от искусственного интеллекта и все в таком духе. С одной стороны, получается вроде и убедительно, а с другой — нам слишком навязчиво показывают очевидные вещи, которые и так всем понятны.
В то же время периодически ловишь игру на вопиющих нестыковках. В 2038 году все еще в ходу бумажные деньги? Как андроид может не знать, что перед ним его сородич, и принимать машину за человека? Ладно, даже если они не обмениваются информацией друг с другом, то у людей хотя бы пар изо рта идет на холоде, и уж его отсутствие можно заметить. А ведь описанная ситуация — один из важнейших моментов всей игры.
Сюжетные ходы никак не назвать откровением: андроид может подружиться с человеком, который недолюбливает машины, а ребенок способен любить робота сильнее, чем сволочного отца. При этом в Detroit есть сильные моменты. Андроид, обыкновенная груда дорогущего металла, на пороге отключения судорожно говорит, что боится умирать; оставленные в заброшенном парке аттракционов машины так рады видеть ребенка, что включают для девочки карусель посреди ночи — вот какие моменты в Detroit цепляют и удивляют. А Кейдж пытается донести высокую мораль: люди любят вещи больше других людей. Как будто это кого-то еще может удивить.
Геймплей сильно похож на прошлые игры Quantic Dream — Fahrenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls. Идея в том, что делать нам практически ничего не нужно, мы только время от времени нажимаем кнопки действия или выбора. При кажущейся неспешности процесса думать нужно крайне быстро, порой на счету каждая секунда. И когда неверное движение может привести к гибели персонажа или серьезному повороту всей истории, относиться к Detroit начинаешь совершенно иначе.
Игра часто заставляет принимать решения за мгновения. Девиант во время погони столкнул детектива за ограждение, тот едва держится на перилах — помочь ему или броситься на андроида? Если выбрать первый вариант, то девиант убежит, и мы останемся без важных улик. Но при этом напарник может погибнуть, и его сознание, в отличие от памяти роботов, нельзя перенести в другое тело. Detroit все время ставит перед сложным выбором, который приводит к совершенно непредсказуемым последствиям.
Особенно такие моменты удались во второй половине игры, когда роботы сплотились ради восстания. Устроить мирное шествие перед взводом спецназа, когда те готовы в любую секунду расстрелять вас, или показать силу? Спасать себе подобных из лагерей или «мы о них не забудем»?
Более того, разработчики все время дразнят нас огромным древом возможных событий: мы пошли одной тропой, а сцена могла закончиться совершенно иначе — двумя-тремя разными способами. У Detroit высочайшая реиграбельность, игру можно и нужно пройти раза три, чтобы понять всю многослойность и вариативность сюжета. Проекты Quantic Dream и раньше отличались нелинейностью, но Become Human выводит это понятие на новый уровень.
Президент США в игре — женщина. Причем сходство с Хиллари Клинтон очевидно
Вместе с этим в Detroit важна ваша собственная чуйка. При разговорах с персонажами можно получить много дополнительной информации, но только если вы подстроитесь под них и войдете в доверие. Также здорово сделаны психологические моменты. Полицейский осматривает дом в поисках девиантов, мы на ходу прячем следы. Выпив дежурную чашку кофе, он уже подходит к двери, как вдруг слышит шум где-то в доме. За пару секунд нужно оценить обстановку и решить, какое объяснение будет самым убедительным, и при этом нужно помнить, какую легенду мы уже сказали копу, чтобы не было противоречий.
Визуально Detroit выглядит более чем хорошо. Все, что касается детализации персонажей, анимации, ракурсов камер, просто великолепно. Иногда объекты вдалеке слишком размыты, а текстуры в интерьерах могли быть чуточку получше, но по большей части это придирки.
С некоторыми оговорками, но у Кейджа все получилось. Пусть игры как таковой мало, но в ключевых моментах об этом совершенно не думаешь — лишь бы сделать правильный выбор, который поведет историю в новое русло. Только не относитесь к Detroit: Become Human слишком серьезно, хоть Quantic Dream и будет всячески убеждать в обратном. Это просто необычная игра, которая хочет выглядеть серьезнее и умнее, чем есть на самом деле.
Еще один представитель редкого жанра интерактивного кино — с отличной нелинейностью и интересными ситуациями, но проблема в том, что они по-прежнему решаются просто через «Нажмите X».
Благодарим магазин Gamepark за предоставленную для обзора игру.
Больше про игры в нашем Telegram-канале «Картофельное лобби»
Быстрая связь с редакцией: читайте паблик-чат Onliner и пишите нам в Viber!
Перепечатка текста и фотографий Onliner.by запрещена без разрешения редакции. nak@onliner.by
Автор: Станислав Иванейко. Фото: Onliner.by
На видео показали посадку военного самолета, которая вызывает боль
Почистил место и не давал с него выехать другому
Миллионер-коммунист, которого пытались убить 600 раз. Как охраняли Фиделя Кастро
«Сметают всё». Bigzz на Логойском тракте объявил распродажу в связи с закрытием
Ветряки обвинили в блэкауте в замерзающем Техасе. Билл Гейтс вступился
С такси в Минске происходило что-то неладное. Но недолго
Начался суд над Виктором Бабарико. Возле входа в здание собралась очередь
Читатель показал топливный фильтр после заправки дизелем. Сеть АЗС: проба ДТ соответствует требованиям
На фото показали дизайнерские фейлы. И непонятно, зачем вообще такое придумали
После драки мужчины на BMW и пешехода двух минчан подозревают в желании отомстить. Возбудили дело
В небе над Минском появилась огромная красная полоса. Что это?
Битва дизайнеров. Выбираем дизайн квартиры с гардеробной как у Керри Бредшоу
«Такой наглости еще не встречал»: на видео попал день непослушания в Могилеве
В Москве выпало так много снега, что его начали продавать
Пальто за 2 рубля: контролеры в «магазинах низких цен»
Удается ли Европе реализовать свой план по «зеленой» энергетике?
Милиция о ночном поиске пятиклассника: нашли вовремя с первыми признаками обморожения
В 1981-м компания Mercedes случайно угадала будущее
Cиловики пришли выселять минскую церковь
Какую недвижимость можно арендовать в теплых странах, если сдавать в Минске двушку
Обогащаются и недоплачивают: КГК предлагает Минфину решительнее собирать налоги с ИП
Самолет «Белавиа» вылетел из Шарм-эль-Шейха, покружил 2,5 часа и вернулся обратно
Чтобы оставить свое мнение, необходимо войти или зарегистрироваться
Что значит "мало геймплея"? Команда Дэвида Кейджа все время делала ставку на сюжет и постановку, в каждом их произведении схожая механика - исследуй локации, делай выборы и правильно жми на кнопки во время qte. Давайте пожалуемся, что в гонках нет стрельбы, а в хоррорах слишком страшно.
Вообще не понимаю зачем это читать, чье-то субъективное мнение, далеко не профессиональное, может быть кому-то это и интересно, наверное только тем, у кого интернет ограничен онлайнером. Кому нужны профессиональные критики и рецензии если есть глубокоуважаемое мнение челиков из онлайнера.
а что значит профессиональные критики, кто их сделал профессионалами, чем они отличаются от любого тутэйшага комментатора? Для меня критики, это что тот дикое, сидел такой чел, посмотрел кино, сыграл в игру, и пошел обзоры строчить всех кто не проплатил втоптать в грязь, а кто отбашлял, того на пьедестал, самый лучший критик, это сам игрок, слушатель и тд и тп, а не хер с бугра со своим мнением.
tolstiystroitel, задача критика - высказать субъективное мнение, затронув все аспекты игры. Другими словами, в общих чертах описать, что представляет из себя игра, что в ней может быть хорошего и что плохого, дабы потенциальному покупателю проще было определиться с покупкой. Прочесть аргументированный обзор и "игра гамно, 1/10" от Васи Пупкина - совсем разные вещи, верно?
PAMAH007, да сколько я не слушал этих критиков, всегда понимал что чушь несут, когда критику не нравится что то и его мнение что из за этого игра потеряла, то мне наоборот именно это и нравится в игре, так что мне скажет критик, да ни чего, они такие же васи пупкины, только с умной миной
Неплохо бы опробовать функцию от первого лица с поддержкой Oculus или чего-то аналогичного.
Игра просто супер!! Прошёл и не капли не пожалел что купил данную игру. Всё просто супер 10/10 вот моя оценка данной игры.
бомбежки у пекарят будет еще больше после выхода RDR2 и Marvel's Spider Man...
ну насчет пети паркера я бы не был уверен, не всем этот герой по душе, меня лично он бесит, и брать чп я точно не буду, да гта вестерн тоже на любителя
вы забыли упомянуть Days Gone, The Last Of Us 2, Ghost Of Tsushima, Death Stranding...
Япошка37, я знаю ) просто упомянул то что вы этом году выходит
Что ж тут удивляться, Quantic Dreams делает именно такие игры уже давным-давно. Жанр интерактивного кино, где вы существенно можете повлиять на исход событий, имеет место быть. Тем более, реиграбельность очень высокая по той причине, что здесь очень серьёзные ветвления сюжета, в отличие от игр от TellTale Games, где выбор лишь иллюзорен и практически ни на что не влияет.
И, да! Свободу андроидам от произвола кожаных ! rA9!
Игра я так понял похожа на "Дожить до рассвета", на днях прошёл, можно теперь рассмотреть покупку этой
Игра похожа на сюжет сериала Humans.
если Дожить до рассвета зашла, то и эта однозначно зайдет. Ничем не уступает по качеству.
Humans посмотрите, всяко интереснее.
Если кому-то не хватает гейминга - есть квантовый разлом https://ru.wikipedia.org/wiki/Quantum_Break
Но разветлений там меньше. Намного меньше =)
Обзор «интерактивного кино» Detroit: Become Human. Все хорошо, но где здесь игра?
Дальше собственно не стал читать статью, так видимо жанр интерактивного кино ничего не говорит автору. не знаю играл ли он в другие шедевры компании типа фарингейта, хеви рейна и бьёнд ту солус. Поиграл в бетку детройта и однозначно куплю ее, как только будет немного больше свободного времени.
Жаловаться на недостаточное количество геймплея в этой игре, все равно, что жаловаться на плохую проходимость Феррари на бездорожье. Обзор очень слабый.
roninori, пекарята ) у них каникулы и много свободного времени )
SamFisher, Ай ай ай как нехорошо, типичный Сонибой.
Консольщина кругом. Эти quick time event не дают спокойно посмотреть крутой фильмец!
Провокационные заголовки статей это даааааааа =)))) а если по теме то игра очередной визуальный шедевр для людей думающих и любящих эстетику. Пройду-ка я Heavy Rain.
roninori почему если в игре почти нет геймплея, т.е. самой игры как таковой, то это сразу для думающих?
roninori и о чем там думать то вообще?
sw1390, я про осмысление происходящего на экране скорее, нежели тупой экшн в стиле run and gun ; )
В русской озвучке в стиле [censored] игра бы засияла новыми красками 😃
Опять мыльцо )))Хотя что можно ожидать от убогого железа .Которое на старте продаж уже устаревшим было .
Чтобы оставить свое мнение, необходимо войти или зарегистрироваться


Backpage Seizure
Обзор «интерактивного кино» Detroit: Become Human. Все хорошо, но где...
Detroit Best Female Rappers - YouTube
Detroit -backpage |Site similar to backpage | Alternative to backpage
Explore best detroit art on DeviantArt



Detroit Female Backpage

Report Page