Деструктивное искусство Симоне Лучани

Деструктивное искусство Симоне Лучани

Сергей https://t.me/secondrack2




ПЛОТИНА:


Игра, подтолкнувшая к написанию статьи.

Я жил с убеждением в имбовости одной плашки патентного бюро. За плечами 5 партий, и я всегда с ней побеждал, вообще не напрягаясь, не испытывал кризисности и боли от планирования.


Плашка патентного бюро из 1-й эпохи, которая строит насыпь, а затем крутит колесо по количеству ваших насыпей на поле. Это феноменальная прокрутка плашек, бетономешалок и экскаваторов. С ней я начинаю выполнять контракты минимум в 4-м раунде, когда уже открыл на планшете кучу бонусов.


ГРАНД-ОТЕЛЬ АВСТРИЯ:


Спустя более 20 партий я заметил 2 карты персонала и 1 постояльца, с которыми очень легко играть, они дают такой сильный буст, что игра идёт как по маслу.


Кухарка - 6ки бесплатно + ещё одна 6ка. Позволяет юзать любое действие, какое хочешь, чуть сильнее и бесплатно. Канеш, иногда 6ки не выпадают.

Декоратор - 1ки и 2ки берутся часто, ибо надо кормить постояльцев. А вот тратить действия на 3ки не охота. Декоратор сильно экономит это действие.

Е.Гипет - позволяет выполнить действие с любого кубика. Гибкий, за ним опытные игроки охотятся на рынке.


ПУТЕШЕСТВИЯ МАРКО ПОЛО:


Играл партий 5-7, больше опирался на опыт других игроков. Есть несколько персонажей, которые заметно сильнее остальных.


Колдун - меняющий значения кубиков, как ему хочется. С учётом стрёмного рынка ресурсов в 1й части, 6ки дают много ресурсов.

Матео Поло - в каждом раунде получающий дополнительно 1 контракт и 1 белый кубик. Это куча дополнительных возможностей.

Торговец - получающий ресурс, когда кто-то берёт ресурсы на рынке. Халява.


МАРКО ПОЛО 2:


Здесь мой опыт уже 50 партий, так что тир-S полностью мой. Здесь тоже есть персонажи заметно сильнее, чем остальные.


Дама, получающая бонусы за каждый бросок кубика - это просто куча халявы, которая ничего от тебя не требует.

Нефритовая девушка - получает гору голых очков за контракты и нефриты. Через неё легко играть, понятно что делать.

Воин, бесплатно, но медленно перемещающийся - море экономии, важно лишь найти на поле действие на перемещение + брать чёрные кубы + брать контракты с перемещением.


ЦОЛЬКИН КАЛЕНДАРЬ МАЙЯ


Легендарный полом, похоронивший игру для ряда игроков. Полом, который заставил автора придумать исправление и ограничение в правилах. Полом, на который наш подписчик Лапка Хомяка 6 лет назад записал ролик - https://youtu.be/DXOPF-IUnNw?si=OeYs6QAYI-Qh9OGe


Ресурсная стратегия.

Сначала получаем 5-6 рабочих, берём на Паленке или через Ушмаль много дерева, чтобы на Тикале прокачать 2ю технологию до конца.

Затем начинаем фармить на Яксчилане много золота и камня в конце шестерёнки. Фармим, фармим.

Потом начинается вторая половина партии, здания теперь жирнее, сейчас будем скупать! Плотно встаём на Ушмаль. Делаем лютейший обмен всего золота и камня на кукурузу, получаем 50+ кукурузы. Также можно перед этим на Тикале пару раз крутануть 2ю технологию дальше, тратя 1 дерево на 2 золота.

Дальше на Ушмале скупаем здания за кукурузу вместо ресурсов. И повторяем цикл набора ресурсов, обмена их на кукурузу и скупки зданий.

Желательно до этого качнуть 3ю и 4ю технологии до максимума.

Перед 4й четвертью хорошо бы набрать много черепов либо на Яксчилане, либо на Тикале через 4ю технологию. Чтобы в начале последней четверти побольше выставиться на Чеченицу, и под конец выставить побольше черепов.

Гг.


ИТОГ.


Симоне, что с лицом?😱 

А нам-то как быть с этой информацией? Бракуем или не бракуем? Мне 34 года нашей дружбы куда деть?!


Мне кажется, такова цена жирного геймплея с выпуклыми бонусами и разнообразием возможностей, из которых интересно выбирать. Это интереснее, чем ворочать однотипные безликие бонусы, когда ты побеждаешь со счётом 140-137. Но порой (часто) случаются такие вот перекосы. Жизнь не идеальна.


На этом всё. 

Если у вас есть дополнения по другим играм Лучани или комментарии по этим - делитесь)

Report Page