Destiny 2
Game NewsDestiny 2 начала работать нестабильно на Xbox One
Спасение Земли в замедленной съемке
Поделиться Поделиться Отправить Твитнуть Поделиться23.09 10:15
Bungie достаточно оперативно реагировала на сообщения игроков о различных проблемах с Destiny 2. В целом у студии получилось хорошо оптимизировать игру на всех платформах, а после определенного количества заплаток, недовольство игроков технической частью проекта сошло на нет. До определенного момента.
Видимо, в студии так усердно закручивали гайки, что где-то сорвало резьбу; с Reddit начали поступать сообщения недовольных игроков, столкнувшихся с катастрофическим проседанием частоты кадров в версии для Xbox One. Примечательно то, что проблема не со всей игрой, а лишь с определенными эпизодами — публичное событие на титане (Улей), Нессусе (Векс, Кабал и Падшие), Европейская мертвая зона (Падшие) и в некоторых местах в ходе рейдов.
Destiny 2 начала работать нестабильно на Xbox One
Подписывайтесь, чтобы не пропустить новости https://t.me/Gamennews