Designer Generalist (UX, UI, промо-дизайн)
Gamedev
Мы ищем опытного и креативного универсального дизайнера, который обладает глубоким пониманием принципов UX/UI, а так же умеет и любит делать промо-дизайн.
Обязанности:
1. Умение работать с дизайн-системой, а так же поддержка этой дизайн-системы;
2. Разработка дизайна интерфейса по UX прототипу;
3. Отрисовка графических элементов игры в фигме или в Photoshop;
4. Создание концепций и визуальных решений для промо-материалов;
5. Плотное взаимодействие с геймдизайнером и другими дизайнерами, а так же с художниками и разработчиками.
6. Соблюдение сроков и технических требований.
Требования:
1. Опыт работы дизайнером от 3 лет;
2. Обязательный опыт работы с интерфейсами;
3. Отличное владение инструментами Figma и Adobe Photoshop;
4. Высокая степень ответственности и способность соблюдать установленные сроки;
5. Навыки командной работы и эффективной коммуникации;
6. Обязательно наличие портфолио, включающее интерфейсы и графические работы.
Кандидаты без портфолио не будут рассматриваться.
Плюсами будут:
1. Опыт работы в игровой индустрии или в продуктовой компании;
2. Знание основ HTML/CSS.
Буду рада рассмотреть ваши портфолио: @alina_sushko
![](/file/0558fd841dea65f179185.jpg)