December Update 1.7.0
@raidersintelИзменения баланса
Оружие
Bettina
Комментарий разработчиков:
Эти изменения направлены на то, чтобы сделать Bettina менее зависимой от наличия вторичного оружия. Теперь она должна быть немного более эффективной в PvP, не нарушая общий баланс. По данным разработчиков, это оружие по-прежнему остаётся самым эффективным в PvE на своём уровне редкости (если не учитывать Hullcracker). Прочность также должна ощущаться более сопоставимой с другими штурмовыми винтовками.
- Скорость расхода прочности снижена с ~0,43% до ~0,17% за выстрел
- На практике раньше требовалось около 12 полных магазинов, чтобы полностью израсходовать прочность, теперь — 26 (с учётом увеличенного размера магазина)
- Базовый размер магазина увеличен с 20 до 22
- Базовое время перезарядки сокращено с 5 до 4,5 секунды
Rattler (Трещетка)
Комментарий разработчиков:
Хотя Rattler не задумывался как конкурент Stitcher или Kettle на ближней дистанции, он получил небольшой бафф, чтобы его TTK в PvP на низких уровнях был немного ближе к ним. Оружие должно сохранить свою роль — более размеренный геймплей с выходами из укрытий, стрельбой короткими очередями и контролем перезарядки.
- Базовый размер магазина увеличен с 10 до 12
АКРИ
Shredder
- Уменьшена сила отталкивания от попаданий оружия
- Увеличена скорость передвижения и отзывчивость поворотов
- Увеличено здоровье головы Shredder’а, чтобы предотвратить ситуации, когда её можно было отстрелить, вызывая некорректное поведение
- Улучшена навигация Shredder’а, чтобы снизить застревание в углах, узких проходах и на небольших препятствиях
- Увеличена скорость перехода Shredder’а в боевой режим при получении урона и при близости к игрокам
- Увеличено количество частей тела Shredder’а, которые можно разрушить по отдельности
Контент и исправления ошибок
Достижения
- Достижения теперь включены в Epic Games Store
Анимации
- Исправлена ошибка, из-за которой подбор Field Crate с прикреплённой Trigger ’Nade мог вызывать самопроизвольное скольжение персонажа
- Исправлена ошибка, при которой сочетание Snap Hook с зиплайнами или лестницами сохраняло импульс и могло выбрасывать игрока на большие расстояния
- Исправлена ошибка с некорректной анимацией бега после небольшого падения при перегрузе
- Взаимодействия теперь корректно завершаются при выполнении уклонения
- Взаимодействие с предметами и размещаемыми объектами больше не вызывает «выкручивание» рук
- Добавлены дополнительные анимации для скинов персонажей и экипировки для более естественного вида
АРКИ
- Исправлена ошибка, при которой размещаемые устройства, прикреплённые к врагам, могли вызывать их выброс или выход за границы карты при попадании
- Ракеты больше не разворачиваются после пролёта цели и корректно наводятся на цели на разной высоте
Sentinel
- Исправлена ошибка, из-за которой лазер Sentinel’а не доставал до цели на больших дистанциях
Surveyor
- Отключена возможность запрыгивать на ARC Surveyor’ов, чтобы предотвратить непреднамеренные выбросы при их движении
- Исправлена ошибка, при которой снаряды Bombardier могли проходить сквозь щит Матриарха с внешней стороны
Аудио
- Исправлена ошибка, при которой газовые, оглушающие и импульсные мины не воспроизводили звук срабатывания и не меняли цвет индикатора на жёлтый при активации от выстрела
- Увеличено количество одновременно воспроизводимых звуков шагов и повышен их приоритет
- Исправлена ошибка, из-за которой шаги на металлических лестницах становились слишком тихими при медленном движении
- Улучшено позиционирование звука для врагов ARC
- Добавлены звуки отправки и получения текстовых сообщений в главном меню
- Отрегулирована громкость объявлений в различных экранах главного меню
- Множество мелких аудио-исправлений и улучшений
Карты
- Исправлена логика спавна, из-за которой игроки, переподключавшиеся в начале сессии, могли появляться рядом с только что зашедшими игроками
- Различные исправления коллизий, геометрии, VFX и текстур (проваливание под карту, застревание, прохождение внутрь объектов, клиппинг камеры, прозрачные стены, парящие объекты, наложение текстур и т. д.)
- Исправлен слишком крутой уклон Рейдерского люка, по которому раненые рейдеры не могли заползти
- Секьюрити-локеры теперь появляются динамически на всех картах вместо статического размещения
- Исправлена ошибка, из-за которой Рейдерские схроны иногда не появлялись во время Prospecting Probes
- Исправлено появление контейнеров и Supply Drops внутри рельефа на The Dam и Blue Gate
- Исправлена ошибка, при которой двери могли выглядеть закрытыми для некоторых игроков, хотя на самом деле были открыты
- Электромагнитный шторм: удары молний иногда оставляют после себя ценный предмет
- Увеличено количество возможных точек появления Коровяка на всех картах
Dam Battlegrounds
- Точка появления Матриарха перемещена в зону, которая лучше соответствует её сильным сторонам
Spaceport
- Скорректирована зона защиты запертой комнаты в Container Storage, чтобы она не влияла на игроков за её пределами
Blue Gate
- Добавлено условие карты «Locked Gate»
- Скорректированы границы карты возле уступа для улучшения навигации
- Улучшены LOD’ы деревьев для уменьшения чрезмерной затемнённости на расстоянии
- Исправлено появление лута за пределами запертой комнаты в деревне
- Добавлены пропсы и визуальные подсказки в финальный лагерь задания «A First Foothold»
Stella Montis
- Увеличен шанс появления некоторых предметов и чертежей
- Некоторые вскрываемые контейнеры больше не роняют резиновых уток при использовании навыка A Little Extra
- Улучшена прозрачность оконного стекла для лучшей видимости
Разное
- Общие исправления вылетов (включая AMD)
- Добавлена возможность сброса древа навыков за монеты — 2000 монет за очко навыка
- В кошельке теперь отображается мягкий лимит Кред — 800
Комментарий разработчиков:
Введён лимит, чтобы игроки не могли полностью открывать новые Колоды Рейдеров, просто накапливая Креды. В магазин Шани добавлено больше предметов за Креды. Уже накопленный Креды изыматься не будет.
- Добавлена кастомизация оружия ближнего боя
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появляться без снаряжения и терять экипировку
- Для рангов до Daredevil I таблицы лидеров теперь имеют 3-кратную зону повышения для топ-5 игроков
- Добавлены новые цели
- Исправлены блокировки прогресса в обучении, взломе дверей и взаимодействиях
- Исправлены ошибки Discord-приглашений
- Исправлены проблемы с мерцанием текстур, alt-tab’ом, вводом, глубиной резкости и фокусом окна
Навыки
- Effortless Roll теперь сильнее снижает расход выносливости
- Calming Stroll теперь работает при движении в ADS
Движение
- Исправлены проблемы с прыжками и лазанием в приседе
- Исправлено самопроизвольное отсоединение от лестниц
- Добавлена небольшая стоимость выносливости за вход в слайд
- Снижено ускорение при перекате из слайда
UI
- Добавлена опция переключения режима прицеливания (Aim Down Sights: удержание / переключение).
- Добавлена новая графическая настройка «Cinematic» для улучшения визуала на мощных ПК.
Кодекс
- Улучшена точность отслеживания нанесённого урона в статистике игрока.
- Предметы, созданные в полевых условиях, теперь корректно учитываются в статистике Кодекса.
- Исправлено отсутствие звука в записях Кодекса.
- Добавлен раздел для повторного просмотра ранее увиденных видеороликов.
Консоли
- Обновлены иконки кнопок контроллера PlayStation 5 (Options и Share).
- Исправлен вылет на Xbox при использовании функции «Show Profile» из Player Info.
Кастомизация
- Теперь можно вращать персонажа на экране кастомизации.
- Исправлена ошибка, при которой первое экипирование предмета могло вызывать его немедленное снятие.
- Добавлены уведомления в кастомизации персонажа для подсветки недавно разблокированных предметов.
- Исправлена ошибка, при которой предметы кастомизации, купленные через экран Loadout, не экипировались после нажатия «Equip».
Конец раунда
- Дополнительно снижена частота появления опроса обратной связи в конце раунда.
- Добавлена необязательная кнопка Отзыв на матч на финальном экране для открытия короткого постматчевого опроса.
Проект экспедиции
- Добавлена подсказка показать/скрыть на экранах проектов рейдера (Экспедиция и Сезонные).
- В статистику игрока добавлен параметр «Экспедиция завершена».
- Добавлено отслеживание ресурсов для этапов экспедиций:
- теперь отображаются требуемые количества и прогресс;
- трекер обновляется прямо во время матчей.
- Добавлено отображение наград в проектах рейдера — за каждую цель и за завершение экспедиции.
- Исправлен конфликт ввода, при котором отслеживание ресурса могло одновременно открывать окно «Об Экспедициях».
Инвентарь
- Исправлена ошибка, при которой закрытие контекстного меню могло сбрасывать фокус на другой слот при использовании геймпада.
- Исправлено мерцание всплывающих подсказок.
- Открытие инвентаря во время взлома теперь отменяет взаимодействие, предотвращая визуальный глитч.
- Скорректирована компоновка экрана инвентаря, чтобы подсказки не появлялись мгновенно при открытии.
- Исправлена ошибка, при которой контекстное меню оружия не появлялось после навигации с пустого слота модификации при использовании контроллера.
Внутриигровые
- Исправлена ошибка, при которой не появлялась подсказка подъёма по лестнице на крыше в Blue Gate.
- Исправлены случаи отсутствия иконок взаимодействия во время игры.
- Исправлено отсутствие учёта событий «воскрешений».
- Исправлена ошибка, при которой подсказка зиплайна могла оставаться активной после использования.
- Колесо быстрого экипирования теперь имеет стабильную компоновку и не «съезжает», если есть пустые слоты.
- Обновлены внутриигровые тексты на разных языках по результатам локализационного ревью и опросов игроков.
- Добавлена подсказка отмены при подготовке броска гранат и других метательных предметов.
- Исправлены подсказки управления в соответствии с текущими биндами.
- Обновлены подсказки для биноклей, Snap Hook и встроенных биноклей.
- Обучающие подсказки теперь остаются на экране немного дольше.
- Исправлены случаи, когда подсказки оставались на экране после состояния «нокнут».
- Маркеры HUD, находящиеся ближе к игроку, теперь отображаются поверх остальных.
- Исправлены случаи отображения неверных иконок предметов.
- Исправлены подсказки, отображавшиеся во время наблюдения (spectating).
- Стеллажи Strongroom и электростанции теперь подсвечиваются особым цветом при завершении.
- Исправлена ошибка, при которой переподключение могло ломать HUD и камеру.
- Немного задержано первоначальное открытие экрана лута для более плавных переходов.
Главное меню
- Добавлена карусель Онлайн Ивенты и интерактивность в обзоре Проекта рейдеров.
- Исправлена ошибка с перемещением вкладки Оружейные апгрейды.
- Исправлено появление/исчезновение рейдера на фоне главного меню.
- Установленные рабочие станции больше не отображаются в окне установки.
- Теперь можно переходить из уведомлений прямо к связанным экранам.
- Вкладка Апгрейд оружия теперь корректно отображает увеличение размера магазина.
- Исправлена ошибка, при которой карта могла зависать во время активного ивента.
- При осмотре предметов вращение теперь скрывает UI.
- Бесплатный контент Колоды Рейдеров теперь отображается как Free, а не «0».
- Добавлена карусель квестов и быстрый доступ к Колоде Рейдеров.
- Исправлена навигация Скрэппи-экрана при использовании геймпада.
Квесты
- Предметы заданий на земле теперь имеют иконки.
- Добавлены иконки квестов во взаимодействиях.
- Исправлены зависшие уведомления после принятия и завершения квестов.
- Принятие и завершение квестов теперь отображается как загрузка при ожидании ответа сервера.
- Исправлен soft-lock UI при быстром пропуске видеороликов квестов.
- Обновлены тексты взаимодействий для большей ясности.
- Обновлены названия и описания Moisture Probe и EC Meter.
- Улучшены маркеры и пинги целей квестов.
- Улучшена цветовая читаемость иконок квестов.
- Добавлены запасные ключи для некоторых квестов с запертыми комнатами.
- Исправлено некорректное выполнение целей при совместном прогрессе в отряде.
Настройки
- Добавлен слайдер интенсивности размытия движения.
- Обновлены описания эффектов и уровней качества.
- Добавлены метки «Hold» / «Toggle» в подсказках управления.
- Исправлена ошибка, при которой вспышка игнорировала настройку Invert Colors.
- Исправлены вылеты при быстром изменении настроек.
- Добавлены подсказки перехода в настройки Windows для разрешений микрофона.
Магазин
- Ошибки больше не отображаются при отмене покупок.
- Новые товары теперь помечаются для лучшей заметности.
Социалка
- Исправлён некорректный статус друзей Discord при смене Invisible → Online.
- Добавлена иконка присоединения к группе.
- Исправлено залипание контекстного меню при использовании геймпада.
Подсказки
- Исправлены неверные подсказки длительности оглушения Арков.
- Подсказки теперь всегда остаются в пределах экрана.
- Исправлены сообщения «Чертеж уже изучен» для наград.
Испытания
- Цели Испытаний теперь явно указывают бонусные условия.
- Исправлено отсутствие иконки ранга Испытаний в статистике.
- Добавлено окно с объяснением системы рангов и глобального рейтинга.
ВОЙП
- Добавлена функция тестирования микрофона.
- Улучшена автоматическая проверка устройств ввода/вывода.
- Кнопка PTT на мыши больше не вызывает «Back» в меню.
- Исправлено некорректное отображение статуса микрофона в начале матча.
- Иконки VOIP скрываются при отключённом голосовом чате.
Утилиты
- Увеличена ценность лута в эпичных комнатах.
- Расширены точки появления чертежей.
- Чертёж Aphelion перенесён с Матриарха в Stella Montis.
- Исправлены ошибки взаимодействия с переносимыми объектами при плохом соединении.
- Исправлено нанесение урона Deadline сквозь стены.
- Исправлены вылеты врагов и объектов из-за прикреплённых девайсов.
- Ключи больше не удаляются из безопасного кармана при использовании Unload backpack.
- Исправлены награды компенсации за читеров.
- Исправлен избыточный урон Flame Spray по некоторым ARC.
- Исправлены исчезающие липкие гранаты при попадании в деревья.
- Исправлены ошибки дистанции размещения девайсов.
- Исправлено срабатывание мин до их активации.
- Игра на инструменте теперь даёт эффект Vibing Status.
- Исправлено размещение резиновых уточек в слоте Trinket.
- Вес встроенных биноклей и зарядника щита установлен в 0.
Оружие
- Лёгкие Арки теперь слегка отбрасываются при ударах в ближнем бою.
- Исправлено отсутствие отображения убранного оружия при первом спавне.
- Исправлен эксплойт бесконечной перезарядки энергетического оружия.
- ADS теперь автоматически возвращается, если кнопка прицеливания удерживается.
- Исправлен эксплойт с обходом задержки стрельбы у дробовиков.
Известные проблемы
- Игроки с AMD Radeon RX 9060 XT видят предупреждение о драйверах, несмотря на установленную исправленную версию.
- Если предметов больше, чем помещается в тайник, их стоимость не отображается на финальном экране, но учитывается в наградах.