December Update 1.7.0

December Update 1.7.0

@raidersintel

Изменения баланса

Оружие

Bettina

Комментарий разработчиков:

Эти изменения направлены на то, чтобы сделать Bettina менее зависимой от наличия вторичного оружия. Теперь она должна быть немного более эффективной в PvP, не нарушая общий баланс. По данным разработчиков, это оружие по-прежнему остаётся самым эффективным в PvE на своём уровне редкости (если не учитывать Hullcracker). Прочность также должна ощущаться более сопоставимой с другими штурмовыми винтовками.

  • Скорость расхода прочности снижена с ~0,43% до ~0,17% за выстрел
  • На практике раньше требовалось около 12 полных магазинов, чтобы полностью израсходовать прочность, теперь — 26 (с учётом увеличенного размера магазина)
  • Базовый размер магазина увеличен с 20 до 22
  • Базовое время перезарядки сокращено с 5 до 4,5 секунды

Rattler (Трещетка)

Комментарий разработчиков:

Хотя Rattler не задумывался как конкурент Stitcher или Kettle на ближней дистанции, он получил небольшой бафф, чтобы его TTK в PvP на низких уровнях был немного ближе к ним. Оружие должно сохранить свою роль — более размеренный геймплей с выходами из укрытий, стрельбой короткими очередями и контролем перезарядки.

  • Базовый размер магазина увеличен с 10 до 12

АКРИ

Shredder

  • Уменьшена сила отталкивания от попаданий оружия
  • Увеличена скорость передвижения и отзывчивость поворотов
  • Увеличено здоровье головы Shredder’а, чтобы предотвратить ситуации, когда её можно было отстрелить, вызывая некорректное поведение
  • Улучшена навигация Shredder’а, чтобы снизить застревание в углах, узких проходах и на небольших препятствиях
  • Увеличена скорость перехода Shredder’а в боевой режим при получении урона и при близости к игрокам
  • Увеличено количество частей тела Shredder’а, которые можно разрушить по отдельности

Контент и исправления ошибок

Достижения

  • Достижения теперь включены в Epic Games Store

Анимации

  • Исправлена ошибка, из-за которой подбор Field Crate с прикреплённой Trigger ’Nade мог вызывать самопроизвольное скольжение персонажа
  • Исправлена ошибка, при которой сочетание Snap Hook с зиплайнами или лестницами сохраняло импульс и могло выбрасывать игрока на большие расстояния
  • Исправлена ошибка с некорректной анимацией бега после небольшого падения при перегрузе
  • Взаимодействия теперь корректно завершаются при выполнении уклонения
  • Взаимодействие с предметами и размещаемыми объектами больше не вызывает «выкручивание» рук
  • Добавлены дополнительные анимации для скинов персонажей и экипировки для более естественного вида

АРКИ

  • Исправлена ошибка, при которой размещаемые устройства, прикреплённые к врагам, могли вызывать их выброс или выход за границы карты при попадании
  • Ракеты больше не разворачиваются после пролёта цели и корректно наводятся на цели на разной высоте

Sentinel

  • Исправлена ошибка, из-за которой лазер Sentinel’а не доставал до цели на больших дистанциях

Surveyor

  • Отключена возможность запрыгивать на ARC Surveyor’ов, чтобы предотвратить непреднамеренные выбросы при их движении
  • Исправлена ошибка, при которой снаряды Bombardier могли проходить сквозь щит Матриарха с внешней стороны

Аудио

  • Исправлена ошибка, при которой газовые, оглушающие и импульсные мины не воспроизводили звук срабатывания и не меняли цвет индикатора на жёлтый при активации от выстрела
  • Увеличено количество одновременно воспроизводимых звуков шагов и повышен их приоритет
  • Исправлена ошибка, из-за которой шаги на металлических лестницах становились слишком тихими при медленном движении
  • Улучшено позиционирование звука для врагов ARC
  • Добавлены звуки отправки и получения текстовых сообщений в главном меню
  • Отрегулирована громкость объявлений в различных экранах главного меню
  • Множество мелких аудио-исправлений и улучшений

Карты

  • Исправлена логика спавна, из-за которой игроки, переподключавшиеся в начале сессии, могли появляться рядом с только что зашедшими игроками
  • Различные исправления коллизий, геометрии, VFX и текстур (проваливание под карту, застревание, прохождение внутрь объектов, клиппинг камеры, прозрачные стены, парящие объекты, наложение текстур и т. д.)
  • Исправлен слишком крутой уклон Рейдерского люка, по которому раненые рейдеры не могли заползти
  • Секьюрити-локеры теперь появляются динамически на всех картах вместо статического размещения
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рейдерские схроны иногда не появлялись во время Prospecting Probes
  • Исправлено появление контейнеров и Supply Drops внутри рельефа на The Dam и Blue Gate
  • Исправлена ошибка, при которой двери могли выглядеть закрытыми для некоторых игроков, хотя на самом деле были открыты
  • Электромагнитный шторм: удары молний иногда оставляют после себя ценный предмет
  • Увеличено количество возможных точек появления Коровяка на всех картах

Dam Battlegrounds

  • Точка появления Матриарха перемещена в зону, которая лучше соответствует её сильным сторонам

Spaceport

  • Скорректирована зона защиты запертой комнаты в Container Storage, чтобы она не влияла на игроков за её пределами

Blue Gate

  • Добавлено условие карты «Locked Gate»
  • Скорректированы границы карты возле уступа для улучшения навигации
  • Улучшены LOD’ы деревьев для уменьшения чрезмерной затемнённости на расстоянии
  • Исправлено появление лута за пределами запертой комнаты в деревне
  • Добавлены пропсы и визуальные подсказки в финальный лагерь задания «A First Foothold»

Stella Montis

  • Увеличен шанс появления некоторых предметов и чертежей
  • Некоторые вскрываемые контейнеры больше не роняют резиновых уток при использовании навыка A Little Extra
  • Улучшена прозрачность оконного стекла для лучшей видимости

Разное

  • Общие исправления вылетов (включая AMD)
  • Добавлена возможность сброса древа навыков за монеты — 2000 монет за очко навыка
  • В кошельке теперь отображается мягкий лимит Кред — 800

Комментарий разработчиков:

Введён лимит, чтобы игроки не могли полностью открывать новые Колоды Рейдеров, просто накапливая Креды. В магазин Шани добавлено больше предметов за Креды. Уже накопленный Креды изыматься не будет.

  • Добавлена кастомизация оружия ближнего боя
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли появляться без снаряжения и терять экипировку
  • Для рангов до Daredevil I таблицы лидеров теперь имеют 3-кратную зону повышения для топ-5 игроков
  • Добавлены новые цели
  • Исправлены блокировки прогресса в обучении, взломе дверей и взаимодействиях
  • Исправлены ошибки Discord-приглашений
  • Исправлены проблемы с мерцанием текстур, alt-tab’ом, вводом, глубиной резкости и фокусом окна

Навыки

  • Effortless Roll теперь сильнее снижает расход выносливости
  • Calming Stroll теперь работает при движении в ADS

Движение

  • Исправлены проблемы с прыжками и лазанием в приседе
  • Исправлено самопроизвольное отсоединение от лестниц
  • Добавлена небольшая стоимость выносливости за вход в слайд
  • Снижено ускорение при перекате из слайда

UI

  • Добавлена опция переключения режима прицеливания (Aim Down Sights: удержание / переключение).
  • Добавлена новая графическая настройка «Cinematic» для улучшения визуала на мощных ПК.

Кодекс

  • Улучшена точность отслеживания нанесённого урона в статистике игрока.
  • Предметы, созданные в полевых условиях, теперь корректно учитываются в статистике Кодекса.
  • Исправлено отсутствие звука в записях Кодекса.
  • Добавлен раздел для повторного просмотра ранее увиденных видеороликов.

Консоли

  • Обновлены иконки кнопок контроллера PlayStation 5 (Options и Share).
  • Исправлен вылет на Xbox при использовании функции «Show Profile» из Player Info.

Кастомизация

  • Теперь можно вращать персонажа на экране кастомизации.
  • Исправлена ошибка, при которой первое экипирование предмета могло вызывать его немедленное снятие.
  • Добавлены уведомления в кастомизации персонажа для подсветки недавно разблокированных предметов.
  • Исправлена ошибка, при которой предметы кастомизации, купленные через экран Loadout, не экипировались после нажатия «Equip».

Конец раунда

  • Дополнительно снижена частота появления опроса обратной связи в конце раунда.
  • Добавлена необязательная кнопка Отзыв на матч на финальном экране для открытия короткого постматчевого опроса.

Проект экспедиции

  • Добавлена подсказка показать/скрыть на экранах проектов рейдера (Экспедиция и Сезонные).
  • В статистику игрока добавлен параметр «Экспедиция завершена».
  • Добавлено отслеживание ресурсов для этапов экспедиций:
  • теперь отображаются требуемые количества и прогресс;
  • трекер обновляется прямо во время матчей.
  • Добавлено отображение наград в проектах рейдера — за каждую цель и за завершение экспедиции.
  • Исправлен конфликт ввода, при котором отслеживание ресурса могло одновременно открывать окно «Об Экспедициях».

Инвентарь

  • Исправлена ошибка, при которой закрытие контекстного меню могло сбрасывать фокус на другой слот при использовании геймпада.
  • Исправлено мерцание всплывающих подсказок.
  • Открытие инвентаря во время взлома теперь отменяет взаимодействие, предотвращая визуальный глитч.
  • Скорректирована компоновка экрана инвентаря, чтобы подсказки не появлялись мгновенно при открытии.
  • Исправлена ошибка, при которой контекстное меню оружия не появлялось после навигации с пустого слота модификации при использовании контроллера.

Внутриигровые

  • Исправлена ошибка, при которой не появлялась подсказка подъёма по лестнице на крыше в Blue Gate.
  • Исправлены случаи отсутствия иконок взаимодействия во время игры.
  • Исправлено отсутствие учёта событий «воскрешений».
  • Исправлена ошибка, при которой подсказка зиплайна могла оставаться активной после использования.
  • Колесо быстрого экипирования теперь имеет стабильную компоновку и не «съезжает», если есть пустые слоты.
  • Обновлены внутриигровые тексты на разных языках по результатам локализационного ревью и опросов игроков.
  • Добавлена подсказка отмены при подготовке броска гранат и других метательных предметов.
  • Исправлены подсказки управления в соответствии с текущими биндами.
  • Обновлены подсказки для биноклей, Snap Hook и встроенных биноклей.
  • Обучающие подсказки теперь остаются на экране немного дольше.
  • Исправлены случаи, когда подсказки оставались на экране после состояния «нокнут».
  • Маркеры HUD, находящиеся ближе к игроку, теперь отображаются поверх остальных.
  • Исправлены случаи отображения неверных иконок предметов.
  • Исправлены подсказки, отображавшиеся во время наблюдения (spectating).
  • Стеллажи Strongroom и электростанции теперь подсвечиваются особым цветом при завершении.
  • Исправлена ошибка, при которой переподключение могло ломать HUD и камеру.
  • Немного задержано первоначальное открытие экрана лута для более плавных переходов.

Главное меню

  • Добавлена карусель Онлайн Ивенты и интерактивность в обзоре Проекта рейдеров.
  • Исправлена ошибка с перемещением вкладки Оружейные апгрейды.
  • Исправлено появление/исчезновение рейдера на фоне главного меню.
  • Установленные рабочие станции больше не отображаются в окне установки.
  • Теперь можно переходить из уведомлений прямо к связанным экранам.
  • Вкладка Апгрейд оружия теперь корректно отображает увеличение размера магазина.
  • Исправлена ошибка, при которой карта могла зависать во время активного ивента.
  • При осмотре предметов вращение теперь скрывает UI.
  • Бесплатный контент Колоды Рейдеров теперь отображается как Free, а не «0».
  • Добавлена карусель квестов и быстрый доступ к Колоде Рейдеров.
  • Исправлена навигация Скрэппи-экрана при использовании геймпада.

Квесты

  • Предметы заданий на земле теперь имеют иконки.
  • Добавлены иконки квестов во взаимодействиях.
  • Исправлены зависшие уведомления после принятия и завершения квестов.
  • Принятие и завершение квестов теперь отображается как загрузка при ожидании ответа сервера.
  • Исправлен soft-lock UI при быстром пропуске видеороликов квестов.
  • Обновлены тексты взаимодействий для большей ясности.
  • Обновлены названия и описания Moisture Probe и EC Meter.
  • Улучшены маркеры и пинги целей квестов.
  • Улучшена цветовая читаемость иконок квестов.
  • Добавлены запасные ключи для некоторых квестов с запертыми комнатами.
  • Исправлено некорректное выполнение целей при совместном прогрессе в отряде.

Настройки

  • Добавлен слайдер интенсивности размытия движения.
  • Обновлены описания эффектов и уровней качества.
  • Добавлены метки «Hold» / «Toggle» в подсказках управления.
  • Исправлена ошибка, при которой вспышка игнорировала настройку Invert Colors.
  • Исправлены вылеты при быстром изменении настроек.
  • Добавлены подсказки перехода в настройки Windows для разрешений микрофона.

Магазин

  • Ошибки больше не отображаются при отмене покупок.
  • Новые товары теперь помечаются для лучшей заметности.

Социалка

  • Исправлён некорректный статус друзей Discord при смене Invisible → Online.
  • Добавлена иконка присоединения к группе.
  • Исправлено залипание контекстного меню при использовании геймпада.

Подсказки

  • Исправлены неверные подсказки длительности оглушения Арков.
  • Подсказки теперь всегда остаются в пределах экрана.
  • Исправлены сообщения «Чертеж уже изучен» для наград.

Испытания

  • Цели Испытаний теперь явно указывают бонусные условия.
  • Исправлено отсутствие иконки ранга Испытаний в статистике.
  • Добавлено окно с объяснением системы рангов и глобального рейтинга.

ВОЙП

  • Добавлена функция тестирования микрофона.
  • Улучшена автоматическая проверка устройств ввода/вывода.
  • Кнопка PTT на мыши больше не вызывает «Back» в меню.
  • Исправлено некорректное отображение статуса микрофона в начале матча.
  • Иконки VOIP скрываются при отключённом голосовом чате.

Утилиты

  • Увеличена ценность лута в эпичных комнатах.
  • Расширены точки появления чертежей.
  • Чертёж Aphelion перенесён с Матриарха в Stella Montis.
  • Исправлены ошибки взаимодействия с переносимыми объектами при плохом соединении.
  • Исправлено нанесение урона Deadline сквозь стены.
  • Исправлены вылеты врагов и объектов из-за прикреплённых девайсов.
  • Ключи больше не удаляются из безопасного кармана при использовании Unload backpack.
  • Исправлены награды компенсации за читеров.
  • Исправлен избыточный урон Flame Spray по некоторым ARC.
  • Исправлены исчезающие липкие гранаты при попадании в деревья.
  • Исправлены ошибки дистанции размещения девайсов.
  • Исправлено срабатывание мин до их активации.
  • Игра на инструменте теперь даёт эффект Vibing Status.
  • Исправлено размещение резиновых уточек в слоте Trinket.
  • Вес встроенных биноклей и зарядника щита установлен в 0.

Оружие

  • Лёгкие Арки теперь слегка отбрасываются при ударах в ближнем бою.
  • Исправлено отсутствие отображения убранного оружия при первом спавне.
  • Исправлен эксплойт бесконечной перезарядки энергетического оружия.
  • ADS теперь автоматически возвращается, если кнопка прицеливания удерживается.
  • Исправлен эксплойт с обходом задержки стрельбы у дробовиков.

Известные проблемы

  • Игроки с AMD Radeon RX 9060 XT видят предупреждение о драйверах, несмотря на установленную исправленную версию.
  • Если предметов больше, чем помещается в тайник, их стоимость не отображается на финальном экране, но учитывается в наградах.



Report Page